LOOT의 창립자는 계약 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스의 열쇠를 버리고 싶어합니다. 수직 검색. 일체 포함.

LOOT의 창립자는 계약의 열쇠를 버리고 싶어합니다

LOOT의 창립자는 계약 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스의 열쇠를 버리고 싶어합니다. 수직 검색. 일체 포함.

Loot의 창립자는 그의 가장 마법 같은 아이템인 초기 게임을 관리하는 스마트 계약 키를 버리고 싶어합니다.

소셜 비디오 앱 바인(Vine)을 만든 것으로 가장 잘 알려진 창시자 돔 호프만(Dom Hofmann)은 “계약 소유자가 전리품에 대한 사실상의 권위('교회')이고 앞으로도 그럴 것이며 이것이 궁극적으로 프로젝트에 해를 끼칠까 봐 걱정된다. , 에 썼다 전리품 거버넌스 포럼

A 투표가 진행 중입니다 LOOT로 알려진 NFT를 관리하는 계약 키를 소각합니다.

전리품은 엄청나게 인기있는 NFT 발행된 각 NFT가 소드 앤 소서리 테마 게임에서 발견되는 것과 같은 작은 아이템 이름 목록을 생성하는 프로젝트입니다. Loot는 27월 6일에 출시되었고 즉시 NFT 커뮤니티의 상상력을 사로잡았습니다. 전리품 NFT(또는 "가방")는 현재 최소 XNUMX ETH로 거래됩니다. 오픈시에 따르면

그러나 가치보다 더 중요한 것은 프로젝트가 사람들을 조정하여 무언가를 함께 만드는 흥미로운 실험이라는 사실일 수 있습니다. 작동한다면 앞으로 다가올 많은 프로젝트의 신호탄이 될 수 있습니다.

LOOT가 있는 사람은 누구나 키를 소각할지 여부에 대해 투표할 수 있으며 현재 투표가 통과될 가능성이 매우 높습니다. 지금까지 8000개의 LOOT 중 2000개의 LOOT가 키 소각에 찬성했고 26명이 반대했습니다. 투표는 12월 XNUMX일 정오(ET)에 종료됩니다.

참된 파워

제안을 소개하는 Hofmann의 게시물에 따르면 전리품 계약 키가 여전히 보유하고 있는 심각한 권한은 없습니다. 예를 들어, 그는 키가 더 많은 LOOT를 생성할 수 있게 해준다고 말하지 않습니다. 

그가 열쇠로 할 수 있는 가장 강력한 일은 발행되지 않은 LOOT를 발행하는 것입니다. 221개의 전리품이 청구되지 않은 상태로 남아 있습니다. Hofmann은 자신을 위해 21개를 남겨두고 나머지는 커뮤니티에서 결정하도록 하고 싶다고 말합니다.

그의 더 큰 관심사는 계약 소유자가 있는 한 그 사람이 프로젝트를 보류할 것이며 이는 의도에 반하는 것입니다. 

그는 이렇게 썼습니다. 소유자의 주요 소프트 파워는 표준 또는 승인 여부를 알리고 어느 정도의 심리적 동의를 요구하는 능력입니다.”

제안에 대한 의견은 투표와 마찬가지로 압도적으로 긍정적입니다.

하지만 재무부는? 

키가 소각되면 전리품 커뮤니티에 가장 큰 비용은 더 이상 게임 개발을 지원하기 위한 자금을 조달하기 위해 LOOT 판매에 대한 로열티 수수료를 설정할 수 있는 옵션이 없다는 사실로 보입니다. 

그러나 하나로서 사용자가 언급, 자금을 가져올 다른 옵션이 있습니다. "개발을 시작하기 위한 재무부를 정말로 원한다면 AGLD를 사용하거나 키를 소각하기 전에 자금이 해당 재무부에 직접 들어가는 나머지 200개 가방을 판매하도록 승인할 수 있습니다."

AGLD(또는 Adventure Gold)는 모든 LOOT 소유자에게 에어드롭된 ERC-20 토큰을 만든 파생 프로젝트입니다. 

전리품의 아이디어는 Hofmann이 게임의 한 측면인 게임 내 항목 목록을 만들었다는 것입니다. 이제 나머지 게임을 만드는 것은 LOOT 보유자와 팬에게 달려 있습니다. 처럼 웹사이트 설명: “전리품은 무료로 커뮤니티에서 스토리, 경험, 게임 등을 위한 필터링되지 않고 검열할 수 없는 구성 요소입니다. Loot는 첫날부터 완전한 탈중앙화를 추구합니다.”

탈중앙화 과정에서 계약 키를 소각함으로써 Hofmann은 어떤 면에서 홀이나 왕관과 같은 블록체인을 버리는 것입니다. 

출처: https://thedefiant.io/loot-nft-keys/

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