젊은 게이머의 군대 모집을 둘러싼 논쟁

젊은 게이머의 군대 모집을 둘러싼 논쟁

젊은 게이머 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스에 대한 군사 모집에 대한 논쟁이 발생합니다. 수직 검색. 일체 포함.

미 해군의 e스포츠 팀인 Goats & Glory는 청소년 대상에 대한 윤리적 우려 속에서 젊은 게이머 모집을 목표로 e스포츠 마케팅에 4.3만 달러를 할당했습니다. 

채용 투쟁에도 불구하고 지점에서는 다음과 같은 엄청난 히트작을 사용하고 있습니다. Fortnite 마케팅 도구로. 그러나 일부 베테랑들은 특히 게임 시청자의 연령을 고려할 때 이러한 관행이 비윤리적이라고 생각합니다.

미군은 백인 입대 감소로 인한 모집 위기에 직면해 있으며, 인구 통계, 국가 안보, 모집 관행의 윤리를 둘러싼 복잡한 문제를 해결해야 합니다.

게임 및 군대 모집

채용을 늘리기 위해서는 US 군대는 2018년부터 게임을 더 자주 사용하기 시작했습니다. 이는 베트남 전쟁 이후 전원 지원군으로 전환된 미군이 최대 모집 위기를 겪고 있기 때문에 중요한 순간입니다.

군대의 관점에서 게이머를 표적으로 삼는 것은 그들이 모집하고자 하는 젊고 기술에 정통한 인구통계에 접근할 수 있게 해주기 때문에 의미가 있습니다. 그러나 일부 참전 용사들은 비디오 게임을 통해 군을 홍보하고 사실상 전투를 게임으로 만드는 것은 비윤리적이라고 말했다.

예를 들어, 미 해군의 Goats Glory 팀을 구성하는 12명의 사병 선원은 게이머와 온라인 경쟁에 참여합니다.

가장 큰 걱정은 군대 게임 시청자의 어린 나이입니다. 온라인 게임 공간은 미성년자에게 인기가 많으며 그 중 다수는 13세 미만이며, 군대에서는 의도적으로 미성년자의 관심을 끄는 게임을 활용합니다. 군대의 모집 노력이 성공한다면, 이 어린이와 청소년들은 드론을 조종하여 멀리서 죽이는 등 좋아하는 게임을 하면서 연마한 기술을 결국 전쟁에 적용하게 될 것입니다. 매년 해군은 마케팅 예산의 3.5%를 다음 분야에 투자합니다. e 스포츠 최대 4.3만 달러 규모의 이니셔티브입니다.

온라인 및 학교에서의 게임

1990년대 후반 군대가 모집 목표를 달성하지 못한 후, 젊은 층을 대상으로 한 비디오 게임을 출시했습니다. 이 계획을 담당하는 대령에 따르면, “아이는 13세가 아니라 17세가 되면 자신의 인생을 어떻게 살아야 할지 생각하기 시작합니다.” Corey Mead는 War Play: Video Games and the Future of Armed Con conflict의 저자입니다. “그들이 17세가 될 때까지 기다릴 수는 없습니다. 왜냐하면 그 때쯤이면 직업학교나 대학에 진학하기로 결정했기 때문입니다.” America's Army와 그에 따른 게임은 큰 성공을 거두었습니다. Mead는 군대와 게임 산업의 관계가 여전히 "공생"이며 군대가 친군 이야기에 대한 대가로 게임 제작자에게 자원을 빌려준다고 주장합니다.

최초의 군 e스포츠팀은 2018년 육군에 의해 창단되었습니다. 그러나 Twitch 스트림에서 비윤리적인 채용 관행으로 비난을 받았습니다. 여기에는 채팅에서 전쟁 범죄에 대한 질문을 검열하고 가짜 Xbox 컨트롤러 경품을 제공하는 것이 포함되었습니다.

윤리적 관심사

특히 알렉산드리아 오카시오-코르테스 의원은 트위치 채용 금지를 제안했지만 통과되지 않았습니다. 게임 모집은 계속되었지만 군대는 Twitch에서 스트리밍을 중단했습니다.

게다가 점점 더 의존도가 높아지는 e 스포츠 모집을 위한 문제는 군대가 잠재적인 신병들에게 자신의 역할을 정확하고 윤리적으로 설명해야 할 책임에 대한 의문을 제기했습니다.

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