지난 5년간 본 가장 흥미로운 VR 햅틱 기술 5가지 PlatoBlockchain Data Intelligence. 수직 검색. 일체 포함.

지난 XNUMX년 동안 본 가장 흥미로운 VR 햅틱 기술 XNUMX가지

시각과 청각 다음으로 햅틱은 VR에 몰입할 수 있는 가장 낮은 요소 중 하나입니다. 그러나 오늘날의 VR 컨트롤러에서 발생하는 요란한 소리 외에도 아직 널리 채택되지 않은 몰입형 햅틱 기술이 많이 있습니다.

수년 동안 나는 '놀랍지만 비실용적'인 것부터 '단순하고 어떻게든 채택되지 않은' 것에 이르기까지 다양한 VR 햅틱 솔루션을 볼 수 있는 행운을 누렸습니다. 지난 XNUMX년 동안 저를 사로잡았던 가장 흥미로운 XNUMX가지 햅틱 데모를 살펴보겠습니다.

뒤로 미는 조이스틱

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VR 도로 사진

일부 햅틱 기술이 VR 컨트롤러의 표준 쌍에 어떻게 적합할 수 있는지 상상하기 어려울 수 있지만 Foldaway Haptics의 포스 피드백 조이스틱은 유력한 후보처럼 보입니다.

애니메이션 GIF-GIPHY에서 찾기 및 공유

2019년에 장치를 데모해야 했습니다., 어떤 방향으로든 기울어질 수 있는 종이접기 같은 구조의 형태를 취합니다. 회사는 엄지손가락 입력을 위한 일반 조이스틱처럼 작동하도록 관리했으며 엄지손가락을 어떤 방향으로든 밀거나 당길 수 있다는 추가 이점이 있습니다. 또한 입력을 위해 썸스틱을 누를 때 일반적으로 한 번의 '클릭'이 상황에 따라 다양한 힘으로 계속 누르는 것이 될 수 있습니다.

나는 Vive 헤드셋과 Foldaway가 만든 작은 데모 게임으로 실행되는 프로토타입을 시도했습니다. 게임에서 나는 허리 높이의 미니어처 만화 농장을 내 앞에 보았다. 몇 가지 다른 동물들이 땅을 뛰어 다니고있었습니다. 내가 동물을 잡으려고 손을 뻗었을 때 나는 엄지 스틱을 아래로 눌러 내 손과 엄지 사이에 동물을 '그립'했습니다. 동물을 잡자 엄지 스틱이 뻣뻣해졌습니다(제가 무언가를 성공적으로 잡았다는 것을 알려줌).

각 동물은 다소 다른 촉각 특성을 가지고 있었습니다. 예를 들어, 돼지는 약간 '퀴시'해서 엄지손가락을 막대기에 살짝 누를 수 있었습니다. 펭귄은 '더 단단'해서 썸스틱이 내 엄지손가락에 훨씬 더 저항했습니다. 너무 세게 쥐면 포스 피드백이 발생하고 내가 손을 놓을 때까지 썸스틱이 바닥으로 떨어질 것입니다(모터와 메커니즘이 손상되지 않도록 보호하기 위함임).

공동 설립자 Marco Salerno는 현재 프로토타입이 15뉴턴(손에 사과 두 개를 올려놓은 것과 같은 힘)으로 뒤로 밀 수 있지만 다른 설계 절충안으로 XNUMX뉴턴까지 밀어 올릴 수 있다고 말했습니다.

위아래 방향의 포스 피드백 외에도 조이스틱은 뒤로 미는 것이 아니라 손가락에 대해 스스로 기울일 수도 있습니다. 이를 통해 터치를 통해 방향 정보를 전달할 수 있습니다. 이는 모든 소비자 컨트롤러(VR 또는 기타)의 단순한 진동 햅틱이 임의의 방향 정보를 전달할 수 없기 때문에 큰 문제입니다.

Foldaway 장치와 같은 방향성 햅틱은 특정 위치나 방향이 없는 단순한 진폭(일반적인 럼블에서 얻을 수 있는 전부)이 아니라 임의의 방향으로 힘을 나타낼 수 있기 때문에 럼블에 비해 특히 유용합니다.

간단한 터치는 먼 길을 간다

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2017년에 햅틱 데모가 너무 흥미로워서 이 헤드라인을 썼습니다(아직도 동의합니다). Go Touch VR의 햅틱 피드백은 너무 간단하여 왜 먼저 생각하지 않았는지 궁금할 것입니다..

그것을 '당연하다'라고 부르지만, VR 햅틱에 대한 Go Touch VR의 접근 방식을 본 것은 이번이 처음입니다. 작은 모터로 앞으로. 간단하면서도 놀랍도록 매력적입니다. 그 감각은 책상과 같은 평평한 표면에 손가락을 대고 누를 때 느끼는 것과 매우 유사합니다.

일반적인 컨트롤러 럼블은 무기가 손에 들릴 것으로 예상되는 슈팅 게임에 널리 적용됩니다. 그러나 VR에서 우리는 또한 사용자가 촬영하지 않고 VR에서 실제 생활에서는 진동하지 않는 물체를 잡고, 만지고, 조작하는 많은 경험을 발견하여 의미 있고 직접적인 피드백을 전달하기 위해 럼블을 사용하기 어렵게 만듭니다. .

Go Touch VR의 'VR Touch' 햅틱이 탁월하기를 바라는 것은 잡기, 터치 및 조작입니다. CEO Eric Vezzoli가 'Real Contact Sensation' 햅틱 접근 방식이라고 부르는 것을 기반으로 하는 VR Touch는 손가락 끝에 끈이 달려 있고 상단에 다양한 수준의 힘을 가할 수 있는 플라스틱 패드에 불과한 간단하고 컴팩트한 장치입니다. 당신의 손끝의.

그 힘은 손가락으로 물건을 만지고 잡는 놀랍도록 강력한 감각을 만들 수 있습니다. VR Touch는 추상적인 럼블 대신 손가락에 직접 밀어 넣는 물체의 환상을 제공합니다.

Go Touch 햅틱 솔루션은 작동 방식을 감안할 때 기본적으로 저렴하며 VR 장갑 한 쌍과 쉽게 페어링하거나 손가락 끝에 스트랩을 연결하여 햅틱 및 일부 입력을 제공하는 단일 모듈처럼 보입니다. 손가락 추적.

불과 얼음장난

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최고의 비디오 게임에는 항상 용암 수준과 얼음 수준이 있다는 것을 모두 알고 있습니다. VR에서 느낄 수 있다면 어떨까요?

한국에 기반을 둔 TEGway가 ThermoReal 햅틱으로 들어오기를 희망하는 곳입니다. 2017년에 처음 시도했을 때 침수용 열 햅틱의 가능성을 믿게 만들었습니다..

VR 보고를 하는 동안 몇 가지 다른 열 햅틱 장치를 사용해 보았지만 그다지 인상적이지 않았습니다. 일반적으로 효과는 특별히 뜨겁거나 차갑게 느껴지지 않기 때문에 알아차리기 어렵고 활성화되는 데 너무 오래 걸리므로 효과가 가상 세계에서 발생하는 어떤 것으로 인해 발생한다는 환상을 판매하기 어렵습니다.

이번 주 샌프란시스코에서 열린 Vive X Batch 2 데모 데이에서 ThermoReal 열전 스킨을 사용하게 되었고 처음으로 열 햅틱의 가치를 믿게 되었습니다. 세 가지 덕분입니다.

숨어 있음

ThermoReal - 이라는 것을 기반으로 하는 열전 발전기입니다. 제벡 효과- 반응이 놀랍도록 빠릅니다. 나는 한 남자가 강으로 뛰어드는 비디오를 보면서 ThermoReal 스킨이 내장된 프로토타입 지팡이를 들고 있었습니다. 그가 물 속으로 뛰어드는 순간 나는 지팡이가 만졌을 때 차가워지는 것을 느낄 수 있었다. 또 다른 비디오에서는 자동차가 폭발하고 매우 짧은 '회전' 시간과 함께 열 효과가 거의 즉시 시작되는 모습을 보여주었습니다. 위 클립의 '열화상' 섹션에서 기기의 온도 변화 속도를 확인하세요.

더위와 추위 외에도 이 장치는 근접하여 동시에 두 가지를 모두 수행할 수 있어 열만 사용하는 것과 비교하여 '통증' 효과가 증폭된 것으로 인식됩니다.

Amplitude

뜨겁거나 차가운 효과의 속도뿐만 아니라 그 정도도 마찬가지입니다. 나는 장치가 어떻게 그렇게 빨리 최대 수준의 추위에 도달할 수 있는지에 깊은 인상을 받았습니다.

냉기 효과보다 열 효과가 너무 커서 때때로 ThermoReal 프로토타입에 대한 그립을 느슨하게 해야 했습니다. 나는 솔직히 그 장치가 나를 태울 수 있다고 걱정했다. 나는 제작자 중 한 명에게 부상의 위험이 있는지 물었고 장치가 체온보다 최대 4°C만 뜨거워질 것이라고 말했습니다. 그것이 얼마나 더웠는지에 근거하여, 나는 여전히 그 주장에 회의적입니다.  열 증가(측정된 온도 자체보다)는 더 심각한 열 감각을 내 뇌에 신호할 수 있습니다. 장치의 가능한 최소 및 최대 온도에 대해 자세히 알고 싶습니다.

폼 팩터

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ThermoReal과 같은 열전 발전기는 새로운 것이 아닙니다. TEGway는 새로운 것은 장치의 폼 팩터라고 말합니다. 다양한 표면을 휘어 감쌀 수 있는 유연한 피부와 같은 도체 어레이의 형태를 취하므로 VR 컨트롤러, 장갑 또는 슈트에 통합하기에 완벽할 수 있습니다.

내가 시도한 첫 번째 ThermoReal 데모는 열 피부가 얼마나 빨리 온도를 변화시킬 수 있고 콘텐츠를 위해 어떻게 작성될 수 있는지 보여주기 위한 정적 비 VR 데모였습니다. 회사는 2020년까지 팔, 손 및 VR 헤드셋용 액세서리에 기술을 구축했습니다..

이 회사는 HTC Vive와 함께 ThermoReal 개발 키트를 사용하여 기초적이지만 기능적인 VR 데모를 보여주었습니다. 데모에서 캐릭터는 불덩어리나 눈덩이를 당신에게 던집니다. 각 손의 장갑은 던진 것과 공을 차단한 손에 따라 적절한 온도 효과로 반응합니다. 불덩어리나 눈덩이가 얼굴을 맞으면 이마에 장착된 햅틱 장치 덕분에 얼굴의 온도를 느낄 수 있습니다.

지난 5년간 본 가장 흥미로운 VR 햅틱 기술 5가지 PlatoBlockchain Data Intelligence. 수직 검색. 일체 포함.
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데모는 또한 온도 차이를 사용하면서도 단순히 뜨겁거나 차가운 것과는 다른 것을 전달하는 흥미로운 햅틱 효과를 보여주었습니다. 데모에서는 들어오는 발사체를 차단하고 보호막 전체에 에너지를 분산시키는 손에 있는 빛 보호막을 확장할 수 있습니다. 장갑과 소매 햅틱은 뜨거운 것과 차가운 것을 빠르게 번갈아 가며 반응하여 정말 흥미로운 '힘' 센세이션을 일으켰습니다. 팔에 빠르게 퍼지는 뜨겁고 차가운 느낌은 단순히 뜨겁고 차가운 것을 나타내는 것보다 더 일반적인 햅틱 피드백에 사용할 수있는 독특한 느낌을 만들었습니다.

이 솔루션은 VR을 위한 매우 흥미로운 새로운 차원의 햅틱 감각을 제공했지만, 사용자가 VR에 뛰어들 때 추가 액세서리를 착용할 것으로 기대하는 것은 일반적으로 널리 채택되기에는 시작 단계가 아닙니다. 당시 내가 결론지은 바와 같이: “VR 사용자가 이미 잡고 있거나 착용하고 있는 것(컨트롤러 및 헤드셋과 같은)에 열 햅틱이 통합된다면 훨씬 더 실용적일 것입니다. ThermoReal의 별도 '웨어러블' 액세서리는 교육, 재활, 시뮬레이션 및 야외 VR 명소와 같은 비소비자 사용 사례로 분류될 가능성이 높습니다.”

2페이지에서 계속: 간단한 하드웨어를 사용한 방향성 햅틱 »

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