Tribeca Immersive 5 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스에서 XR의 2022가지 최고의 사용. 수직 검색. 일체 포함.

Tribeca Immersive 5에서 XR의 2022가지 최고의 활용

트라이베카 영화제는 이미 오고 갔고, 올해 행사는 20개 이상의 유명한 몰입형 작품을 자랑합니다. 

맨해튼의 인기 있는 트라이베카 지역 중심부에 위치한 청중들은 Spring Studios의 중앙 축제 허브로 몰려들었습니다. TFF의 헌신적인 큐레이터들의 상당한 노력을 기울인 몰입형 쇼케이스에는 주제를 새로운 영역과 새로운 미디어로 가져온 국제적이고 혁신적이며 다양한 크리에이티브를 대표하는 혼합 현실 작품이 포함되었습니다.

VRScout의 경우, 저는 안목 있는 눈으로 페스티벌의 XR 타이틀을 살펴보고 어떤 이야기가 그들의 이야기를 전달하기 위해 최신 기술을 가장 잘 활용했는지 비판적으로 평가했습니다.

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크레딧: Tribeca

컨테이너

이 180도 VR 필름 내가 경험한 형식의 가장 강력한 사용 중 하나였습니다. 심히 불안하고 부인할 수 없을 정도로 상상력이 풍부한 나는 사회에 보이지 않게 남겨진 사람들에게 불편한 증인이었습니다. 잊혀진 자, 해고된 자. 

나는 다소 단순한 스토리 텔링에 놀랐습니다. 매달린 돌리 트랙을 따라 선적 컨테이너를 앞뒤로 이동하는 것입니다. 각 컨테이너에는 문자 그대로 또는 비유적으로 갇힌 여러 캐릭터의 삶과 죽음이 들어 있습니다. 그들의 이야기가 겹치기 시작할 때까지 하나씩 상자를 하나씩. 

다른 다중 우주 내러티브(Zbigniew Rybczyński의 "Tango"가 두드러짐)를 연상시키는 이 비선형 예술 영화는 고통스럽고 중요합니다. 180도 VR의 사용은 시청자에게 부담을 주고 불편함을 필요한 수준으로 끌어 올립니다.

LGBTQ+ 박물관

가상 공간, 정체성과 표현에 대한 감동적인 헌신은 퀴어 커뮤니티에 대한 사랑과 배려의 행위였습니다. 이 경험은 의류, 기술, 테디베어와 같은 오브제(체적 캡처 및 인터랙티브)와 디지털 디스플레이의 예술을 사용하여 자아에 대한 개인적인 탐색을 제공했습니다.

말 그대로 박물관처럼 디자인된 경험은 쉽게 이해할 수 있는 경험이었습니다. 각 예술품 레이블을 읽고 방으로 "걸어 다녔"습니다. 박물관 내 유물의 전체 라인은 흥미롭게도 창조물로서의 "예술"에서 삶의 경험을 맥락화하는 정체성과 관련된 의미 있는 항목에 이르기까지 다양했습니다. 저는 15명 이상의 기여자가 전 세계 청중에게 자신에 대해 공유한 개인의 투명성에 감동했습니다. 

진화론자

삶 자체에 대한 이 잊혀지지 않는 시적인 송가는 인체를 통과하는 공기의 관점을 경험할 수 있는 기회였습니다. 하나의 존재를 통해 흐르는 산소의 흐름을 실제보다 더 크게 묘사하여 한 방에서 함께 숨을 들이쉬고 내쉬는 이 멀티뷰어 경험은 순식간에 깊이를 더했습니다. . 

황홀하고 섬뜩한, 진화론자 매 순간 변화하고 가장 단순해 보이는 행동인 호흡으로 서로에게 영향을 미치는 존재의 예술에 대한 헌신입니다. 호흡 주기에 대한 영감을 받은 이 작품은 VR을 통해 우리를 우리 자신으로 되돌아가게 하는 개인적, 정서적 상호작용으로 가장 잘 경험했습니다.

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Iago

영리하고 세련된, Iago 놓칠 수 없는 증강된 경험이었습니다. 세련되고 소비자가 사용할 수 있는 이 제품은 360도 결합을 충분히 고려하여 세심하게 설계된 인형 집 크기의 장난감처럼 느껴졌습니다. 

차세대 뮤직 비디오는 셰익스피어의 악명 높은 악당 Iago가 여성으로 재탄생된 이야기를 들려줍니다. 전시회는 축제를 위한 흥미롭고 기억에 남는 물리적 세트 디자인을 선보였습니다. 조각되고 작고 평평한 세계가 있는 수많은 플랫폼 받침대가 크기에 맞게 축소된 본격적인 생산을 통해 잘 차단된 증강 경험으로 전환되었습니다.

음악 자체는 엄청나게 반복적이었고 상호 작용의 부족에 실망했지만 애니메이션 자산과 프로덕션 가치는 잘 실행되고 완벽하게 참신했습니다.

플라티사피엔스

로써 묘사 된 "에코 픽션의 초현실주의 작품, 환경에 대한 인간의 영향을 탐구하도록 초대, 그리고 역으로 환경이 인간 진화에 미치는 영향에 대한 탐구" 플라티사피엔스 플라스틱 폐기물을 합칠 때의 잠재적인 결과를 이해하기 위한 이상하고 별세계의 여행이었습니다. 

플라티사피엔스 추상화된 신체의 풍경 속으로 이상하고 가까운 경험을 하게 했고, 진화 자체의 시작점으로 나를 데려갔다. 공상과학 소설에 나오는 이야기는 우리가 플라스토스피어의 정규직 거주자가 되는 방법에 대해 속상할 정도로 정직한 모습을 보여줍니다. 시각적 타임라인은 역사적으로 정확할 뿐만 아니라 재미있고 매력적으로 설계되었습니다. 

내 앞에서 피부가 위아래로 숨쉬는 것을 지켜보는 관객의 역할을 하다 보니 VR의 사용이 매력적이라는 것을 알게 되었습니다. 나는 플라스틱 입자를 만지고 고대의 양식화된 수중 생물이 진화하고 변형되는 깊은 바다에서 수영했습니다. 다시 한 번 인체 내부에 존재하도록 변화하고, 유기 정맥 위로 부글거리는 플라스틱 부품을 관찰하고 만지는 것, 예감, 환경 PSA에 대한 완전히 독특한 관점입니다.

기능 이미지 크레디트: 마시멜로 레이저 축제

포스트 Tribeca Immersive 5에서 XR의 2022가지 최고의 활용 첫 번째 등장 VR스카우트.

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