Arbitrum, 라이벌 레이어 2가 기반을 확보함에 따라 Odyssey 캠페인을 재부팅

Arbitrum, 라이벌 레이어 2가 기반을 확보함에 따라 Odyssey 캠페인을 재부팅

Arbitrum은 라이벌 레이어 2가 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 확보함에 따라 Odyssey 캠페인을 재부팅합니다. 수직 검색. 일체 포함.

Arbitrum은 TVL의 선도적인 Ethereum 레이어 2이지만 트랜잭션 처리량 측면에서는 zkSync Era, Starknet 및 Base보다 뒤떨어집니다.

가장 큰 Ethereum Layer 2인 Arbitrum은 새로운 사용자를 유치하기 위해 Odyssey 캠페인을 다시 시작했습니다.

XNUMXD덴탈의 재부팅 Odyssey 캠페인은 Arbitrum의 최고 프로토콜과 커뮤니티 중 13개를 탐색하는 16주간의 캠페인을 통해 사용자를 온보딩하도록 설계되었습니다. 참가자는 다양한 작업을 완료하여 XNUMX개의 NFT 배지를 수집할 수 있습니다.

Odyssey는 프로모션의 성공을 따릅니다.온체인 여름” Base의 캠페인, Coinbase가 최근 출시한 Layer 2, 그리고 지난해 Optimism의 OP Summer가 선보인 캠페인입니다.

Arbitrum은 TVL(총 가치 고정 가치)로 측정했을 때 오랫동안 이더리움 레이어 50 생태계의 2% 이상을 제어해 왔지만, 경쟁 네트워크인 zkSync Era, Base 및 최근에는 Starknet이 처리량 측면에서 이를 추월했습니다.

L15.9beat에 따르면 Arbitrum은 지난 30일 동안 30.6만 건의 거래를 호스팅했는데, 이는 zkSync Era(21.4만 건), Base(20만 건), Starknet(2만 건)에 뒤처진 수치입니다.

그러나 ZkSync Era 및 Starknet의 활동은 기회주의적인 방식으로 과장되었을 가능성이 높습니다. 에어드롭 헌터 네트워크상의 농업 거래. 이번 달 초, 블록체인 수사관들은 거의 모든 것을 통제하는 실체를 식별했습니다. 22,000 지갑 온체인 활동을 인위적으로 생성하기 위해 폐쇄형 토큰과 분산형 거래소를 배포한 zkSync Era에서.

Arbitrum이 처음 출시되었습니다. 오디세이 지난해 XNUMX월에는 활동이 급증하는 가운데 거래 수수료가 이더리움보다 높아지자 캠페인을 중단했다.

Arbitrum 재단은 Arbitrum 네트워크가 Odyssey가 처음 출시되었을 때 Ethereum 메인넷과 거의 동일한 용량만 제공했다고 한탄했습니다. 그런 다음 팀은 처리량이 XNUMX배 증가한 Nitro 업그레이드가 완료될 때까지 캠페인을 중단하기로 결정했습니다.

Odyssey의 첫 번째 주는 현물 및 무기한 시장을 모두 지원하는 GMX 분산형 거래소에 중점을 둘 것입니다. 다른 주목받는 프로젝트로는 선도적인 DEX인 Uniswap, 분산 FX 프로토콜인 Handle Fi, 멀티 체인 NFT 마켓플레이스인 tofuNFT, Play-to-Earn 전략 게임인 BattleFly 등이 있습니다.

Arbitrum Foundation은 Odyssey 참가자가 향후 에어드랍을 받을 자격이 없다고 강조했습니다.

Arbitrum의 기본 ARB 토큰은 지난 1시간 동안 24% 하락했습니다.

타임 스탬프 :

더보기 도전적