'Dragon's Dogma 2' 초보자 가이드: 최상의 시작을 위한 8가지 팁 - Decrypt

'Dragon's Dogma 2' 초보자 가이드: 최상의 시작을 위한 8가지 팁 – Decrypt

오랫동안 게임은 점점 더 쉬워졌습니다. 언제 어디서나 빠르게 이동할 수 있고, 죽은 후에도 페널티 없이 부활할 수 있습니다. 그러나 로그라이크 게임(Spelunky, Binding of Isaac)과 소울라이크 게임(Dark Souls, Lies of P)의 인기가 높아지는 것은 게이머들이 게임이 제대로 작동한다면 게임이 뒤로 밀려도 여전히 그것을 좋아한다는 것을 말해줍니다.

Capcom의 Dragon's Dogma 2는 그 어떤 게임 못지않게 플레이어에게 시스템과 특이성을 알아가면서 이상한 판타지 세계에 투자하라고 요구합니다. 

이 가이드에서는 앞으로 다가올 일에 대비하여 이 독특한 게임에 오신 것을 환영합니다. 들어가기 전에 모든 것에 대해 모든 것을 알 필요는 없습니다. 발견은 재미의 일부입니다! 하지만 이러한 팁을 사용하면 초기에 겪는 어려움을 덜 수 있습니다. 그리고 Dragon's Dogma의 폰이 말했듯이 "쓸모가 있는 것"을 발견할 수도 있습니다.

캐릭터 제작자와 함께 즐거운 시간을 보내세요

Dragon's Dogma 2에는 최고의 캐릭터 제작자가 있습니다. 캐릭터와 폰을 Timothee Chalamet에서 Albert Einstein에 이르기까지 누구와도 닮게 만들 수 있으며, 이 얼간이들을 오랫동안 바라보게 될 것입니다. 따라서 귀염둥이이든 괴짜든 보고 싶은 것으로 만드세요. .

드래곤즈 도그마 2의 스크린샷
Dragon's Dogma 2의 스크린샷. 이미지: Capcom

게임 후반에 특별한 아이템을 사용하여 자신과 폰의 외모를 모두 조정할 수 있지만 이러한 아이템은 저렴하지 않습니다. 대신, 처음부터 속도를 늦추고 캐릭터를 올바르게 만드십시오.

주인공을 보완하는 폰을 만드는 데 시간을 투자하는 것이 도움이 됩니다. 캐릭터의 키와 체격은 운반 가능한 양, 도달할 수 있는 높이, 전장에서의 민첩성에 영향을 미칠 수 있습니다. 작은 사람은 거대한 사이클롭스 주위를 돌 수 있지만, 크고 건장한 사람은 배낭에 더 많은 물건을 넣을 수 있고 더 높은 선반까지 끌어올릴 수 있습니다.

천천히 하세요(가능하다면)

Dragon's Dogma 2는 넓고 종종 둔감한 게임 세계를 특징으로 합니다. 길을 잃기 쉽지만 좋은 일입니다. 길을 잃고 사물을 우연히 발견합니다. 다른 방법으로는 발견하지 못했을 동굴 시스템, 구조물, 심지어 마을까지 발견할 수 있습니다.

대부분의 퀘스트에는 시간 제한이 없으므로 탐험을 위해 무기한 연기할 수 있습니다. 몇 가지 사항을 염두에 두면 탐험의 재미를 유지할 수 있습니다. 시간 제한 퀘스트는 퀘스트 메뉴에 모래시계 아이콘으로 표시되거나 퀘스트에 "며칠 후에 다시 확인하세요"라는 메시지가 표시됩니다. 이 두 가지만 주의하시면 길에서 졸려서 퀘스트가 실패로 끝나는 일은 없을 것입니다.

폰의 말을 들어보세요

당신을 따르고 전투에서 당신을 돕는 플레이 불가능한 동료인 폰은 Dragon's Dogma를 다른 시리즈와 차별화시키는 가장 큰 요소 중 하나입니다. 전장의 추가 칼날이나 활로 생각하기 쉽지만, 적어도 시스템 관점에서 보면 정말 복잡한 캐릭터입니다.

전당포 잡담은 많이 반복되기 때문에 쉽게 무시할 수 있습니다(“재료, 응? 부정하지 않겠습니다. 용도가 있습니다.”). 하지만 그들은 또한 세상에 관한 모든 것을 드러내고 전투의 느낌을 바꿀 수도 있습니다.

당신의 폰이 당신과 함께 전 세계를 여행하면서 상자나 수집품 같은 것들이 어디에 있는지, 몬스터가 어떤 공격에 취약한지, 퀘스트에서 어디로 가야 하는지를 배웁니다. 폰 명령 "Go!"를 사용할 수 있습니다. 폰이 입력을 제공하면 방금 논의한 내용으로 여러분을 안내할 것입니다.

리프트에서 모집할 다른 사람의 폰(전 세계에 흩어져 있는 소용돌이 모양의 돌)을 선택할 때 해당 폰에 대해 알려주는 많은 요소를 볼 수 있습니다. Quest Knowledge가 "Yes"로 설정된 경우 폰은 하나 이상의 퀘스트에 대한 정보를 갖고 있으며 도움을 줄 수 있습니다. 도움을 원하지 않으면 현재 퀘스트 지식 없이 폰을 모집하세요.

각 폰에는 캐릭터가 모르는 외국어를 구사할 수 있거나 치료 아이템을 사용하거나 아이템을 재분배하여 캐릭터 부하를 줄이는 등의 전문화가 있으므로 다음 아군을 선택할 때 이에 주의하세요.

또한 각 폰에는 차분함이나 솔직함과 같은 성향이 있는데, 이는 그들이 당신에게 말하고 전투에서 행동하는 방식에 영향을 미칩니다. 그러나 가장 중요한 것은 "남성적인" 목소리를 지닌 "간단한" 폰이 Matt Berry("What We Do In The Shadows")처럼 들릴 만큼 전체 게임을 더 재미있게 만들기 위해 항상 파티에 하나쯤 있어야 한다는 것입니다.

빠르게 돌아다니기

게임의 마찰 표면이 나타나는 가장 확실한 방법 중 하나는 다른 게임에서 볼 수 있는 빠른 이동 시스템이 없다는 것입니다. 일부 YouTube 사용자의 생각에도 불구하고 이는 소액 결제를 구매하도록 유도하는 계략이 아닙니다. 이것이 바로 게임의 방식이며, 게임의 범위 내에서 작업해야 합니다.

Dragon's Dogma 2에서 이동하는 모든 방법은 다이제시스적입니다. 즉, 메뉴를 통해서가 아니라 게임 세계의 맥락에서 수행된다는 의미입니다. 

여행하는 가장 빠른 방법은 페리스톤을 사용하는 것입니다. 페리스톤을 사용하면 발견한 포트크리스탈로 즉시 이동할 수 있습니다. 그러나 포트크리스탈은 드물고 페리스톤은 그보다는 덜합니다. 퀘스트를 수행할 시간이 부족하거나 체력 배럴의 바닥을 실제로 긁을 때 사용하기 위한 것입니다.

드래곤즈 도그마 2의 스크린샷
Dragon's Dogma 2의 스크린샷. 이미지: Capcom

많은 야영지에는 탈 수 있는 소 수레가 있지만 항상 이용할 수는 없고 아침에만 이용할 수 있습니다. 몇 시간이 걸릴 수 있는 전체 라이딩 동안 자리를 비울 수도 있고, 졸다가 새로운 위치에 탑승할 수도 있고 가끔 몬스터의 방해를 받을 수도 있습니다. 게임 후반부에 여행하게 될 도시는 밧줄에 매달린 트롤리로 둘러싸여 있으며, 당신의 졸은 당신을 위해 크랭크를 줘서 기뻐할 것입니다.

Dragon's Dogma 2의 방식 정말 하지만 사용하고 싶다는 것은 단순히 "구식적인 방법"으로 알려져 있습니다. 모험용 부츠를 신고 걸어보세요. 시간은 더 오래 걸리지만 그게 전부입니다. 이 게임은 많은 게임처럼 체크리스트를 확인하는 것이 아니라 모험을 떠나고 있다는 마음의 틀을 갖도록 하고자 합니다.

언제 자야 할지, 언제 저장해야 할지

Dragon's Dogma 2에서는 거의 언제든지 저장할 수 있으며, 이 게임이 얼마나 크고 둔감한 게임인지를 고려하면 체크포인트 시스템은 대부분 꽤 잘 작동합니다. 그러나 그것보다 더 많은 것이 있습니다.

이미 논의한 바와 같이 Dragon's Dogma는 여러분을 게임 세계에 몰입시키길 원하며, 여기서 많은 마찰이 발생합니다. Frodo는 Boromir가 총에 맞았을 때 게임을 다시 로드할 수 없었고 Dragon's Dogma도 여러분이 그렇게 하는 것을 원하지 않습니다. 그러나 때때로 게임 소프트웨어에 문제가 발생할 수 있으므로 일종의 백업이 있습니다: Inn Saves.

여관에서 잠을 잘 때마다 별도의 여관 저장이 생성되며, 언제든지 최신 여관 저장으로 되돌릴 수 있습니다. 그러므로 여관에서 정기적으로 잠을 자십시오. 그러나 계속해서 잠을 자지는 마십시오. PC에서 플레이하는 경우 저장 파일이 어디에 있는지 찾아내고 저장 파일을 다른 드라이브에 복사하여 백업하는 것은 그리 어렵지 않습니다. (이 괴물아.)

드래곤즈 도그마 2의 스크린샷
Dragon's Dogma 2의 스크린샷. 이미지: Capcom

Dragon's Dogma 2의 새로운 메커니즘인 캠핑이 여관 저장을 생성하지는 않지만 여전히 유용합니다. 체력 바를 완전히 보충하여 모험 중 피해를 입고 치료할 때 최대 용량을 잃습니다. 또한 발견한 고기 중 일부를 요리하여 다음 날의 일부에 대한 보너스를 받을 수도 있습니다.

마지막으로 주목할 점: Dragon's Dogma 2에는 Dragonplague라는 기능이 있습니다. 이는 폰이 드래곤과 싸운 후 수축하여 다른 폰에게 퍼질 수 있는 질병과 유사한 상태입니다. 일행 중에 질병에 걸린 졸이 있고 여관에서 잠을 잔다면 결과는… 당황스러울 수 있습니다.

Dragon's Dogma 2는 여러분이 그 결과를 받아들이기를 원하지만 Dragonsplague는 일반 저장과 Inn 저장을 모두 덮어쓰기 때문에 명심해야 할 사항입니다.

새 직업 찾기

Dragon's Dogma 2에는 Fighter와 Mage부터 Mystic Spearhand와 Trickster에 이르기까지 다양한 직업이 있습니다. 이들 중 일부는 퀘스트나 캐릭터 만남을 통해 잠금 해제해야 하지만 각 직업은 플레이 스타일에 따라 재미있을 수 있습니다.

각 직업에는 세계에서의 경험을 통해 얻을 수 있는 10개의 레벨과 얻을 수 있는 몇 가지 동작, 기능 및 강화 기능이 있습니다. 특히 증강은 획득한 후에는 어떤 직업에도 사용할 수 있습니다. 이미 직업의 한계를 뛰어넘었다면 그것을 고수해도 아무 소용이 없습니다. 잠시 동안 새로운 직업으로 옮겨가서 시도해 보세요.

드래곤즈 도그마 2의 스크린샷
Dragon's Dogma 2의 스크린샷. 이미지: Capcom

다른 것이 없다면, 이 모든 것이 게임의 궁극적인 클래스인 Warfarer를 준비하는 데 도움이 됩니다. Warfarer는 여러 클래스의 기능과 이동을 결합한 클래스입니다. 귀하의 폰도 이러한 직업 중 일부를 맡을 수 있으므로 계속해서 변경하십시오. 마법사는 훌륭한 힐러입니다. 폰을 마법사 위치에 놓아 항상 힐러와 함께 있기만 하면 쉬울 수 있지만, 다른 두 폰 슬롯은 바로 그 용도입니다. 폰이 새로운 움직임 세트를 탐색하고 플레이할 수 있도록 하세요. 다른 사람이 치료를 합니다.

시스템을 배우되 애쓰지 마세요

Dragon's Dogma 2는 여러 번 플레이해야 하는 게임입니다. 특히 앞서 언급한 Dragonsplague와 같은 강력한 성능을 발휘하는 경우 더욱 그렇습니다. 게임에는 Affinity(특정 캐릭터를 로맨스에 사용할 수 있고, 상점 주인이 할인을 제공하는 등)부터 폰의 다양한 내부 작업에 이르기까지 수많은 시스템이 사용됩니다.

이 게임은 시스템을 배울수록 더욱 보람을 느끼지만, 온라인에서 시스템에 대해 아주 자세하게 읽는 데 많은 시간을 소비하는 것을 원하지 않습니다. 가능한 한 많은 것을 유기적으로 경험해 보세요.

원한다면 가이드나 모드를 사용하세요. 가능하다면 피하세요.

결국 자신만의 방식으로 게임을 플레이해야 합니다. 아이템 가격이나 운반 중량 같은 사항에 대한 모드가 이미 존재하므로 이러한 시스템이 만들어내는 일종의 마찰이 싫다면 해당 시스템을 피해가는 방식으로 모드를 조정할 수 있습니다.

마찬가지로 Dragon's Dogma는 본능과 졸의 퀘스트 지식을 사용하여 퀘스트를 완료하기를 바라지만, 일부 사람들은 퀘스트를 역동적으로 경험하는 것보다 가능한 한 완벽하게 게임을 완료하는 데 더 관심이 있습니다.

여기에는 옳고 그름이 없습니다. 모든 것은 무엇을 주는가에 달려 있습니다. 당신 만족스러운 경험. 가이드를 사용할 수 없다고 다른 사람이 말하지 못하게 하세요. 그러나 동시에 Dragon's Dogma 2는 탐험에 대한 보상을 제공하므로 엉망이 되는 것을 두려워하지 마십시오.

에 의해 수정 앤드류 헤이워드

편집자 주: Dragon's Dogma 2는 전통적인 "Web2" 게임이며 암호화폐나 블록체인 요소가 없습니다.

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