실습: 'UNDERDOGS'는 획기적인 VR 기계 전투에 대한 혁신적인 접근 방식입니다.

실습: 'UNDERDOGS'는 획기적인 VR 기계 전투에 대한 혁신적인 접근 방식입니다.

UNDERDOGS는 베테랑 인디 VR 스튜디오를 뒤쫓는 다가오는 VR 기계 격투 게임입니다. 라켓 : Nx 야심 찬 새로운 방향으로.

2018년 출시와 함께 분명해졌습니다. 라켓 : Nx 개발자 One Hamsa는 대부분의 VR 게임에서 보기 힘든 게임 느낌과 세부 사항에 대한 관심을 가지고 있습니다. 스튜디오는 'VR 속 라켓볼'과 같은 폭넓은 아이디어를 취하여 정말 독특하고 해당 매체에 완전히 적합한 것으로 전환했습니다.

이제 XNUMX년이 지난 지금 스튜디오의 다음 프로젝트는 이전에 만들었던 매끄러운 VR 스포츠에서 완전히 벗어난 것이지만, 광범위한 아이디어를 VR에 고유하게 적합한 것으로 바꾸는 개발자의 재능을 여전히 느낄 수 있습니다.

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약체 내년 초까지 출시되지는 않았지만 게임의 초기 빌드를 손에 넣었고 '기계 싸움꾼'이라고밖에 설명할 수 없는 독특한 메커니즘과 게임플레이가 포함된 매우 확고한 기반을 찾았습니다.

약체 강한 정체성을 가지고 있습니다. '조종석에 앉아서 버튼을 여러 개 누르는' 종류의 기계 게임이 아닙니다. '똥을 부숴버리자'는 분위기이고, 스튜디오는 게임의 미학적 측면을 잘 활용하고 있습니다. .

In 약체 직관적으로 구동되는 짧고 민첩한 기계를 조종합니다. 팔 기반 이동. 당신은 본질적으로 기계의 팔로 경기장 주위를 끌고 팔을 사용하여 앞에 있는 적을 휘두르고 펀치합니다. 스모 선수가 상대를 링 밖으로 튕겨내는 것처럼 팔을 사용하여 적에게 몸을 던질 수도 있습니다. 물리 래그돌링과 이에 수반되는 좋은 시각 및 음향 효과 덕분에 적과 충돌하는 것은 정말 재미있습니다.

실습: 'UNDERDOGS'는 VR 기계 전투 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스에 대한 획기적인 좋은 시간이자 혁신적인 접근 방식입니다. 수직 검색. 일체 포함.
이미지 제공: One Hamsa

다양한 팔 부착물(부서진 것, 찌르는 것, 갈고리와 같은)을 갖춘 것 등 다양한 팔 부착 장치를 갖춘 이 제품은 다음과 같습니다. 약체 플레이어가 다양한 적에게 어떤 부착물이 가장 잘 작동하는지 실험하면서 다양한 '빌드'를 위한 재미있는 놀이터를 만들 수 있습니다.

아, 그리고 적에게 휘두를 수 있을 뿐만 아니라 적을 집어 부수거나 단순히 경기장 반대편으로 던질 수도 있다고 말씀드렸나요? 이건 정밀작업이 아니라... 철거 작업인데 정말 재미있습니다.

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이미지 제공: One Hamsa

철거에 대해 말하면; 내가 싸우고 있던 경기장에는 중앙에 몇 초마다 꽝 닫히는 거대한 피스톤이 있었습니다. 그리고 내가 분쇄될 시간에 맞춰 적을 그 아래로 던졌을 때마다 그것은 기쁨이었다고 확신할 수 있습니다. 개발자들은 효과와 사운드의 조합을 통해 이와 같은 것을 만족스러운 느낌으로 만드는 방법을 잘 알고 있습니다.

제가 플레이한 게임의 짧은 부분에서도 스튜디오가 적의 다양성에 대한 필요성을 이해하고 있다는 것이 분명했습니다. 나는 적어도 세 가지 적 유형을 보았고, 그 중 하나에는 내가 그들에게 접근하는 방식을 의미 있게 변화시키는 변형이 있었습니다(예: 취약해질 때까지 피해야 하는 임시 방패와 같습니다). 돌진하는 로봇 코뿔소와의 미니 보스 싸움도 있었는데, 피하고 다시 돌아와서 취약한 지점을 해킹하고 부수는 재미가 있었습니다. 나는 이것이 전체 게임에서 적과 보스의 다양성을 맛보는 것에 불과하기를 바랍니다.

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이미지 제공: One Hamsa

액션은 때때로 약간 혼란스럽기도 하지만, 연습을 하면 플레이어가 움직임과 공격을 완벽하게 할 수 있는 기회가 있을 것 같은 느낌이 듭니다. 그리고 운이 좋으면 로봇의 부품을 교체하면 플레이 스타일이 완전히 달라집니다.

액션 뒤에는, 약체 플레이어를... 약자로 캐스팅하여 탄탄한 세계 구축을 하고 있습니다... 그것은 세계에서 위로 올라갈 수 있는 통로로 지하 경기장에서 싸우는 것입니다. 사이버 스팀 펑크 세계로서 설정은 알려진 양이지만 지금까지 게임의 표현은 독특한 느낌을 주었습니다.

경기장에서 당신을 응원하는 수많은 사람들의 모습을 올려다보는 것은 인상적인 광경이었습니다. 거대한 도시 풍경을 배경으로 한 실루엣은 당신이 원한다면 (말 그대로 그리고 비유적으로) 얼마나 멀리 올라가야 하는지를 분명하게 보여줍니다. 이 세상 어디에서나 만들 수 있습니다.

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내가 놀았던 것 약체 지금까지 나는 정식 게임에 대해 정말 흥미롭고 흥분되었습니다. 그러나 전체 게임이 정확히 어떤 형태를 취할지는 확실하지 않습니다. 그것은 단순히 같은 소수의 경기장에서 벌어지는 무의미한 파도 싸움일까요? 아니면 세계와 스토리가 보다 흥미로운 선형 내러티브와 게임플레이 진행을 위한 수단이 될까요? 내년 초까지 기다려야겠습니다. 약체 시작하다 탐구PC VR 착지가 달라붙는지 알아보기 위해.

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