'Max Mustard' 리뷰 – 겨자를 자르는 'Astro Bot' 스타일 VR 플랫폼 게임

'Max Mustard' 리뷰 – 겨자를 자르는 'Astro Bot' 스타일 VR 플랫폼 게임

맥스 머스타드 이름만 보면 다소 난해할 수도 있지만, VR용으로 재구성된 이 전통적인 3D 플랫폼 게임은 거의 모든 다른 방식을 제공합니다. 아스트로봇 구조 임무 (2018)럭키스 테일 (2016) 그 과정에서 분위기.

맥스 머스타드 세부:

사용 가능한: 퀘스트 2/3/프로 (나중에 Steam 및 PSVR 2에 제공됨)
검토 대상 : 퀘스트 3
날짜 배포 : 월 21st, 2024
가격: $30
D개발자: 토스트 인터랙티브

[포함 된 콘텐츠]

게임 플레이

맥스 머스타드 여기서는 바퀴를 재발명하지 않습니다. 견고하고 매우 잘 구축된 3D 플랫폼 게임으로, 모든 장점에도 불구하고 지난 3년 동안 평면 화면이든 아니든 30D 플랫폼 게임을 플레이해 본 적이 있다면 전반적으로 꽤 표준적인 경험입니다.

이 용감한 작은 모험에 대해 제가 말할 수 있는 가장 부정적인 점은 아마도 로켓 부츠를 신은 동명이인을 안내하여 매우 쉬운 적, 덜 쉬운 환경, 그리고 엄격한 규칙을 따르는 4개의 보스와의 만남이 있는 세계를 헤쳐나가는 임무를 맡게 될 것입니다. '세 번 다치면 죽는다'는 정통이다.

'Max Mustard' 리뷰 – Mustard PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 자르는 'Astro Bot' 스타일 VR 플랫폼 게임. 수직 검색. 일체 포함.
이미지 제공: 토스트 인터랙티브

스토리는 레벨이 끝날 때 나타나는 문자를 통해 거의 전적으로 전달되기 때문에 상당히 잊혀지지만 액션은 거의 실망하지 않습니다. 40개의 맞춤형 레벨을 통해 곧바로 샷이 제공되기 때문입니다. 슈퍼 마리오 80년대 후반과 90년대 초반의 타이틀.

즉, 없다고 하더군요 이동이나 공격 스타일에 관계없이 모든 악당은 머리에 한 번만 대고 죽이기 때문에 적의 다양성이 높기 때문에 두 번째(4개 세계 중) 세계에서 만나기 시작하는 매우 멋진 환경 장치보다 적을 덜 흥미롭게 만듭니다. 재미있고 독창적인 움직이는 플랫폼과 점점 더 어려워지는 환경 함정이 이 쇼의 진정한 스타인 것 같습니다.

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위 영상에서 눈치채지 못하셨다면, 맥스 머스타드 과거와 현재의 플랫폼 게임 사용자들에게 보내는 러브레터입니다. 충돌 큰쥐 및 슈퍼 마리오 월드, 최근의 슈퍼 마리오 3D 랜드, 뿐만 아니라 저명한 VR 플랫폼 게임을 비롯한 오늘날의 헤드라이너 VR 플랫폼 게임도 있습니다. 천체 로봇 구조 임무 PSVR과 럭키스 테일 PC VR, PSVR 및 Quest에서. 핏과 마감 수준, 1인칭 상호 작용(자세한 내용은 아래 참조)을 통해 다음과 같은 생각을 하게 될 수도 있습니다. 맥스 머스타드아스트로 봇 퀘스트 플랫폼의

그리고 지난 몇 년 동안의 플랫폼 게임처럼 맥스 머스타드 또한 최종 보스 전투로 선형적으로 이동하는 친숙한 오버월드 지도를 제공합니다. 이 지도에는 게임 전반에 걸쳐 배운 모든 기술이 만족스럽게 통합되어 있습니다(스포일러 없음!).

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오버월드 지도 | Road to VR에서 캡처한 이미지

그 과정에서 추가 하트, 코인 보너스, 새로운 전투 동작과 같은 능력에 코인을 쓸 수 있는 미니 게임과 가끔 상점도 찾을 수 있습니다. 당신은 원할 것입니다 (그러나 아마도 실제로는 아닐 것입니다) 필요한 것) 게임 사운드트랙의 비트에 맞춰 사라졌다가 다시 나타나는 상자, 대포알의 급류, 일회용 점프 패드 등과 같은 도전적인 환경 장애물이 도입되는 월드 3 주변에서 레벨이 난이도가 높아지기 시작하면서 이러한 새로운 움직임도 있습니다. . 추가 하트, 더 나은 공격 동작 또는 적에게 피해를 주는 로켓 부츠를 갖는 것은 모두 도움을 줄 수 있는 멋진 보너스입니다.

당신은 전화를 멀리하지 않을 것입니다 맥스 머스타드 소니의 '영적 후계자' 아스트로봇, 왜냐면 좋아해 아스트로 봇 종종 특정 레벨에서 사용하는 다트 총이나 팬 총과 같은 1인칭 도구가 주어지는데, 다트 총은 게임 전반에 걸쳐 가장 큰 영향을 미칩니다. 여기에서는 게임의 튜토리얼 보스로부터 들어오는 로켓을 폭파하고 있습니다.

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그래도 1인칭 도구가 일반 레벨에 좀 더 잘 통합되고 얼마나 멋진지 고려하여 전반적으로 더 많은 변형이 있었으면 좋겠습니다. 그러나 상점에서 사용할 코인을 얻을 수 있는 미니게임 챌린지에서 슈팅 기술을 연마할 수 있는 기회를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 일반적으로 일반 레벨 전체에 흩어져 있으며 일종의 보조 통화 역할을 하는 추가 '머드펍'을 얻을 수 있습니다. 앞으로 나아갈 때 레벨을 잠금 해제하는 데 사용됩니다.

적의 경우, 일반 악당은 별로 큰 도전을 안겨주지만, 게임의 네 가지 주요 보스 전투는 훨씬 더 흥미롭습니다. 각 보스는 아마도 여러분에게 익숙할 낡은 플랫폼 비유에 매우 충실합니다. 그 말은, 힘들다고 지원 얼마나 잘 지내는지 보고 웃다 맥스 머스타드 기본적으로 모든 것의 전체 미적 감각과 느낌을 포착합니다.

맥스 머스타드 완료하는 데 약 5시간이 걸렸지만 각 레벨에서 발견된 세 개의 진흙 강아지를 모두 수집하고 싶었기 때문에 꽤 느리게 진행되었습니다. 하지만 게임을 쉽게 완료하기 위해 완벽주의자가 될 필요는 없으며, 전체적으로 3~4시간이 걸릴 수 있습니다.

담금

맥스 머스타드 is 바보 귀여워, 기능적인 디자인과 전체적인 느낌 모두에서 다양한 수준의 변화를 제공합니다. 여기 제가 팬건을 사용하여 물에 뛰어든 후 적과 잘못된 동전을 빨아들이는 모습이 나와 있습니다. 이는 전체적으로 예상치 못한 일회성 레벨 전환을 경험하게 될 것입니다.

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즉, 1인칭 상호작용은 상대적으로 드물다. 맥스 머스타드, 따라서 위 클립에서 볼 수 있는 것처럼 적을 상대하는 대신 대부분의 경우 Max로 뛰어다니게 됩니다. 이로 인해 레벨의 시각적, 기능적 측면이 더욱 중요해졌습니다. 감사하게도 레벨은 매우 견고하여 새로운 '떠다니는 머리' POV에 쉽게 빠져들고 게임의 밝고 다채로운 아트 스타일을 즐길 수 있습니다.

다시 말하지만, 1인칭 도구가 더 많았으면 좋겠습니다. 맥스 머스타드 게임이 더 무거운 레벨 대신 레벨을 통해 빠르고 유연한 움직임을 우선시하는 것처럼 보이기 때문에 그것들을 전혀 포함시키지 않았습니다. 아스트로봇 1인칭과 3인칭 게임플레이가 혼합되어 있습니다.

편안함

게임에 필요한 카메라는 Max를 따라가지만 부드럽고 편안한 방식으로 작동합니다. 그러나 상점에서 구매 가능한 업그레이드로 스냅 회전을 포함하기로 한 스튜디오의 결정은 약간 이상하게 느껴집니다. 레벨에서 회전할 때 놓쳤을 수 있는 동전이나 머드펍을 잡기 위해 위치를 바꾸는 것이 꽤 필요하기 때문입니다. 물론, 이 기능은 기본적으로 표준 이동 방식이어야 하지만 게임 내 코인으로 잠금 해제됩니다.

일회성 이벤트에는 몇 순간의 강제 모션이 있지만 모션 멀미가 발생하기 쉬운 사용자에게 경고음을 울리는 것은 없습니다. 맥스 머스타드 VR을 처음 접하는 사람을 포함해 누구에게나 완벽합니다.

Max Mustard의 컴포트 설정 - 21년 2024월 XNUMX일

선회
인공 선삭
스냅 턴
빠른 회전
부드러운 회전
운동
인공적인 움직임
순간 이동 이동
돌진
부드러운 이동
곁눈 가리개
머리 기반
컨트롤러 기반
교체 가능한 이동 손
자세
스탠딩 모드
착석 모드
인공 웅크 리기
진짜 웅크 리기
접근 용이성
자막
인터페이스 언어
언어 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어, 일본어, 한국어
대화 오디오
언어 영어
조정 가능한 난이도
두 손 필요
진짜 웅크리기 필요
청각 필요
플레이어 높이 조절 가능

타임 스탬프 :

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