PlayStation VR2를 PC SteamVR 헤드셋으로 작동시키는 프로젝트에서 헤드셋 위치 추적이 작동했습니다.
PSVR 2는 타사 도구나 드라이버 없이 이미 기술적으로 PC에서 작동하지만 "시네마 모드"에서만 특정 NVIDIA 20 시리즈 GPU에서만 모니터가 앞에 떠 있는 것을 보여줍니다. PC에서 이 모드는 위치 추적 기능도 없습니다.
개발사 iVRy 하나의 원래 PlayStation VR용 타사 SteamVR 드라이버는 2월 말에 헤드셋에 액세스할 수 있게 된 이후로 PSVR XNUMX를 실험해 왔습니다. XNUMX주 전 iVRy 헤드셋에 대한 SteamVR 출력이 작동 중입니다., 주요 경고와 함께 – 그들은 PSVR 2와 PC 사이의 "중간자"로 맞춤형 소프트웨어가 있는 Linux PC를 사용했습니다.
그 당시 우리는 다른 주요 주의 사항이 위치나 회전이 아닌 추적이 없다는 점에 주목했습니다. 그러나 iVRy는 오늘 PSVR 6에서 2DoF 위치 추적 데이터를 읽고 SteamVR에 공급하는 방법을 알아냈다고 말했습니다. iVRy는 PSVR 2를 착용한 상태에서 SteamVR을 돌아다니며 이 작업을 확인했다고 말합니다.
iVRy는 PSVR 2가 독립형 헤드셋처럼 온보드 위치 추적을 수행하고 위치 좌표를 PlayStation 5(이 경우 PC)로 전송하기 때문에 이것이 가능하다고 말합니다.
그러나 iVRy는 현재 60Hz 광학 컴퓨터 비전 추적 데이터만 사용하고 2000Hz 가속도계 및 자이로스코프(IMU) 데이터도 사용하지 않습니다. 실제로 모든 VR 추적 시스템 IMU 데이터를 기본 입력으로 사용하여 대기 시간을 최소화하고 정확도를 최대화합니다. 광학 추적 데이터는 기술적으로 드리프트 수정에만 사용됩니다.
이 프로젝트는 현재 Sense 컨트롤러 추적이 아직 작동하지 않지만 iVRy는 컨트롤러 링 적외선 LED 패턴 추적도 PSVR 2 헤드셋에서 수행되므로 궁극적으로 얻을 수 없을 것이라고 "생각할 이유가 없다"고 말합니다. 일도.
그러나 컨트롤러 추적은 iVRy의 다음 우선 순위가 아닙니다. 현재 그들이 주로 작업하고 있는 것은 Windows PC의 GPU를 속여 PSVR 2를 VR 헤드셋으로 취급하는 Linux PC 중개인을 Raspberry Pi Pico로 교체하는 것입니다.
이것은 최종 사용자가 DisplayPort를 통해 PSVR 2를 자신의 PC에 연결하기 위한 잠재적인 어댑터에 대한 참조 설계 역할을 할 것입니다. iVRy는 이 어댑터를 설계하는 동안에는 제조할 생각이 없다고 말합니다. 다른 회사가 실제로 생산하여 최종 사용자에게 판매해야 합니다.
따라서 PlayStation VR2는 이제 PC SteamVR 헤드셋으로 작동할 수 있으며 위치 추적 기능도 있지만 여전히 특정 사용자 지정 하드웨어 및 소프트웨어 설정이 필요합니다. 최종 사용자를 위한 완성된 어댑터는 아직 갈 길이 멀고 어떤 회사도 아직 생산 계획을 발표하지 않았습니다.
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- 출처: https://www.uploadvr.com/psvr-2-on-pc-positional-tracking-steamvr/
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