Quest 3는 Meta Reality Labs를 밀어붙여 4분기에 수익을 기록하면서도 비용도 기록했습니다.

Quest 3는 Meta Reality Labs를 밀어붙여 4분기에 수익을 기록하면서도 비용도 기록했습니다.

Meta는 오늘 2023년 XNUMX분기 실적을 발표하여 연휴 기간 동안 Reality Labs의 성과를 공개했습니다. Reality Labs가 기록적인 매출 수치와 기록적인 비용을 기록하는 등 Meta의 XR 사업부의 배너 분기였습니다.

Meta는 4분기 실적 발표에서 XR 부문이 처음으로 매출 1억 달러를 넘었지만 비용 측면에서 가장 큰 분기인 5.72억 4.65천만 달러를 기록하여 877억 4천만 달러의 분기 손실을 기록했다고 밝혔습니다. 이는 2022년 4분기에 해당 사업부의 매출 기록인 2022억 5.01만 달러를 넘어섰고, XNUMX년 XNUMX분기 운영 비용 부문에서 두 번째로 큰 분기인 XNUMX억 XNUMX만 달러를 가볍게 넘어섰습니다.

Quest 3는 Meta Reality Labs를 밀어서 4분기에 수익을 기록하고 PlatoBlockchain Data Intelligence의 비용도 기록했습니다. 수직 검색. 일체 포함.
Road to VR에서 제작한 이미지, 데이터 제공: Meta

Meta는 수익 증가가 주로 3년 2023월에 출시된 최신 VR 헤드셋인 Quest 2 판매에 의해 주도되었다고 말합니다. 의심할 여지 없이 이러한 기록적인 수익 중 일부는 연휴 전에 300달러에서 250달러로 인하된 Quest 2020에서도 지원되었습니다. 회사의 3년형 헤드셋을 새로운 Quest XNUMX 가격의 절반 가격으로 만나보세요.

Meta는 강력한 Quest 판매 외에도 EssilorLuxottica가 지속적인 수요를 충족하기 위해 더 많은 Ray-Ban Meta 스마트글래스를 생산할 예정이라고 밝혔습니다.

휴일 분기는 일반적으로 가장 성과가 높으며 이는 Meta의 Reality Labs 부서에서도 절대적으로 적용되며 전년 대비 47% 이상의 수익 증가를 보여줍니다. 전년 대비 수익 증가를 자세히 살펴보면 다음과 같습니다.

Quest 3는 Meta Reality Labs를 밀어서 4분기에 수익을 기록하고 PlatoBlockchain Data Intelligence의 비용도 기록했습니다. 수직 검색. 일체 포함.

그러나 회사는 Meta가 XR 공간에 계속 투자할 것이라고 말했듯이 향후 몇 년 동안 "더 의미 있는 손실"을 예상할 수 있다고 말합니다. 회사 측이 계속해서 그렇게 주장했기 때문에 이는 대체로 예상되는 일입니다. 주요 투자 비용은 2030년대까지 상환되지 않을 수 있습니다..

우리는 여전히 실적 발표를 듣고 세부 사항을 자세히 알아보고 있으므로 이 이야기가 끝나는 대로 다시 확인하세요.

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