우리는 최근 PSVR 2에서 Border Bots의 오프닝 레벨을 시험해 보았고 사랑할 것이 많습니다.
현대 기업의 풍경을 풍자하는 디스토피아 세계를 배경으로 하는 Border Bots VR은 인간인 당신이 로봇을 검사하고 도시 진입을 승인하거나 거부하는 국경 통제 부스를 장악하는 것을 봅니다.
vTime Games에서 개발한 국경 봇 이후 두 번째 게임이다. 킬러 주파수 게임 업계의 베테랑 Team17이 퍼블리싱합니다. 고맙게도 Team17은 매력적인 VR 타이틀에 대해 좋은 안목을 가지고 있는 것 같습니다. Border Bots는 일부입니다.스타터 그리고 부분-작업 시뮬레이터, 하지만 완전히 매력적입니다. 우리가 지금까지 플레이한 것에서 볼 때, 세계에서 상호 작용에 이르기까지 모든 면에서 신선하고 세련되고 디테일이 가득합니다.
이 게임은 기본 사항에 익숙해지고, 홈 허브와 재치 있는 로봇 조수를 소개하고, 교대 사이에 전개될 내러티브의 무대를 설정하는 튜토리얼 시퀀스로 시작됩니다. 그 후 바로 검사를 시작합니다. 새로운 날은 새로운 교대 근무를 의미하며 수많은 로봇이 줄을 서서 기다리고 있습니다.
교대 근무
Border Bots의 핵심 게임 플레이 루프에는 다양한 기준과 일일 규칙에 따라 로봇을 승인하거나 거부하는 국경 통제 부스 배치가 포함됩니다. 진행함에 따라 점점 더 복잡해지는 짧은 교대조로 연속적인 날을 플레이합니다. 레벨 간의 작은 변화로 복잡하고 스트레스가 많으며 다양하게 만들 수 있는 간단한 개념이자 이전 버전에서 본 개념입니다.
주어진 교대조에서 15개 이상의 로봇을 검사하는 것을 볼 수 있으며, 모두 한 줄씩 앞으로 호출되기를 기다리고 있습니다. 검사 프로세스는 다음과 같이 진행됩니다.
당신은 다음 인라인 벨을 딩합니다. 로봇이 부스에 다가와 작성한 참가 양식을 건네줍니다. 제조업체, 모델, 일련 번호, 양식 만료 날짜 등 로봇에 대한 다양한 정보를 나열합니다. 부스에는 로봇의 입장을 승인할지 거부할지 결정하는 데 도움이 되는 정보와 도구가 있습니다.
간단하게 시작합니다. 몇 가지 다른 로봇 모델이 있으며 그 미니어처는 왼쪽에 있는 3D 프린터에서 생산할 수 있습니다. 각 지원자의 외모가 양식에 나열된 모델과 일치하고 원치 않는 수정이 없는지 확인해야 합니다. 모델 정보가 모두 정확하다면 참가 양식이 아직 유효하고 만료되지 않았는지 확인해야 합니다.
각 로봇에는 본체의 고유한 위치에 제조업체 로고가 배치됩니다. 높이를 조정하고 몸을 회전시킬 수 있는 크랭크와 레버를 사용하여 검사를 위해 로봇을 더 가까이 가져올 수 있습니다. 로고를 찾으면 해당 제조업체의 문서에 나열된 것과 일치하는지 확인해야 합니다. 일부 로봇은 잘못된 로고나 비공식 수제 버전을 사용하여 잠입을 시도합니다.
교대가 진행됨에 따라 더 많은 합병증과 추가 기준이 전투에 추가됩니다. 어떤 날에는 포괄적으로 금지된 일련 번호, 모델 또는 밀수품의 조합이 포함되며, 모두 로봇 참가 양식과 대조하여 확인해야 합니다.
검사를 완료한 후 로봇 양식에 적십자 또는 녹색 체크 표시를 찍어 입장을 승인하거나 거부할 수 있습니다. 양식을 되돌려 준 후, 그들은 갈 것이고 다음 로봇은 당신의 종소리와 함께 앞으로 호출되기를 기다리고 있을 것입니다.
처리해야 할 일이 많은 것처럼 들리지만 실제로는 그렇습니다. 시간 보너스 및 제한과 같은 추가 스트레스 요인도 있습니다. 그러나 압박감 속에서도 이 게임은 각각의 새로운 요소를 점진적으로 도입하는 데 능숙하므로 깊이가 없다고 느끼지 않습니다. 진행하면서 더 많이 배우면서 프로세스를 최적화할 수 있습니다. 로봇 모델과 제조업체 모델이 어떻게 생겼는지 알게 되면 직감과 경험에 의존하여 작업 속도를 높일 수 있습니다.
다음 인라인
이러한 유형의 게임 플레이는 완전히 새로운 개념이 아니며 이전에 Startenders 또는 Cook-Out과 같은 게임에서 다양한 변형을 본 것입니다. 그러나 Border Bots는 지금까지 가장 세련되고 완벽하게 구현된 장르 버전입니다.
프리뷰의 일환으로 우리는 게임의 XNUMX교대가 끝날 때까지 플레이해야 했으며, 이는 후반 단계에서 역학에 대한 적절한 소개와 몇 가지 도전적인 순간을 제공합니다. 우리는 캠페인의 나머지 부분을 진행하면서 게임을 더 면밀히 조사하는 데 관심을 가질 것이지만 지금까지 우리가 플레이한 것은 매우 유망하고 믿을 수 없을 정도로 매력적이었습니다.
게임 플레이는 스트레스와 재미 사이에서 균형을 이루고 있을 뿐만 아니라, 게임의 유머와 어조는 Owlchemy Labs의 중요한 VR 타이틀인 Job Simulator에서 발견되는 풍자적 위트와 유사하게 느껴집니다. 표면적으로 두 게임 모두 풍자적인 기업 환경에서 로봇을 두드러지게 선보입니다. 그러나 그 영향도 더 깊습니다.
Job Simulator와 매우 유사하게 Border Bots의 많은 상호 작용은 디지틱합니다. 즉, 가상 세계의 일부이며 가능한 경우 컨트롤러 버튼을 통해 플레이어와 가상 개체와의 상호 작용에 중점을 둡니다. Border Bots는 Owlchemy와 같은 방식으로 이것을 n단계로 가져가지 않지만 그럼에도 불구하고 둘 사이에 일관되게 느껴지는 디자인 원칙이 있습니다.
또한 Border Bots에는 발견하는 데 보람을 느끼고 전체 경험을 놀랍도록 세련되게 만드는 세부 수준이 있습니다. 업무용 라디오에는 볼륨을 조절하고 채널을 변경할 수 있는 버튼이 있습니다. 게임 세계의 TV는 모두 콘텐츠를 3D로 실제 깊이로 표시합니다. 홀로그램 통화에서 캐릭터의 시선은 주변 환경을 이동할 때 따라갑니다. 장식용 포스터는 실제 음악가의 로봇 버전을 풍자합니다. PSVR 2 Sense 컨트롤러는 참가 양식을 찍을 때 강력한 햅틱 피드백을 제공합니다.
이러한 작은 발견으로 인해 보더 봇은 살아 있음을 느끼고 세상은 훨씬 더 풍요로워집니다. 이러한 세부 사항에 대한 관심이 매력적인 게임 플레이와 짝을 이루면 흥분하지 않을 수 없습니다.
지금까지 우리가 플레이한 것은 Border Bots의 환상적인 시작이며, 가장 기대되는 Vr 타이틀 중 하나가 되었습니다. 전체 검토를 위해 게임을 면밀히 검사하기를 기다릴 수 없습니다.
현재 Border Bots의 출시일은 정해지지 않았지만 Quest 2, PSVR 2 및 SteamVR에 "출시 예정"입니다. 앞으로 몇 달 동안 더 많은 뉴스를 기대해 주세요.
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- 출처: https://www.uploadvr.com/border-bots-vr-preview/
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