암호화폐와 e스포츠: 완벽한 조화 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.

암호 화폐와 e 스포츠 : 완벽한 매치

암호화폐와 e스포츠: 완벽한 조화 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.

e 스포츠는 이제 증가하고 있지만 업계는 먼저 전통적인 스포츠 문화를 환멸시켜야했습니다. 암호 화폐의 길은 똑같이 울퉁불퉁했습니다. 한때 틈새 시장이었던 것이 이제는 글로벌 비즈니스에 소중합니다. 두 지점은 이제 강한 유대감을 형성했습니다. 새로 발표 된 파트너십 비트 코인 금고 (비트코인)ESE 엔터테인먼트 이를 강화할 주요 이정표입니다.

2000 년대 초, e 스포츠는 사소한 취미였습니다. 오늘날, 그것은 인터넷이 선수들과 그들의 땀과 눈물을위한 경기장이 될 수 있음을 증명하는 글로벌 엔터테인먼트입니다. League of Legends, Dota 2 또는 CS : GO와 같은 가장 인기있는 게임이 많은 주목을 받고 있습니다. 2019년 총 e스포츠 시청자 수는 454억 646만 명에서 2023년에는 XNUMX억 XNUMX만 명으로 증가할 것으로 예상됩니다. 이는 지난 XNUMX년 동안 관중이 거의 두 배 가까이 증가했음을 의미합니다.

e 스포츠 경기장 개요

호기심이 있으면 돈이 있습니다. 고급 게임 기술, Twitch 및 YouTube Gaming과 같은 스트리밍 플랫폼의 개발, 모바일 엔터테인먼트에 대한 수요 증가로 인해 전체 시가 총액은 2.1 년까지 2023 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.

e 스포츠의 사회적 영향도 무시할 수 없습니다. 전자 게임은 경쟁의 미래를 형성하고 절실히 필요한 소프트 기술을 개발할 수있는 새로운 공간을 만드는 데 도움이됩니다. 아마도 언젠가는 온 가족이 올림픽 경기에서와 마찬가지로 e 스포츠 토너먼트를 따르기 위해 모일 것입니다. 

대중을위한 암호화

최근에 e 스포츠는 암호 화폐와 강력한 유대 관계를 형성했습니다. 한 가지 이유는 암호화 프로젝트가 주류에 진입하기 전에 비슷한 경험을했기 때문일 수 있습니다. 오늘날 암호 화폐의 대량 채택은 지속적인 프로세스입니다. 매일 비트 코인을 거래하는 약 500,000 명의 고유 사용자가있는 것으로 추정됩니다. 

많은 경우 암호 화폐 소유자는 자산을 상품 및 서비스에 대한 결제 수단으로 사용합니다. 기존 결제 시스템을 추월하지는 않았지만 일상적인 구매에 암호 화폐를 사용하는 미래는 매우 밝아 보입니다.

디지털 통화는 점차 거대한 시장 참여자들로부터지지를 얻고 있습니다. 예를 들어 신용 카드 대기업 인 Visa와 Mastercard는 암호 화폐 결제를 지원하는 솔루션을 연구하고 있으며 PayPal은 이미 해당 옵션을 출시했으며 고객이 암호 화폐로 좋아하는 커피 음료를 구매할 수 있도록 허용하는 Starbucks도 잊지 않았습니다. 

디지털 통화는 또한 한 상품을 다른 상품으로 직접 교환 할 수없는 영역에서도 잘 작동합니다. 이것은 고유하고 매우 가치있는 암호화 토큰 인 대체 불가능한 토큰과 관련이 있습니다. NFT는 디지털 항목 및 수집품의 소유권을 증명하고 음악 또는 디지털 예술과 같은 부문에 혜택을 줄 수 있습니다. 게임 산업에서 이러한 토큰을 사용하는 것은 자연스러운 것처럼 보이며 게임 내 아이템 교환 문제를 해결합니다.

터치 포인트 

e 스포츠와 암호 화폐 세계 간의 연결 목록은 계속됩니다. 두 산업의 소비자 범위는 거의 같습니다. 그들은 주로 18-44 세 남성이며 기술 참신에 열중합니다. 또한 e- 스포츠와 디지털 결제 방식 모두 확장에 큰 비중을두고 있습니다. 성공하려면 협업이 필요합니다.

e 스포츠 산업이 플레이어와 시청자의 경험과 기대를 따라 잡아야한다는 것은 비밀이 아닙니다. 해결이 필요한 주요 과제는 지불 분배를 개선하는 것입니다. 플레이어는 종종 고가의 지불 프로세서를 사용하여 토너먼트 상품을 받아야합니다. 

문제는 기존 팀의 구성원이 아닌 저 성능 선수의 경우 더욱 심각합니다. 그것은 그들이 경쟁을 시작하더라도 종종 병목 현상에 빠지는 것을 의미합니다.  

디지털 데이터 저장소 인 블록 체인은 이러한 문제를 해결할 수 있습니다. e 스포츠 토너먼트를 개방형 네트워크로 이전함으로써 재정 상태 나 경험에 관계없이 누구나 접근 할 수 있습니다. 결과는 모든 참가자에게 기록되고 투명하게 표시 될 수 있습니다.

플레이어의 보상은 디지털 자산의 형태로 사용자의 암호 화폐 지갑에 직접 누적 될 수 있습니다. 중개자가 필요하지 않으며 사용자는 아무것도 지불하지 않거나 작은 블록 체인 거래 수수료 만 지불합니다.

암호화 및 e 스포츠 협업

일부 당사자는 이미 그러한 협력의 이점을 발견했습니다. e 스포츠 인프라 및 기술 제공 업체 인 FYX Gaming은 e 스포츠 베팅 운영 업체 인 Unikrn과 파트너십을 발표했습니다. 기업들은 블록 체인 솔루션을 기반으로 차세대 iGaming 제품을 제공하는 것을 목표로합니다. 

노르웨이에서도 e 스포츠 파트너십이 성장하고 있습니다. 원래 구조 인 Nordavind는 암호 화폐 회사 인 Norwegian Block Exchange와 계약을 체결했습니다. NBX와 Nordavind는 참가자와 관중에게 기회를 제공하는 지불 포털 및 토너먼트뿐만 아니라 플레이어를위한 보너스 및 로열티 프로그램을 도입 할 예정입니다.

CS : GO 및 FIFA 20과 같은 게임에서 경쟁을 예리하게 지켜보고있는 머니 베팅 애호가는 아마도 Cloudbet으로 관심을 돌릴 것입니다. 비트 코인 스포츠 북과 카지노는 플레이어가 디지털 통화로 인플레이 베팅을 할 수있는 e 스포츠 버티컬을 출시했습니다.

BTCV 및 ESE 마일스톤 거래 

매우 최근의 주목할만한 발표는 Bitcoin Vault와 게임 및 e 스포츠에 중점을 둔 유럽 기반 기술 회사 인 ESE Entertainment 간의 마일스톤 거래에 관한 것입니다. 이 파트너십은 유망한 아마추어 선수들이 출연하는 중국, 일본, 한국, 베트남 및 브라질의 일련의 e 스포츠 토너먼트 콘텐츠 제작을 의미합니다.

ESE는 프로젝트 개념, 미디어 계획, 마케팅 및 기술 롤아웃 개발을 포함하여 쇼의 제작 및 인프라를 관리 할 책임이 있습니다. Bitcoin Vault의 경우 새로운 파트너십은 성장하는 e 스포츠 세계에서 존재한다는 것을 보여줄 수있는 기회입니다. 

BTCV 24 개인 키 보안 구조를 기반으로 추가 보안 수준을 제공하기 위해 개발 된 암호 화폐입니다. 또한 암호화 프로젝트를 통해 사용자는 XNUMX 시간 이내에 거래를 되돌릴 수 있습니다. 투명성과 자유를 보장하는 중요한 기능을 추가하면서 비트 코인의 모든 편의를 제공합니다.  

끊임없이 성장하는 e 스포츠 분야의 잠재력은 끝이 없어 보입니다. cryptocurrency 제작자가 새로운 영역에 진입하려는 노력에서 점점 대담 해지고있는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 두 세계의 통합은 불가피한 것 같습니다. 유일한 질문은 어떤 방향으로, 어떤 속도로 발전 할 것인가입니다.

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