이번 주, NFT 스티즈 Cryptoys 설립자 Will Weinraub를 만나 놀이와 장난감의 현재 위치에 대해 토론했습니다. 대체 할 수없는 토큰 그리고 Web3는 완전합니다.
Weinraub는 놀이 행위가 "어린이에게만 국한되지 않고" 성인이 되어서도 "우리는 여전히 평생 동안 놀이의 요소를 갈망한다"고 믿습니다. 그에 따르면, 전문성의 사건에 의해 "놀이가 진화했다". 특히 게임에서 NFT는 플레이에 의한 소유권 계층을 강조했습니다.
Weinraub와 Cryptoys는 "어른들은 다시 아이처럼 느낄 수 있는 방법을 찾고 있을 뿐"이라는 이론을 세웠습니다. Weinraub는 "플레이가 어떻게 진화하는가"에 대한 질문을 최우선으로 유지하면서 이것이 플레이의 진화에 대한 그의 전문 지식의 핵심 신조가 될 수 있다고 언급했습니다.
Weinraub는 모션 피규어에서 자녀가 Roblox에서 디지털 세계를 구축하는 모습을 지켜보는 데 이르기까지 웹이 놀이와 게임의 진화를 얼마나 심오하게 촉진했는지 강조했습니다. 게이머는 이제 그에 따라 이웃이나 지리적 장소의 경계에 제한을 받지 않습니다.
Weinraub는 게임의 콘텐츠 자료가 "매우, 매우, 다르고" 이전 몇 년 동안의 게임과 비교하여 지리적 제한에 관계없이 "소셜 플레이"에 더 기울어져 있다는 점을 혼동했습니다.
Weinraub는 실생활의 사회적 상호 작용과 구별되는 디지털 상호 작용으로 어린이와 젊은 성인의 위안 정도 문제에 대해 질문했을 때 상황이 존재한다고 인정했습니다. 그럼에도 불구하고 그는 "일부 사람들에게 영향을 미칠 수 있지만 그 중 일부를 증폭시킬 수도 있다"고 언급했습니다.
게임의 진화는 추가 "소셜 플레이"로 전환되는 것으로 보이며 어떤 면에서는 "커뮤니케이션 기술을 향상"하도록 설계되었을 수 있다고 Weinraub는 가정했습니다.
게임과 암호화폐를 위한 길
블록체인 게임에서 게임 내 암호화폐와 토크노믹스의 위치에 대한 질문에 Weinraub는 그들이 "블록체인 게임의 중요한 기반"이라고 굳게 믿는다고 말했습니다.
돈 벌기 패션이 처음 만들어지고 조사되었을 때 어느 정도의 "풍부함"이 나타났고 Weinraub는 처음에 이 미지의 바다를 항해한 개척자들을 추천했습니다. 이 부문은 "내년 정도에 걸쳐 매우 비옥한 땅"을 개발하는 경향이 있으며 Weinraub는 궁극적으로 "훨씬 더 건강하고 지속 가능한 방식으로 토큰 기반 경제와 게임의 재출시"가 있을 수 있다고 믿습니다.
Associated : Crypto Unicorns 설립자는 P2E 게임이 긴 '성숙 단계'에 있다고 말합니다.
게임 내 토큰과 현재 사용에 대해 논의할 때 Weinraub는 "Web3 경제의 현재 상태가 어떻게 토큰화에 기반을 두고 있는지"를 지적했습니다. 토큰화 및 소유권을 채택하고 상호 작용하는 다음 시대와 관련하여 Weinraub는 그것이 "놀라울 정도로 중요하고 올바른 방식"이라고 설명했습니다.
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