No Man's Sky는 이제 PSVR 2에서 포비티드 렌더링을 사용합니다.

No Man's Sky는 이제 PSVR 2에서 포비티드 렌더링을 사용합니다.

No Man's Sky는 우주 전투를 점검하고 PSVR 7에 포비티드 렌더링을 추가하는 Echoes 업데이트로 2주년을 기념합니다.

메아리 는 원래 26년에 출시되어 최고의 평가를 받은 No Man's Sky의 2016번째 업데이트입니다. 이 게임은 2019년에 SteamVR 및 PlayStation VR 지원을 추가했으며 올해 초 PlayStation VR2의 출시 타이틀이었습니다.

In PSVR 2 리뷰 우리는 이를 절차적으로 생성된 행성, 끝없는 우주의 바다, 멀티플레이어 지원과 함께 "탐험할 수 있는 본질적으로 끝이 없고 무한한 우주와 VR에서 정말 일치하기 어려운 규모감"을 제공한다고 설명했습니다.

인터셉터 업데이트 올해 초 VR의 손목 인터페이스 컨트롤을 개선하고 PSVR 2의 "이미지 품질에 대한 상당한 개선"을 약속했습니다. 그러나 새로운 Echoes 업데이트는 PSVR 2에 대한 포비티드 렌더링 지원과 모든 VR 헤드셋에 대한 기타 "상당한 렌더링 최적화"를 추가하여 더욱 발전했습니다. .

포비티드 렌더링은 현재 눈이 보고 있는 디스플레이 영역만 전체 해상도로 렌더링하여 이미지의 나머지 부분은 해상도가 낮기 때문에 성능을 향상시키는 기술입니다. 확보된 GPU 리소스는 성능 향상, 중심와 렌더링 해상도 증가 또는 그래픽 설정 증가를 위해 사용될 수 있습니다. 이는 우리의 눈이 중심부 중심에서만 고해상도로 볼 수 있다는 사실을 활용합니다.

개발자 Hello Games는 포비티드 렌더링과 새로운 최적화가 PSVR 2에서 “렌더링 품질, 안정성 및 성능이 전반적으로 향상되었음을 의미한다”고 주장합니다.

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게임 플레이 측면에서 Echoes 업데이트는 우주 전투에 중점을 둡니다. 이제 엔진, 방패 또는 무기로 동력을 전환할 수 있으며, 게임에 "거대한 우주 전투"를 가져오기 위해 거대한 해적 드레드노트가 추가되었습니다. “해적으로부터 함대를 방어하세요. 적의 참호를 뚫고 날아가서 적의 방패를 파괴하고 파괴하세요!”

Echoes는 또한 새로운 "오랫동안 숨겨진" 로봇 종족을 소개합니다. 로봇 과제에 참여하면 자신의 로봇 아바타를 위한 기계 부품을 얻을 수 있습니다. 다른 주목할만한 변경 사항으로는 Traveler가 무기를 검색, 거래 및 폐기하여 '다용도 고철 상인'이 될 수 있도록 허용한 것입니다.

아니 사람의 하늘 메아리 이제 SteamVR 및 PlayStation VR2를 포함하여 지원되는 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.

No Man's Sky PSVR 2 검토: 초고속으로 점프

No Man's Sky는 지난 달 헤드셋 출시와 동시에 PSVR 2 지원을 추가했지만 게임은 어떻게 유지됩니까?

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