PartyNite- 인도의 Hattrick 메타버스

Gamitronics Studio의 PartyNite- 인도의 앱 Metaverse는 AVGC 부문 내 최고의 상업 간행물이 해당 부문의 업적 전문가를 기리기 위해 주최한 Metaverse, 비디오 게임, eSsports 및 NFT(MGEN) Summit에서 두 개의 상을 받았습니다. PartyNite는 대대적으로 '메타버스 최고의 데뷔'와 '최고의 메타버스 프로젝트'라는 두 가지 상을 레지던스에 도입했습니다. 인도 게임, e스포츠 및 메타 비즈니스의 전문성을 기리고 인정하기 위해 모든 명망 있는 비즈니스 리더들이 비디오 게임, e스포츠 및 메타(GEM) 어워드라고 불리는 대규모 시상식에 모였습니다. 또 다른 시상식에서 MAAC India는 24FPS Worldwide Animation Awards 2022를 발표했으며 Gamitronics는 Movers n Shakers '메타버스의 트렌드세터' 상을 수상했습니다.

Gamitornics의 CEO인 Rajat Ojha는 다음과 같이 말했습니다. “저는 우리 인력이 달성한 성과에 매우 만족합니다. GEM에서 2개의 상을 수상하고 24FPS에서 올해의 트렌드세터 메타버스를 인정받는 것은 매우 스릴 있고 영감을 줄 수 있습니다. 이러한 인정은 디지털화의 능력과 그 전망을 강화합니다. 매우 중요하고 권위 있는 예술 게임 시상식 중 하나에서 예술 업계로부터 인정을 받게 된 것은 엄청난 영광입니다. 우리는 더 큰 목적을 갖고 제조업체와 고객을 위해 더 풍부한 메타버스 전문 ​​지식을 구축하는 방향으로 일할 것을 약속하고 결정했습니다.

Metaverse가 위치에 도달했고 TiE World Summit(TiE의 주요 행사)은 Rajat가 메타버스의 끊임없이 변화하는 파노라마와 시청자 안에 앉아 있는 모든 사람이 메타버스의 일부가 되는 방식에 대한 자신의 견해를 소개한 패널을 발견했습니다. 지금부터 3년. Rajat는 또한 이를 규제하기 위해 메타버스에 대한 적용 범위를 만들어야 하며 생태계가 어떻게 인도를 Web3/메타버스 영역의 주요 압력으로 만들 수 있는지에 대해서도 말했습니다.

인도 최대 규모의 디자인 서밋인 고치 디자인 위크(Kochi Design Week)의 별도 패널에서 Gamitronics는 대부분의 학자 그룹에게 자신들의 견해를 소개하고 대학생들이 학교를 떠날 때 집에 머물지 않을 것이기 때문에 현재의 경향에 맞춰 작업하지 않을 것이라고 강조했습니다. 동일한 세계에서는 지금 이 순간 무엇이 옳은지 파악하고 앞으로 일어날 일을 연구하는 데 항상 한 걸음 더 나아갈 필요가 있습니다. Rajat는 또한 메타버스의 수많은 사용 사례에 대해서도 이야기했습니다.

Gamitronics는 얼마 전 캐나다의 주요 게임업체인 Massive Viking Video games(BVG)와의 전략적 파트너십을 도입하여 Partynite의 국제적 성장을 가속화했습니다. 그들은 또한 중동 지역으로 진출하여 두바이에 대규모 인력을 갖춘 직장을 조직하고 PartyNite에서 진보적인 모델 협업을 시작했습니다. PartyNite는 처음부터 제조업체 및 유명인과의 많은 유명하고 선구적인 협력을 효율적으로 감독해 왔습니다. 

MGEN Summit 및 GEM Awards 2022는 Dentsu 게이밍 및 계열사인 Rockstar 비디오 게임에 의해 소개되었으며 Metapolis는 노하우 공범자, Zapak 및 Reliance Video 게임을 비즈니스 동반자로 섬겼습니다. BenQ와 Phantasm Actuality Studios는 도움의 동반자였습니다. 24FPS는 MAAC의 독특한 연례 행사이며 아마도 인도 아대륙 및 과거 전체에 걸쳐 애니메이션 및 시각적 결과 부문에 대해 운영되는 가장 권위 있는 시상식일 것입니다. 

소스 링크
#PartyNite #India #К #अप्र #Metaverse #Hattrick

타임 스탬프 :

더보기 크립토인포넷