소니는 지난달 발표했다. PSVR 2에 PC VR 지원 제공 회사는 이것이 언제, 어떻게 일어날 것인지를 구체적으로 밝히지 않았지만 올해 언젠가는 될 것입니다. 헤드셋의 최신 펌웨어 업데이트에 따르면 이제 모든 징후는 직접 유선 연결을 가리키며 이는 Sony의 VR 전략에 몇 가지 영향을 미칩니다.
업데이트 (25 년 2024 월 XNUMX 일): PSVR 2에 비공식 PC VR 지원을 제공하기 위한 선도적인 타사 프로젝트인 iVRy X에 발표 헤드셋의 최신 펌웨어 업데이트는 Sony가 실제로 PC VR을 위한 자체 공식 솔루션에 앞서 NVIDIA GPU에 대한 지원을 활성화하고 있음을 보여주는 것 같습니다. 이전에 헤드셋은 PS5 콘솔에 내장된 AMD 그래픽만 지원했습니다.
그러나 어떤 종류의 하드웨어 어댑터가 필요할지, Sony에서 직접 제공할지 여부는 아직 알 수 없습니다.
이는 또한 Sony가 사용자가 헤드셋을 PC에 직접 연결할 수 있도록 하고 콘솔과 PC가 모두 필요한 전용 스트리밍 솔루션을 제공하지 않음으로써 PS2에서 PSVR 5를 완전히 풀고 있음을 시사합니다. 펌웨어 업데이트를 자세히 설명하는 원본 기사는 다음과 같습니다.
원본 기사(21년 2024월 XNUMX일):에 따르면 최신 PS5 펌웨어 업데이트, PSVR 2는 이제 PS5 콘솔과 함께 사용하기 위해 헤드셋 펌웨어에 내장된 EDID(확장 디스플레이 식별 데이터) 및 DSC(디스플레이 포트 압축) 없이도 작동합니다.
다음은 하드웨어 분석가이자 YouTube 사용자인 Brad Lynch(일명 'SadlyItsBradley')가 이에 대해 설명합니다.
PSVR2는 최신 PS5 업데이트로 펌웨어 업데이트를 받았습니다. 이제 PC에서 작동하는 데 필요했던 EDID 및 DSC 항목을 우회하지 않고도 작동합니다.
해당 변경 사항에 따라 PC 지원이 스트리밍되지 않고 직접 연결되는 것처럼 보입니다.
소니는 손을 씻고 있나요?
— 브래드 린치(@SadlyItsBradley) 2024 년 3 월 21 일
Lynch가 올바르게 묻는 것처럼 Sony는 PSVR 2에서 손을 씻고 있습니까? 그것은 수 있습니다.
직접 테더링을 통한 PC VR 지원 및 지원 콘솔 기반 스트리밍 솔루션은 PSVR 2를 PS5 생태계에서 완전히 해방시켜 사용자가 콘솔을 완전히 버릴 수 있게 해줍니다. 상당히 부진한 게임 카탈로그. 이는 일반적으로 소비자에게 좋은 것처럼 들리지만 회사의 VR 전략이 앞으로 나아갈 때 어려움을 겪을 수 있습니다.
물론 소니는 아직 손을 대지 않았지만, 최근처럼 회사가 비용 절감의 관점에서 이를 바라보고 있다는 것은 분명합니다. Sony Interactive Entertainment의 8%를 해고했습니다., 런던 스튜디오를 폐쇄했습니다(피와 진실) 그리고 무엇보다도 Firesprite의 직원 수 감소(산의 호라이즌 콜).
Meta의 Quest 플랫폼과 달리 Sony는 표면적으로는 ~하지 않았다. 하지만 소프트웨어 판매로 비용을 회수하기 위해 PSVR 2 하드웨어에 보조금을 지급했습니다. 즉, 550달러 헤드셋의 MSRP가 생산 비용 이상일 가능성이 높습니다. 물론, 우리는 하드웨어 비용 내역을 보지 못했습니다. 하지만 처음부터 Sony가 ~50천만 PS5 소유자의 상당 부분을 전환하는 데 필요한 일종의 앵커 콘텐츠에 자금을 지원하지 않았다는 것은 분명합니다. .
Sony가 실제로 PS2에서 PSVR 5를 풀고 있다면 회사는 이를 VR 노력을 중단하는 방법으로 볼 수도 있습니다. 대신 회사가 PC VR 스트리밍 솔루션을 선택했다면 필수 PS5는 기존 PSVR 2 사용자에게 선택권만 제공할 뿐 새로운 사용자를 끌어들이지 못합니다. 구매하지 않은 재고의 잔고를 플러시합니다., 소니가 낮은 판매로 인해 PSVR 2의 생산을 중단한 것으로 알려졌습니다.
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- 출처: https://www.roadtovr.com/report-psvr-2-wired-pc-vr-support/
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