Dungeon Full Dive 인터뷰 - TxK Gaming Studios가 VR용 DnD 5e를 재현하는 방법

Dungeon Full Dive Interview – TxK Gaming Studios가 VR용 DnD 5e를 재현하는 방법

Dungeon Full Dive는 가상 탁자 위에 Dungeons & Dragons 5e를 재현합니다. 올해 Steam의 얼리 액세스로 출시된 저희는 더 자세히 알아보기 위해 TxK Gaming Studios와 인터뷰하면서 손을 대지 않은 프리뷰를 통해 자세히 살펴보았습니다.

VR은 최근 몇 년 동안 탁상용 게임에 대한 몇 가지 훌륭한 시도를 보았습니다. 다음과 같은 초기 노력 사이 탁상 시뮬레이터 Demeo와 같은 RPG에 던전 풀 다이브 (DFD)는 이 시장에서 다른 틈새 시장을 점유하기를 희망합니다. 게임이 아닌 "플랫폼"으로 묘사되는 DFD는 최대 5명의 플레이어를 위한 가상 테이블 내에서 Dungeons & Dragons 8E를 직접 재현하기를 희망합니다. 피어 투 피어 멀티플레이어를 사용하여 평면 화면 플레이와 VR을 모두 지원합니다.

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지지한 사람으로서 의 Kickstarter 캠페인 2021년 전, 최근 발표에 이어 더 많은 정보가 궁금했습니다. 최근 비디오 인터뷰에서 공동 창립자 Tom Bockhorn과 함께 CEO 겸 공동 창립자 Khang Parm과 대화하면서 XNUMX년에 개발이 어떻게 시작되었는지 물었습니다.

“독일에서도 COVID-19 봉쇄 조치가 있어 사람들을 물리적으로 만나는 것이 불법입니다. 이로써 우리의 모든 탁상 세션이 끝났고 우리 둘 다 열렬한 탁상 팬입니다. 나는 그의 캠페인을 하고 있고 그는 내 캠페인을 하고 있습니다.”라고 Parm은 Bockhorn을 언급하며 말했습니다. "우리는 계속 게임을 하고 싶었고 이것이 우리가 시장에서 가상 테이블탑 솔루션과 같은 것을 찾았던 곳입니다."

불행히도 사용 가능한 옵션 중 듀오가 찾고 있던 격차를 채울 수 없었습니다. “Roll 20에서는 PowerPoint 멀티플레이어라고 부르고 싶습니다. 한 세션을 플레이했지만 내가 원하는 만큼 몰입도가 높지 않아서 나중에 중단했습니다. 수정된 버전의 Tabletob Simulator로 DnD를 재현하려는 시도도 마찬가지로 무익한 것으로 판명되었습니다.

던전 풀 다이브 스크린샷

플랫폼의 기본 아이디어를 “DM(Dungeon Master)이 버튼 하나만 누르면 모든 것이 현실이 된다면 어떨까”라고 요약하며 듀오는 기획에 착수했다.

우리는 사람들이 자신만의 3D 세계와 탁상 모험을 만들고 자신만의 미니어처를 만들 수 있는 플랫폼을 만들고자 하는 아이디어를 개발했습니다. 미니어처를 보드에 놓으면 미니의 관점으로 전환할 수 있습니다. 그것은 Dungeon Fill Dive를 탁상에서 볼 수 있는 것보다 더 많은 실사 역할극으로 바꿉니다.

이것은 결국 Kickstarter로 이어졌습니다. 대략 $10,700(€10,000)를 목표로 삼은 Dungeon Full Dive는 $2300(€250)에서 234%의 자금 조달에 도달하여 이 목표를 달성하여 Kickstarter의 사상 최대 자금 지원 VR 게임이 되었습니다. Parm은 팀이 최대 14명으로 확장되었고 XNUMX년 후 현재 얼리 액세스 출시를 준비하고 있다고 말했습니다.

매주 Dungeons & Dragons 5e 게임을 플레이하는 사람으로서 다음 질문은 이렇게 방대한 게임을 가상 테이블탑에 적용하는 것이 얼마나 까다로운 일인지 물었습니다. 특히 이것이 DM에게 어떤 종류의 자유를 제공하는지 알고 싶었습니다. Parm은 DFD가 오픈 게임 라이선스.

던전 풀 다이브 스크린샷

D&D 5e가 초기 액세스의 초점이지만 TxK Gaming Studios는 나중에 다른 규칙 세트를 구현하려고 한다고 들었습니다. Parm은 "우리는 다른 규칙 시스템을 만들거나 사람들이 규칙 시스템을 수정할 수 있도록 하는 방식으로 아키텍처를 구축했습니다."라고 알려줍니다.

사용 가능한 모든 종족을 볼 수는 없었지만 의상 옵션, 색상, 캐릭터 시트가 자동으로 능력치를 계산하는 방식과 같은 캐릭터 커스터마이징에 대해 자세히 살펴보았습니다. 캐릭터 모델은 또한 몰입도를 높이기 위해 음성과 립싱크합니다. 얼마 지나지 않아 우리는 탐색 가능한 집이 있는 마을 지도로 이동했지만 Parm은 직접 검색할 수 있는 "손으로 만든 개발자 지도가 많이 있습니다"라고 확인했습니다.

게임에 들어가면 두 가지 옵션이 있습니다. 보다 고전적인 탁상 경험을 위해 조감도를 취하고 지도에서 직접 수치와 항목을 이동할 수 있습니다. 또는 XNUMX인칭 모드를 실행하고 주변에서 펼쳐지는 이벤트를 직접 관찰하고 자석 그립으로 직접 항목을 잡을 수 있습니다. 연주 가능한 류트와 함께 짧은 시간을 보낸 후 Parm은 Dungeon Full Dive가 상당한 상호 작용을 제공하는 방법을 설명합니다.

당신은 당신의 상호 작용을 가지고 있고, 당신은 물건을 집어들 수 있습니다. 우리는 시각적으로만 존재하는 것이 아니라 실제로 상호 작용할 수 있도록 노력합니다. 맥주잔이 보이면 실제로 맥주를 마실 수 있습니다. 그릇이 보이면 쏠 수 있습니다. 현재는 전투 시스템과 연결되어 있지 않지만 많은 롤플레잉을 할 수 있습니다.

던전 풀 다이브 스크린샷

단순성은 분명히 DFD의 목표이며 여기에는 주사위 굴림이 포함됩니다. 빠른 메뉴에서 선택하면 D2, D4, D6, D8에 대해 한 번에 10개의 롤을 수행할 수 있습니다. D12, D20 및 DXNUMX. 컨트롤러나 마우스로 옵션을 가리키고 던지면 결과가 텍스트 상자에 나타나므로 결과를 너무 자세히 볼 필요가 없습니다. 이 모든 것이 간단해 보이지만 주도권 추적기는 전투에서 누가 차례인지 자동으로 보여줍니다.

또한 설정 장면에서 몬스터를 직접 제어하는 ​​것과 같이 스토리텔링을 위해 DM에 제공되는 도구에 흥미를 느낍니다. 분위기에 대해 Parm은 하루 중 시간을 변경할 수 있다고 설명합니다. 빠른 버튼 누름으로 대낮에서 심야로 지도를 전환할 수 있습니다. 사운드는 이에 따라 자동으로 조정되며 사운드보드에 대한 계획도 가지고 있습니다. DFD가 비와 같은 날씨 효과를 지원할지 여부를 묻는 질문에 이 기능이 계획되어 있다고 들었습니다.

캠페인과 관련하여 Parm은 사전 구축된 캠페인이 조기 액세스 출시를 위해 준비되지 않을 것으로 예상하며 대신 전체 릴리스에 맞춰 출시될 가능성이 높습니다. 그러나 그는 D&D 캠페인 책을 구입하는 것과 마찬가지로 게임 내 시장을 통해 다른 사람에게 맞춤형 캠페인을 판매할 수 있다고 설명합니다. 모딩에 대해 두 사람은 계획된 Quest 릴리스로 인해 Steam 작업장 지원이 추가되지 않을 것이라고 확인했지만 모드 지원은 "나중을 위한 것"입니다.

던전 풀 다이브 스크린샷

초기 빌드의 경우에도 여기에 많은 것이 있다는 것을 알 수 있으며 향후 계획과 함께 Parm은 이것이 게임이 아닌 플랫폼임을 강력하게 강조합니다. "우리는 정말로 당신이 원하는 게임에 가서 모든 테이프를 플레이할 수 있는 플랫폼을 구축하고 싶습니다."라고 말하며 "로드맵에 많은 것이 있다"고 확인했습니다. 나는 PSVR 2 지원 가능성이 있는지 문의했고 그는 결정하기에는 너무 이르다고 설명했습니다. "출시 후에 볼 수 있는 부분입니다."

Dungeon Full Dive는 올해 Steam을 통해 PC VR에 출시되며 다음을 통해 향후 플레이 테스트에 등록할 수 있습니다. 공식 웹 사이트. ~에 관해서는 퀘스트 2 웹사이트 FAQ에는 정식 출시 후 "기본 Quest 지원은 계획된 기능 아젠다의 첫 번째 항목 중 하나"라고 명시되어 있습니다.

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