수학 교육을 위한 몰입형 플랫폼인 Prisms VR은 시리즈 A 라운드에서 12.5만 달러를 모금했다고 발표했습니다. 이 회사는 이 자금을 미국 전역의 더 많은 학교로 VR 수학 리터러시 플랫폼을 확장하는 데 사용할 것이라고 밝혔습니다.
Andreessen Horowitz가 이끄는 최신 펀딩 라운드는 Prisms VR의 평생 펀딩을 19.1만 달러로 끌어올렸다고 합니다. CrunchBase에.
2021년에 출시된 Prisms는 문제 중심의 촉각 및 시각적 학습을 통해 VR에서 수학을 가르치는 데 중점을 둡니다. 본질적으로 학생들이 실생활 문제에 직면함으로써 학생들을 몰입시킵니다. 일반적으로 편안함을 위해 너무 많은 수박을 포함하는 칙칙한 단어 문제와는 거리가 멀습니다.
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프리즘은에 의해 설립되었습니다. 아누루파 간굴리, 보스턴과 뉴욕시에서 수학과 물리학을 가르쳤습니다. Ganguly는 이 앱의 개발이 미국 교육 시스템과 수학 교육이 실생활 상황에 어필하지 않는 방식에 대한 반응이라고 설명합니다.
“기술은 우리 학생들, 특히 수학이 관련된 분야에서 실패했습니다. 몰입형 기술의 새로운 발전으로 우리는 학습을 경험적으로 만들고 학생들의 삶에 연결할 수 있는 기회를 갖게 되었습니다.”라고 Prisms의 설립자이자 CEO인 Ganguly는 말했습니다. “프리즘 는 학생들이 개인적인 경험과 분리된 문제에 대해 읽는 것보다 자신의 신체에 대한 실제 문제를 경험할 수 있도록 지원하는 최초의 학습 솔루션입니다. 그런 다음 직관적인 시각적 및 촉각적 경험에서 지속적인 기억과 더 깊은 이해로 이어지는 속기 추상화를 구축할 수 있습니다.”
이 회사는 프로그램을 미국 전역의 더 많은 학교로 확장하는 것 외에도 제품 및 팀의 성장과 채택을 가속화하기 위해 자금을 사용하고 있다고 말합니다. 회사는 또한 현재 고등 교육 및 기타 과목을 대상으로 하는 제품을 개발하고 있습니다.
스타트업의 메타 퀘스트 앱 24일 무료 평가판으로 학부모, 튜터 및 교사에게 제공되며 성장하는 몰입형 수업 라이브러리의 연간 구독료는 $XNUMX입니다. 현재는 중학교 분수부터 고급 대수까지 가르치는 약 XNUMX개의 모듈이 포함되어 있습니다.
현재까지, 프리즘 이 회사는 이미 100개 주에 걸쳐 26개 이상의 학군에서 채택되어 80,000명 이상의 학생에게 앱을 제공했다고 밝혔습니다.
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- 출처: https://www.roadtovr.com/vr-math-learning-12-5-m-funding/
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