디즈니의 홀로타일 바닥은 사용자가 메타버스에서 걷는 데 도움이 될 수 있습니다

디즈니의 홀로타일 바닥은 사용자가 메타버스에서 걷는 데 도움이 될 수 있습니다

월트 디즈니 컴퍼니(Walt Disney Company)는 가상 및 증강 현실에서 사람들이 어느 방향으로든 이동할 수 있도록 도와줄 수 있는 새로운 기술인 홀로타일 플로어(Holotile Floor)를 공개했습니다.

바닥은 Lanny Smoot가 개발했습니다. 디즈니 회사를 위해 106개의 특허 발명품을 보유한 연구원입니다. Smoot는 또한 Holotile을 포함하여 지난 30년 동안 수많은 획기적인 발명품을 개발한 공로로 미국 국립 발명가 명예의 전당에 헌액되었습니다.

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홀로타일 바닥: 어떻게 작동하나요?

디즈니에 따르면 홀로타일(Holotile)은 가상 세계에서의 움직임을 현실적으로 만드는 것을 목표로 하는 전방향 런닝머신 바닥이다. 이는 바닥에 있는 사람의 발걸음과 메타버스에서의 아바타의 움직임을 일치시키는 여러 개의 개별 회전 타일로 구성됩니다.

홀로타일은 전방위적이기 때문에 사람들이 이동할 때 밟는 수많은 작은 발걸음으로 인해 바닥에서 벗어나지 않고 측면이나 원하는 방향으로 이동할 수 있습니다. Smoot는 바닥이 자동으로 발을 땅에 딛고 있도록 도와준다고 말했습니다.

런닝머신은 동시에 한 명 이상의 사람이 걷는 것을 지원할 수 있으며 모두 독립적으로 걸을 수 있습니다. 이는 사용자가 물리적인 방해 없이 동일한 가상 공간 내에서 동시에 상호 작용할 수 있음을 의미합니다. 이는 그룹 회의나 댄스가 포함된 무대 공연에 특히 도움이 됩니다.

디즈니는 "이것은 많은 사람들이 공유된 가상 현실 경험을 할 수 있게 하고, 어떤 방향으로든 무제한의 거리를 걸을 수 있게 하며, 결코 충돌하거나 표면에서 벗어나지 않게 해준다"고 밝혔습니다. 블로그 게시물.

"홀로타일은 또한 연극 무대에 삽입물이 될 수 있어 공연자들이 새로운 방식으로 움직이고 춤을 추거나 무대 소품과 구조물이 움직이거나 스스로 설정된 것처럼 보일 수 있습니다."라고 덧붙였습니다.

[포함 된 콘텐츠]

디즈니의 홀로타일(Holotile)은 최근까지 다리가 없는 아바타로 등장했던 메타버스를 탐색하는 사람들에게 새로운 차원의 현실적인 움직임을 가져올 수 있습니다.

에서 볼 수 있듯이 YouTube 동영상 위에서 Lanny Smoot는 런닝머신이 어떻게 작동하는지 보여주었습니다. 디즈니 발명가는 VR 헤드셋을 사용해 가상 현실 환경을 탐색하며 지상에서 걷는 모습을 흉내냅니다.

그는 의자에 앉았고 스무트가 바닥 위로 미끄러질 때까지 런닝머신의 표면이 계속 움직였습니다. 바닥에서 떨어진 또 다른 사람은 Holotile의 능력을 보여주는 또 다른 시연에서 Smoot의 움직임을 제어하기 위해 원을 그리며 손을 흔듭니다.

Smoot는 "많은 사람들이 한 방에 있고, 다른 곳에 공동으로 있을 수 있고, 돌아다니고, 보고, 관광할 수 있다고 상상해 보세요."라고 말했습니다. "이러한 유형의 기술에 대한 응용 프로그램은 너무 많지만, 그것이 어디에 사용될지는 아직 모릅니다."

메타버스를 걷다

가상 현실은 시뮬레이션된 환경으로, 종종 다음과 같은 VR 헤드셋을 통해 액세스됩니다. 메타의 퀘스트 다양한 헤드기어 또는 애플의 비전 프로. 이 기술을 통해 사용자는 현실적이든 상상이든 다른 세계나 시나리오에 몰입할 수 있습니다.

VR은 사람들이 게임에 참여하기 위해 사용하는 플랫폼 중 하나입니다. 메타 버스, 사용자가 만나고, 일하고, 상호 작용할 수 있는 상호 연결된 가상 세계의 네트워크입니다. VR의 주요 과제는 몰입감을 깨지 않거나 멀미를 느끼지 않고 가상 세계에서 어떻게 이동할 수 있는가입니다.

Holotile 바닥은 아직 초기 개발 단계이지만 Disney는 새로운 기술이 이러한 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있기를 바라고 있습니다. 그러나 가상 세계에서 아바타에 다리를 추가하려는 회사는 이 회사만이 아닙니다. VR 운동, 기술 업계에서 말하는 전신 운동 및 제어 솔루션을 해결하려는 많은 시도가 있었습니다.

영국의 기술 스타트업 프리에임 테크놀로지스 는 작은 놀이 공간에 머물면서 사용자가 “어느 방향으로든 가상 현실의 무한한 거리”를 걸을 수 있는 웨어러블 신발을 테스트하고 있습니다.

'Freeaim VR 신발'이라고 불리는 이 장치는 AI 기반 전동 런닝머신을 발 밑에 사용하여 사람들이 가상 세계에서 이동할 수 있도록 도와줍니다. 런닝머신은 사용자 의도를 읽고 실시간으로 지형을 조정하는 센서 네트워크 덕분에 모든 단계를 추적합니다.

디즈니의 홀로타일 바닥은 사용자가 메타버스에서 걷는 데 도움이 될 수 있습니다디즈니의 홀로타일 바닥은 사용자가 메타버스에서 걷는 데 도움이 될 수 있습니다
프리에임 VR 신발

이전에 MetaNews로 신고, Mark Zuckerberg의 Meta는 거의 1년의 기다림 끝에 Quest Home 아바타에 다리를 추가했는데, 이는 보다 인간과 유사한 메타버스에 한 걸음 더 가까워진 것으로 보입니다.

그러나 다리는 3인칭 시점이나 사용자가 가상 ​​거울과 상호 작용할 때만 볼 수 있습니다. 즉, 아래를 내려다봐도 다리가 표시되지 않습니다.

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