도쿄, 16년 2024월 XNUMX일 – (JCN Newswire) – NTT DOCOMO, INC.는 텍스트 입력만을 기반으로 메타버스에서 플레이어가 제어하지 않는 캐릭터인 논플레이어 캐릭터(NPC)를 자동으로 생성하는 생성 AI를 개발했다고 오늘 발표했습니다. DOCOMO가 세계 최초라고 믿는 기술은,1단 20분 만에 뚜렷한 외모, 행동, 역할을 구현하는 NPC를 생성하고,2 전문적인 프로그래밍이나 알고리즘 전문 지식이 필요하지 않습니다.
이 기술은 행동-논리-생성 AI, 애니메이션 생성 AI, 세 가지 생성 AI를 통합합니다.3 그리고 외모 생성 AI.4 행동-논리 생성 AI와 세 가지 유형의 AI 모두의 원활한 동기화는 DOCOMO의 고유한 개발입니다. 신기술을 최첨단으로 표시하는 중요한 성과입니다.
행동-논리 생성 AI가 자동으로 고유한 행동 트리를 생성합니다.5 텍스트만 사용하여 메타버스에서 NPC의 동작을 정의합니다. 지금까지 동작 트리를 생성하려면 일반적으로 숙련된 프로그래머가 필요한 사양을 공식화할 때 코드를 사용해야 했습니다.
또한 생성 AI 3개를 자동으로 연동함으로써 행동-로직 생성 AI가 생성한 행동 트리, 애니메이션 생성 AI가 생성한 NPC 골격 데이터, 생성 AI가 생성한 NPC의 XNUMXD 모델을 연동할 수 있다. 외모 생성 AI를 통해 텍스트만으로 NPC를 자동 생성할 수 있습니다.
이 기술의 발전은 파트너와 협력하여 삶을 향상시키는 기술을 평가하는 DOCOMO의 Lifestyle Co-Creation Lab의 일부입니다. 그 목표는 다양한 산업 분야에서 접근할 수 있는 혁신 공동 창조 플랫폼을 만드는 것입니다. 메타커뮤니케이션 개념에 뿌리를 두고 새로운 커뮤니티 정체성을 육성하는 것을 목표로 하는 DOCOMO는 이 기술을 LLM(Large Language Model) 인프라 및 개인 데이터 리소스와 통합하는 것을 목표로 합니다.
도코모는 앞으로 이 기술을 더욱 강화해 고객이 더욱 편리하고 풍요로운 삶을 누릴 수 있도록 돕는다는 목표로 2025년 XNUMX월에 끝나는 회계연도 내에 NTT QONOQ, INC.가 운영하는 메타버스인 DOOR에 구현할 계획이다. 관련 기술과 서비스는 특히 지역 활성화 및 개발을 지원하는 데 도움이 될 것입니다.
이 기술은 '도코모 오픈 하우스 '24” 온라인 이벤트가 17월 XNUMX일부터 시작됩니다.
(1) DOCOMO 조사에 따름(2023년 XNUMX월 현재). NTT DOCOMO, INC.에서 특허 출원 중입니다.
(2) 본 프로젝트의 검증 결과를 바탕으로 합니다.
(3) 용도 인간 모션 확산 모델 기술.
(4) 용도 Text2Mesh.
(5) NPC(Non-Player Character)의 행동을 생성하는 데 사용되는 구조로, 캐릭터의 생각과 행동을 시각적으로 표현하기 위해 계층 트리 내에 배치되어 행동으로 이어지는 추론의 흐름을 시각적으로 이해할 수 있게 만듭니다.
NTT DOCOMO에 대해
NTT DOCOMO는 88 천만 개 이상의 구독을 보유한 일본 최고의 이동 통신사로서 3G, 4G 및 5G 모바일 네트워크 기술에 세계에서 가장 공헌하는 기업 중 하나입니다. 핵심 커뮤니케이션 서비스를 넘어서, DOCOMO는 점점 더 많은 기업 ( "+ d"파트너)과 협력하여 새로운 개척에 도전하여 사람들의 생활과 업무 방식을 변화시키는 흥미롭고 편리한 부가 가치 서비스를 만들고 있습니다. 2020 년 이후를 향한 중기 계획에 따라 DOCOMO는 고객의 기대 이상을 놀라게하고 영감을주는 혁신적인 서비스를 촉진하기 위해 최첨단 5G 네트워크를 개척하고 있습니다.https://www.docomo.ne.jp/english/
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- 출처: https://www.jcnnewswire.com/pressrelease/88546/3/
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