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'GTA 5', '레드 데드 2' 및 '마피아' VR 모드, 게임 퍼블리셔의 법적 고발 후 철수

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Rockstar Games와 2K Games의 모회사인 Take-Two는 GTA 5, 레드 데드 리 뎀션의 2마피아 결정판. Modder는 법적으로 명확하다고 생각하지만 회사가 특정 불만 사항을 전달할 때까지 기다리는 동안 통지를 준수하기 위해 모드를 제거했습니다.

Luke Ross는 한 달에 약 $25,000에 달하는 모딩 작업에 상당한 지원을 모은 다작 VR 모더입니다. Patreon을 통해. Ross는 Patreon을 통해 자신의 작업에 자금을 지원하지만 그가 만드는 모드는 사용자가 문제의 게임 사본을 소유해야 합니다.

그것은 게임 퍼블리셔인 Take-Two가 지난주에 Ross의 가장 인기 있는 모드에 문제를 제기하면서 DMCA 통지를 발행하는 것을 막지 못했습니다. GTA 5, 레드 데드 리 뎀션의 2마피아 결정판— 이것은 Take-Two의 Rockstar Games와 2K Games의 자산입니다.

Patreon 페이지의 게시물에서, Ross는 Take-Two의 DMCA 불만 사항이 Patreon에 전달되었으며, 그 후 Ross에게 불만 사항을 회부했다고 주장합니다. 모드에 대한 비난.

Ross는 자신을 보호하기 위해 DMCA 불만 사항을 준수하고 자신의 페이지에서 Rockstar 및 2K 게임에 대한 모든 언급을 삭제했지만 이것이 유죄 인정이 아니라고 주장합니다.

[모드 제거는] 내가 어떤 잘못을 인정하거나 Take-Two의 DMCA 통지가 법적 가치가 있다고 믿는다는 의미로 해석되어서는 안 됩니다. 오히려 그들의 행동이 부당하고 동기가 없으며 의사 소통을 거부하여 의도적으로 훨씬 더 악화시키고 있다고 생각하며 관련된 모든 당사자에 대해 법적 조치를 취할 권리가 있습니다.

Ross는 문제를 해결하기 위해 Take-Two와 직접 연락을 시도하고 있다고 말했습니다.

Ross는 자신의 이야기를 설명하면서 모드가 Take-Two의 저작권을 위반하지 않는다고 믿습니다.

여러 번 공개적으로 말했듯이 저는 저작권을 존중하고 존중하며 게이머가 Rockstar와 2K(특히 다른 회사)가 만든 멋진 세계를 가상 현실에서 경험할 수 있도록 하는 것이 항상 의도였습니다. 그들을 위해 판매되었습니다. 나는 그들의 원래 IP와 자산을 악용하거나 용도를 변경하는 것을 판매하거나 호스팅하지 않으며 사용자가 이미 원래 게임의 법적 사본을 소유하고 있는 경우에만 내 모드가 작동합니다.

또한 그는 자신이 모드를 위해 돈을 벌고 있다는 사실이 당면한 문제가 아니라고 믿습니다. 그는 Take-Two가 유사하게 무료 모드를 목표로 삼았지만 일부 인기 있는 유료 모드는 그대로 두었다고 주장합니다.

큰 질문은 Take-Two가 특히 Ross의 모드를 노리는 이유입니다. 회사에서 곧 출시될 VR 콘텐츠에 대한 계획이 있을 수 있습니다(우리는 이미 GTA : 산 안드레아스 Quest에서 작업 중입니다.), 그리고 회사는 인지된 법적 위험으로부터 회사를 보호하기 위해 VR 모더를 타이틀에서 밀어낼 필요가 있다고 생각할 수 있습니다.

A Ross의 VR 모드를 지원하는 청원이 형성되었습니다., 많은 사람들이 모드 덕분에 VR에서 게임을 플레이하기 위해 합법적으로 게임을 구매했다고 청원서에 서명했습니다.

Ross의 경우 Modder는 문제의 모드가 약 200,000번 다운로드되었다고 말합니다. 그러나 모든 다운로드가 다른 방식으로 발생하지 않았을 게임 구매와 관련이 있는 것은 아니지만 Ross는 그의 모드가 Take-Two에만 혜택을 주었다고 주장합니다. 게임의 복사본을 추가로 판매하고 플레이어에게 더 많은 재미를 제공합니다.

Rockstar 및 2K 게임의 모드가 그의 가장 인기 있는 모드 중 하나였지만, Ross의 끝은 아닌 것 같습니다. Ross는 여전히 다음과 같은 다른 주요 게임을 위한 VR 모드를 적극적으로 개발하고 있다고 말합니다. 지평선 : 제로 새벽, 사이버 펑크 2077, 엘든 링다크 소울 : 리마스터.

제 의도는 사용자와 팬이 제안하고 요청하고 보고 싶은 것에 항상 귀를 기울이면서 이러한 VR 모드를 계속 개선하는 것이며, 다른 AAA 게임도 같은 수준의 품질과 관심으로 VR에서 플레이할 수 있기를 바랍니다. 당신이 나를 기대하러 왔다는 것을. 지금 당장은 아무 것도 약속할 수 없지만(누구의 최선의 노력에도 불구하고 '수정 가능한' 보장이 있는 게임은 없으며 실패는 항상 선택 사항입니다), 평균적으로 저는 [VR 모드] 프레임워크를 확장하여 약 1-2개월마다 새로운 타이틀.

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