지난 주 Mark Zuckerberg는 Meta와 BMW Group이 가상 및 증강 현실(AR)을 차량에 통합하는 데 중점을 둔 연구 프로젝트를 개발하기 위해 협력했다고 발표했습니다.
2021년에 처음 발표된 파트너십은 이 기술을 사용하여 승객과 운전자의 경험을 향상시키는 방법을 모색하는 것을 목표로 합니다.
승용차에 VR 기술이 사용된 것은 이번이 처음이 아닙니다. 홀로 라이드 이미 자체 버전의 차량용 VR 엔터테인먼트를 제공하기 시작했습니다. 즉, 차량 내 VR 기술에는 여전히 상당한 한계가 있습니다. 예를 들어 자동차가 움직이는 동안 장치가 움직이면 혼란스러워지고 불안정한 콘텐츠가 표시될 수 있습니다.
몇 가지 과속 방지턱 탐색
현재 세대의 VR 헤드셋과 차량 디자인 간의 불일치로 인해 차량이 움직일 때 안정적인 가상 콘텐츠가 차량 내부에 표시되지 않았습니다.
이 문제는 오랫동안 자동차 산업의 문제였으며 Meta Reality Lab의 사람들은 BMW 팀과 협력하여 이 문제를 해결했습니다. 이 파트너십을 통해 가상 물체를 자동차에 정확하게 고정하고 BMW 자동차의 센서 어레이에서 수집한 데이터를 시스템에 통합하는 솔루션을 만들 수 있었습니다. 퀘스트 프로 추적 시스템.
이 솔루션을 통해 Meta's의 데이터를 활용하여 가상 물체를 자동차에 정확하게 고정할 수 있었습니다. 아리아 안경을 연구하고 MR 및 VR 경험을 통해 자동차에서 Meta의 새로운 추적 시스템과 Meta Quest Pro의 사용을 시연합니다. 다음 단계는 자동차의 위치를 시스템에 추가하여 세계 잠금 방식으로 렌더링할 수 있도록 하는 것이었습니다.
흥미로운 결과
"우리의 연구 프로토타입은 VR 및 혼합 현실 게임, 엔터테인먼트, 생산성, 심지어 명상 기능을 포함하여 자동차 자체에 고정된 즐겁고 편안한 승객 경험을 가능하게 할 수 있음을 보여줍니다."라고 Reality 연구 과학 부사장인 Richard Newcombe는 말했습니다. Labs Research, 공식 릴리스.
"이 기술은 우리가 여행하는 동안 환경과 안전하게 상호 작용할 수 있는 방법을 변화시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있으며, AR 안경으로 가는 길에서 신뢰할 수 있는 세계 잠금 콘텐츠로 발전함에 따라 승객이 다음과 같은 것을 볼 수 있기를 바랍니다. 랜드마크, 레스토랑, 관심 장소 등을 위한 마커입니다.”
미래는 밝아 보인다
이 기술이 자동차에서 언제 이용 가능하게 될지 정확히 말하기에는 너무 이르다. 즉, BMW 그룹은 승객 경험을 개선하는 데 사용될 수 있다고 믿습니다. 예를 들어 운전자가 주차장에서 차를 찾고 잠재적 위험에 대해 경고하는 데 사용할 수 있습니다.
Mountain View에 있는 BMW Group Technology Office USA의 책임자인 Claus Dorrer는 “미래의 AR 글래스와 VR 장치가 승객과 운전자에게 미치는 영향은 유망합니다. Meta와의 연구 파트너십을 통해 우리는 몰입형 차량 내 XR 경험이 미래에 어떤 모습일지 발견하고 이러한 장치를 자동차에 완벽하게 통합하는 데 앞장설 수 있을 것입니다.”
Meta와 BMW는 차량 내 기술의 새로운 사용 사례를 개발하기 위해 협력하고 있습니다. 그 중 하나는 자동차의 6D 포지셔닝 시스템에 액세스할 수 있는 기능으로, 이를 통해 가상 콘텐츠를 차량 외부에 표시할 수 있습니다. 이는 AR 안경 및 AI 비서 개발에 유용할 수 있습니다.
여행을 변화시키는 이 기술의 잠재력은 미래를 형성하는 데 도움이 될 것입니다. 화면이나 도구 없이도 새로운 형태의 유용성과 통신을 경험할 수 있기 때문입니다.
프로젝트에 대한 자세한 내용은 Meta의 공식을 참조하십시오. 블로그 게시물 또는 에서 발행한 보도 자료를 확인하십시오. BMW.
기능 이미지 크레딧: 메타
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- 출처: https://vrscout.com/news/meta-bmw-are-taking-in-car-xr-to-the-next-level/
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