'Metal Gear Solid' 제작자가 TGS PlatoBlockchain Data Intelligence에서 가상 부스로 VR에 대한 관심을 보여줍니다. 수직 검색. 일체 포함.

'Metal Gear Solid' 제작자, TGS에서 가상 부스로 VR에 대한 관심 예고

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제작자 코지마 히데오 메탈 기어 Kojima Productions의 프랜차이즈이자 설립자인 Kojima Productions는 최근 트윗이 시사하는 것처럼 올해의 Tokyo Game Show(TGS)에서 VR 게임을 선보이지 않을 것입니다. 하지만 스튜디오가 이 매체에 더 많은 관심을 기울이고 있는 것은 분명합니다.

Kojima는 오늘 Meta Quest 2022 헤드셋을 착용하고 "TGS 2에서 선보일 KJP VR의 최종 점검을 하고 있습니다."라고 트윗했습니다.

같은 트윗의 Kojima의 일본어 버전에 따르면 'KJP VR'은 'Kojima Productions VR'을 의미합니다.

이것이 스튜디오가 독립형 VR 타이틀이나 경험을 티징하고 있다는 것을 의미한다고 추측할 수 있지만, Kojima는 스튜디오가 올해 TGS에서 그러한 게임을 확실히 제시하지 않을 것이라고 확인했습니다.

대신 트윗은 일본 현지 시간으로 15월 10일 오전 XNUMX시에 TGS가 시작될 때 VR 헤드셋을 통해 액세스할 수 있는 Kojima Productions VR 부스의 최종 점검을 언급하고 있습니다.당신의 시간대는 여기).

사무실을 이전하기 전에 Kojima는 후손을 위해 오래된 스튜디오의 입구를 캡처하여 '메타버스'에서 접근할 수 있도록 해야 한다고 주장했습니다. 자, 이제 우리는 그것을 어디서 찾을 수 있는지 압니다.

작년의 TGS는 완전히 가상이었고 데뷔했습니다. 쇼 최초의 VR 액세스 가능한 부스 공간. 올해의 VR 구성 요소는 아래의 일본어 프로모션 비디오('CC'를 클릭하면 영어 번역 가능)에서 볼 수 있듯이 규모가 훨씬 더 커질 것으로 보입니다.

VR 부스를 선보이는 다른 스튜디오로는 Capcom, CharacterBank, Koei Tecmo, Konami, Survios, Square Enix, Sega/Atlus, Bandai Namco, Magic: The Gathering 등이 있습니다.

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스튜디오가 특별히 VR 사용자(및 PC 모두)가 즐길 수 있는 무언가를 제작한 것은 이번이 처음이며, 우리는 조금 더 실질적인 것을 기대했지만 스튜디오가 VR 제작에 관심을 갖고 기여하고 있다는 좋은 신호입니다. '메타버스'.

그리고 스튜디오가 지금까지 VR 제작에 직접 손을 대지는 않았지만 회사 이름을 딴 회사는 이 매체의 열렬한 지지자였습니다. 코지마는 다음 중 하나를 언급했습니다. VR과의 첫 만남 "재미있다!" TGS 2015로 돌아왔습니다. 그는 또한 수년 동안 다양한 VR 헤드셋과 경험에 대한 자신의 경험과 지금은 없어진 VR 스튜디오 Prologue Immersive의 고문으로서의 위치에 대해 트윗했습니다.

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