이번 달 Connect 2022에서 Meta는 Quest 콘텐츠 스토어가 1.5년 출시 이후 구매한 VR 콘텐츠가 2019억 달러를 돌파했다고 발표했습니다.
업데이트 (18 년 2022 월 XNUMX 일) : Meta의 최신 Quest 플랫폼 수익 마일스톤으로 1.5억 달러에 달하는 기사가 업데이트되었습니다. 이 기사는 이전에 1억 달러의 이정표를 다루었습니다.
Meta는 아직 Quest 헤드셋의 공식 판매를 공유하지 않았지만 이번 달 Connect 2022에서 회사는 Quest 스토어가 1.5년 플랫폼 출시 이후 구매 소프트웨어로 2019억 달러를 초과했다고 확인했습니다.
이 이정표는 Quest 플랫폼이 계속해서 수익이 증가하고 있음을 보여줍니다. 50.6년 60월 회사가 공유한 마지막 이정표 이후 월 평균 매장 수익은 2022만 달러에서 거의 XNUMX만 달러로 증가했습니다.
플랫폼은 계속 성장하고 있지만 성장 자체는 다소 둔화되었습니다. 그러나 이는 4분기에 상당히 증가하는 경향이 있는 게임 산업의 계절성을 고려할 때 예상되는 것입니다(Meta의 이 수치는 4분기 초반에 불과함).
이 명백한 감속이 계절적이거나 보다 광범위한 영향임을 확신하기 전에 4분기와 휴일 동안 Quest 상점이 얼마나 많은 활동을 벌었는지 확인해야 합니다. 확실히 최근 퀘스트 2의 가격 인상은 고려해야 할 주목할만한 변수입니다.
Meta는 1.5억 달러의 수치를 세분화하는 세부 정보를 제공하지 않았지만, 여기에는 공식 Quest 스토어와 App Lab을 통해 판매된 게임, 앱, DLC 및 구독이 포함되며, Oculus PC 플랫폼에서 플레이하기 위해 구매했습니다.
Meta는 판매된 헤드셋의 수를 공식적으로 확인하지 않았지만 Qualcomm(헤드셋의 핵심 부품 공급업체) 10년 말에는 그 수치가 천만 단위 범위에 있을 것으로 추정됨.
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