First Contact Entertainment, 전술 팀 슈터 프랜차이즈 개발사 방화벽, “업계 내 VR 지원 부족”을 이유로 스튜디오 폐쇄
2016년에 설립된 First Contact는 PSVR 플랫폼에서 가장 눈에 띄는 독점 제품 두 가지를 개발했습니다. 방화벽 제로 아워 (2018) 그리고 최근에 출시된 속편 방화벽 울트라 (2023), PSVR 2에만 상륙했습니다.
In 페이스 북 게시물스튜디오 측은 스튜디오 폐쇄 결정은 개발 비용을 회수할 수 없다는 점에서 비롯된 것이라고 밝혔습니다. 아래의 전체 게시물은 다음과 같습니다.
“가장 놀라운 팀과 거의 8년 동안 함께 일한 후, 올해 말까지 회사 First Contact Entertainment를 폐쇄할 예정이라는 사실을 발표하게 되어 슬프습니다. 업계 내 VR에 대한 지원 부족은 결국 큰 타격을 입혔습니다. AAA VR 게임 개발자로서 우리는 앞으로 필요한 비용을 정당화할 수 없습니다. 우리는 새로운 기술을 한계까지 밀어붙이려는 용감한 혁신가들로 구성된 팀입니다. 저는 팀을 매우 자랑스럽게 생각하며 투자자, 파트너, 헌신적이고 열정적인 플레이어 커뮤니티에 감사드립니다. 정말 힘든 여정이었습니다. 감사합니다!”
방화벽 Zero Hour PSVR의 첫 번째 'AAA' 팀 슈팅 게임으로 크게 환영받았으며, 주로 한 팀이 단지를 방어하고 다른 팀이 설정된 데이터 포인트를 공격하고 해킹하는 수색 및 파괴 게임 모드에 중점을 두었습니다. 예정 행동 개시 시각 PSVR에서 좋은 성적을 거두며 Metacritic ~의 점수 79/100.
프랜차이즈의 PSVR 2 독점 후속작 방화벽 울트라 성적이 좋지 않아 중간 정도의 수익을 얻었습니다. Metacritic ~의 점수 61/100, 많은 비평가들이 게임의 제어 방식과 게임 플레이 다양성의 문제를 언급하고 있습니다.
DaVinci에는 방화벽 의심할 여지없이 스튜디오의 가장 중심적인 프로젝트였으며 First Contact도 개발되었습니다. 솔라리스 오프월드 컴뱃(2021), a 지진-Quest, PSVR 및 PC VR 헤드셋 간의 크로스 플레이를 제공하는 스타일의 멀티플레이어 슈팅 게임입니다. Quest 플랫폼에서 이 게임은 현재 별 [3.5/5]개의 사용자 평점을 받았습니다.
어떻게 쪼개어 보면 스튜디오는 PSVR 2의 광범위한 채택에 대부분 희망을 걸고 있는 것으로 보입니다. 이는 Quest 독립형 플랫폼이 계속해서 뛰어난 성능을 발휘함에 따라 여전히 활발하게 진행되고 있습니다. 게다가 소니는 다음 게임이 무엇인지에 대해 대체로 침묵을 지켰습니다. 임계량의 독점 제품 없이 플랫폼을 떠남 잠재적으로 PS5 소유자를 콘솔의 최신 VR 헤드셋으로 전환할 뿐만 아니라 더 많은 것을 위해 다시 방문하도록 유도합니다. 플랫폼에서 가장 열성적이고 가장 많은 자금을 지원받을 가능성이 있는 지지자의 이탈도 좋은 징조는 아닙니다.
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- 출처: https://www.roadtovr.com/psvr-2-studio-first-contact-shuttered/
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