기술 산업은 일자리, 혁신 및 수출을 위해 미국 경제에서 성장하는 동력으로 PlatoBlockchain Data Intelligence에 대한 연구 결과가 나왔습니다. 수직 검색. 일체 포함.

기술 산업이 일자리, 혁신 및 수출을 위해 미국 경제에서 성장하는 힘, 연구 결과

편집자 주: 이 보고서는 작성자: 로버트 D. 앳킨슨, 창립자이자 회장 정보 기술 및 혁신 재단, 워싱턴 DC에 있는 초당파적 싱크탱크 Atkinson Atkinson은 박사 학위를 보유하고 있습니다. 노스캐롤라이나 대학교 채플힐 캠퍼스에서 도시 및 지역 계획을 전공했습니다. 이 이야기는 시리즈의 최신작입니다. “심층 다이브” R&D, 경제 개발, 일자리 등에 대한 심층적인 견해와 분석을 제공하는 WRAL TechWire.

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워싱턴 DC - 정보 기술(IT) 부문은 대학 교육을 받지 않은 근로자를 포함하여 고임금 일자리를 창출하는 동시에 광범위한 성장을 주도하는 고도로 혁신적인 제품과 서비스를 생산하는 선도적인 수출국으로서 미국 경제에 크게 기여하고 있습니다. 인플레이션을 완화하고 사람들의 삶의 질을 향상시킵니다.

산업은 국가 경제에 기여하는 상대적 기여도가 다양합니다. 어떤 산업은 다른 산업보다 근로자에게 더 많은 급여를 지급합니다. 어떤 곳은 다른 곳보다 가격을 더 천천히 올리거나 시간이 지남에 따라 가격을 낮추기도 합니다. 생산을 확대하고 전체 경제를 더 큰 경쟁력과 생산성으로 전환하여 일반 근로자가 수입품을 더 잘 감당할 수 있도록 하는 일부 수출. 그리고 일부는 다른 것보다 더 많이 혁신하여 경제 성장을 촉진하고 사람들의 삶의 질을 향상시킵니다.1 미국의 IT 산업은 높은 임금, 소비자를 위한 낮은 가격 인플레이션, 강력한 수출, 우수한 혁신 등 이 모든 특성을 갖추고 있습니다. 이 보고서는 미국 경제에서 IT 산업의 주요 역할과 기여를 조사하기 위해 연방 정부에서 제공하는 최신 데이터를 사용합니다. (부록 1에 방법론이 설명되어 있습니다.)

미국 IT 부문(많은 사람들이 "기술 부문"이라고 함)에는 컴퓨팅, 데이터 저장 및 처리, IT 구성 요소, 정보 서비스, 반도체 및 소프트웨어와 같은 산업이 포함됩니다. 이 부문은 5.9년에 2020만 명의 근로자를 고용했으며 이는 미국 민간 부문 일자리의 4.4%를 차지합니다.2 이들 근로자는 미국 평균 임금의 두 배 이상을 벌었습니다.3 승수 효과를 고려하면 업계는 미국 전체 일자리의 19%를 지원합니다.4

IT 부문은 또한 대학 교육을 받지 못한 미국인들에게 고임금 일자리를 제공하는 중요한 원천입니다. 이 부문은 이러한 근로자에게 비IT 산업보다 약 50% 더 많은 급여를 지급합니다.5

중요한 것은 이 부문의 가장 큰 비중이 전 세계적으로 거래된다는 것입니다. 즉, 제품과 서비스를 수출하고 다른 국가의 생산과 경쟁한다는 의미입니다. 세계 경제에서 경쟁하는 미국 산업 중 IT 부문은 기업의 28%, 일자리의 22.4%, 급여 지출의 30.7%를 차지합니다.6 그러나 IT 분야의 리더십을 두고 벌어지는 글로벌 경쟁을 고려할 때 미국은 이 중 어느 것도 당연하게 여겨서는 안 됩니다.

마지막으로, IT 부문은 일자리와 소득 측면에서 경제에 직접적인 영향을 미칠 뿐만 아니라, 영리 기업이든 비영리 기업이든 IT를 사용하여 품질과 생산성을 향상시키는 조직에 간접적인 영향을 미치기 때문에 중요합니다. , 또는 정부. 이것이 바로 지난 10년 동안 업계의 IT 사용과 인플레이션 사이에 약간의 음의 상관관계가 있었던 이유입니다. 즉, IT를 더 많이 사용하는 산업은 전체 경제에 비해 절반의 비율로 가격을 인상하며, 이러한 절감액은 미국 소비자에게 전달됩니다.

보다 광범위하게, 국가의 가장 전략적으로 중요한 산업은 세 가지 주요 특징을 가지고 있습니다. 이는 첨단 기술에 의해 주도되고, 세계적으로 거래되는 부문이며, 경제 및 국가 안보 모두에 기여한다는 이중 목적을 수행합니다. 이러한 기준에 따르면 IT 부문은 미국에서 두각을 나타내며 글로벌 시장에서 그 비중이 35% 더 높습니다. 즉, OECD의 최신 비교 자료에서 미국 IT 부문은 세계 IT 시장의 거의 32.1분의 35을 차지했으며(XNUMX%), 이는 전체 세계 경제에서 미국이 차지하는 비중보다 XNUMX% 높았다.7

이는 위치 지수(LQ)로 알려진 산업 집중도를 나타내는 척도이며, 그림 1에 표시된 것처럼 미국 IT 부문의 추세선은 최근 수십 년 동안 확실히 긍정적이었습니다. 상대적 글로벌 시장 점유율은 1.08년 1995배에서 증가했습니다. (즉, OECD 데이터세트에 포함된 8개 국가의 규모 조정 평균보다 66% 높음) 1.35년에는 2018배(또는 상대 평균보다 35% 높음)입니다. 사실, IT 부문의 기여가 아니었다면, 미국 전체에서 가장 전략적으로 중요한 첨단 산업은 그 기간 동안 특히 중국과의 경쟁 급증에 직면하여 급격히 후퇴했을 것입니다. 따라서 IT 부문은 미국 정책 입안자들이 가볍게 여겨서는 안되는 핵심 강점을 나타냅니다.

그림 1: 첨단 산업 분야의 미국 성과8

그림 2는 미국 경제에서 IT 부문의 중요성이 커지고 있음을 더욱 강조합니다. 전략적으로 중요한 첨단 산업 중에서 최근 수십 년간 특히 높은 성과를 내는 산업으로 두각을 나타냈습니다. 이는 규모뿐 아니라 경제의 나머지 부분에 비해 성장하는 측면에서도 중요합니다. 즉, 여전히 세계 최대 경제 대국이자 가장 다각화된 국가 중 하나인 미국은 IT 분야에서 점점 더 전문화되고 있습니다.

그림 2: 1995~2018년 미국 경제에서 선진 산업의 상대적 집중도 변화(2018년 생산량에 맞춰 조정)9영상

미국 경제에서의 IT

2020년 미국에는 275,859개의 IT 산업 기업이 있었고, 총 연간 급여는 722억 달러였습니다.10

더욱이, 이 부문은 미국인들에게 보수가 좋은 일자리의 원천입니다. 2020년 IT 산업 근로자 122,270인당 평균 연간 보상은 117달러로 미국 민간 부문 평균 임금보다 XNUMX% 더 높았습니다.11 디지털 경제에 대한 상무부의 새로운 보고서에 따르면 2012년부터 2020년까지 디지털 경제 근로자에 ​​대한 명목 보상은 연평균 6.0% 증가했습니다.12 2019년부터 2020년까지 평균 명목 보상은 7.3%라는 훨씬 더 큰 성장을 보였습니다.13 이 보고서에는 상업 보고서보다 더 적은 수의 산업이 포함됩니다. 상무부와 ITIF 간의 방법론 차이에 대한 설명은 부록 2를 참조하세요.

2020년에 업계에서는 5.9만 명의 근로자를 고용했습니다.14 2017년부터 2020년까지 IT 일자리는 미국 전체 민간 부문 일자리 증가율보다 두 배 이상 빠르게 증가했습니다(10.7% 대 4.3%).15 IT 하드웨어 부문의 일자리는 부분적으로 생산성 증가 속도가 빨라지면서 1.5% 증가한 반면, IT 서비스 및 소프트웨어 부문의 일자리는 12.4% 증가했습니다.16 전자상거래, 통신 서비스 및 일부 엔터테인먼트 서비스를 사용하는 소매업을 포함하는 디지털 경제에 대한 보다 광범위한 측정을 사용하여 상무부 보고서에 따르면 7.8년 업계에서 2020만 명의 근로자를 고용한 것으로 나타났습니다.17

그림 3: 미국 전체 경제에서 IT 산업이 차지하는 비중18영상

ITIF 산업 정의에 따르면 2020년 IT 부문은 전체 기업의 3.5%, 민간 부문 직원의 4.4%를 차지했습니다. 이는 평균 IT 기업이 평균 민간 부문 기업보다 약 27% 더 컸음을 의미합니다.19 하지만 IT산업은 급여가 너무 좋아서 전체 민간부문 임금의 9.5%를 차지했다.20 (그림 3 참조)

경제에 대한 산업 기여도를 측정하는 가장 정확한 측정 방법은 부가가치, 즉 최종 판매에서 구매한 투입재(예: 원자재, 에너지 등) 비용을 뺀 결과입니다. 2020년 IT 산업은 미국 경제의 약 1.2%에 해당하는 5.5조 XNUMX천억 달러의 국내 부가가치를 창출했습니다.21 IT 부문의 부가가치는 600년부터 109년까지 2010천억 달러(2020%) 증가했으며, 데이터 처리, 인터넷 출판 및 기타 정보 서비스가 215.1%로 가장 빠르게 성장했습니다.22 전체적으로 미국의 국내총생산(GDP)은 같은 기간 동안 39% 성장했습니다.23

상무부는 10.2년 디지털 경제가 미국 GDP의 2.14%(부가가치 2020조XNUMX억 달러)를 차지했다고 밝혔다.24 재무부에 따르면 2012년부터 2020년까지 디지털 경제의 평균 실질(인플레이션 조정) 부가가치 증가율은 6.3%였습니다.25 부서의 데이터는 또한 디지털 경제의 실제 부가가치가 151.4년부터 2005년까지 2020% 증가했음을 강조합니다.26 (그림 4 참조)

그림 4: 2005~2020년 디지털 경제의 실질 부가가치 증가에 대한 상무부 추정27영상

마지막으로, 미국 정부의 수출 데이터는 제한되어 있지만 11개 IT 산업 중 22개에 대한 수출 데이터가 제공되었습니다.28 이들 산업은 301년에 총 2020억 달러 상당의 IT 제품을 수출했습니다.29 전체 11개 수출 품목 중 112개만 차지함에도 불구하고 IT 산업은 21.2년 경제 상품 수출에 2020%를 기여했다.30 또한 경제 분석국(Bureau of Economic Analysis)은 IT 산업이 83.9년에 2020억 달러 상당의 정보 통신 기술 서비스를 수출한 것으로 추정했습니다.31

승수를 포함한 총 작업 수

IT 부문이 미국 일자리와 생산량에 미치는 영향은 IT 부문 그 이상입니다. IT 부문은 핵심 활동을 지원하기 위해 다른 산업에서 공급하는 상품과 서비스를 구매하여 결과적으로 생산량과 일자리를 창출합니다. 또한 IT 근로자는 수입을 지출하여 소위 "유발 일자리"를 창출합니다.

5.9년 이 부문에서는 2020만 명의 근로자를 고용했습니다.32 업계가 기여하는 공급업체 수와 창출된 일자리 수를 설명하는 승수 효과를 고려하면, IT 부문도 그 해 국내 공급업체 일자리 10.7만 개와 일자리 유도 8.7만개를 지원했습니다.33 (그림 5 참조) 전체적으로 2020년에 IT 부문은 총 25.3만 개의 일자리, 즉 민간 부문 고용의 19%를 지원했습니다.34

그림 5: 미국 민간 부문 고용에서 차지하는 IT 지원 일자리, 2020년35

영상

거래 부문의 점유율

전체 경제와의 비교도 유용하지만, IT 부문을 역시 세계적으로 거래되는 다른 산업과 비교하는 것도 중요합니다. 그 이유는 간단합니다. 미국에서는 이발소나 세탁소 산업이 외국 경쟁에 밀리는 것을 걱정할 필요가 없습니다. 왜냐하면 미국인들은 미국에서 이발소나 세탁소만을 후원할 수 있기 때문입니다. 그러나 컴퓨터 생산, 소프트웨어 출판, 자동차 생산 등 세계적으로 교역되는 부문은 외국 경쟁자에게 빼앗길 수 있으며, 이 경우 좋은 일자리 수가 줄어들고 무역 적자가 악화되며 달러 가치가 하락합니다.

더욱이, 무역 부문 생산량과 일자리의 변화는 전체 국내 생산량에 승수 효과를 갖는 반면, 비교역 부문의 변화는 그렇지 않습니다. 지역 차원에서 시장과 주지사가 IT 하드웨어, 소프트웨어 등 교역 부문에서 일자리 창출을 환영하는 이유도 바로 여기에 있습니다. 이러한 산업은 지역 또는 주 경제에 돈을 가져오고, 회사와 직원은 그 돈을 지역적으로 사용하여 더 많은 일자리를 창출합니다. 따라서 거래 부문의 성장은 비거래 부문에서는 그렇지 않은 승수 효과를 제공합니다. 이발소나 병원과 같은 비교역 부문의 생산량 확대는 일반적으로 무역 부문의 생산량 확대로 인한 간접 및 유발 일자리의 순 증가로 이어지지 않습니다.

이것이 바로 Bay Area Technology Council이 “지역 첨단기술 부문에서 창출된 각 일자리에 대해 장기적으로 지역 비교역 부문에서 약 4.4개의 일자리가 창출된다는 사실을 발견한 이유입니다. 이러한 직업에는 변호사, 치과의사, 학교 교사, 요리사 또는 소매점 직원이 포함될 수 있습니다. 즉, 첨단산업에서 창출된 소득은 지역 일자리를 지원하는 높은 경제 활동을 촉진합니다.”36 이들 근로자의 높은 가처분 소득 수준이 비교역 일자리를 포함한 다른 부문에서 일자리를 창출하기 때문에 승수가 높습니다. 게다가 IT 기업은 일자리를 지원하는 투입재를 구매합니다.

부록 1에서 논의된 바와 같이 ITIF는 모든 민간 부문 기업을 무역 또는 비교역으로 분류했습니다. 2020년에 IT 부문은 무역 부문 직원의 22.4%, 해당 기업의 28%를 차지했습니다.37 (그림 6 참조) 또한 IT 산업은 24.4년 미국 무역 부문 부가가치의 거의 2020/XNUMX(XNUMX%)을 차지했습니다.38

그림 6: 미국 전체 무역 부문에서 IT 부문이 차지하는 비중39영상

IT 산업은 미국 무역 부문 부가가치의 거의 24.4/30.7(XNUMX%), 무역 부문 급여의 XNUMX%를 차지했습니다.

다른 거래 부문에 비해 IT 부문은 더 높은 임금을 제공하며, 직원당 평균 임금은 나머지 거래 부문의 직원당 임금보다 69% 더 높습니다.40 이 부문은 직원당 높은 임금으로 인해 일자리의 22.4%를 차지했지만 거래된 부문 급여의 30.7%를 차지했습니다.41 즉 IT산업이 근로자 1인당 국민소득을 더 많이 창출한다는 뜻이다.42

대학 교육을 받지 않은 근로자를 포함한 좋은 일자리

IT 부문은 일자리뿐만 아니라 대학 교육을 받지 못한 근로자에게도 좋은 일자리를 제공합니다. 예를 들어, 소프트웨어 출판 업계는 모든 업계에서 대학 교육을 받지 않은 근로자에게 가장 높은 임금을 지불합니다.43 소프트웨어 게시자 업계에서는 대학 학위가 없는 근로자의 비율이 더 낮습니다(모든 업계의 18.1%에 비해 65%). 이들 근로자의 평균 연봉은 94,875달러입니다. 이는 2.5년 그룹 전국 평균(2019달러)의 35,915배가 넘는 수치입니다. .44 더욱이, 대학 교육을 받지 않은 근로자에 ​​대한 소프트웨어 출판 업계의 임금은 2019년에 받은 경제 분야에서 최소 학사 학위를 취득한 모든 근로자의 평균($80,638)보다 훨씬 높습니다.45 즉, 소프트웨어 부문에서 대학 교육을 받지 않은 평균 근로자는 잠재적으로 전체 경제에서 대학 교육을 받은 근로자보다 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 이는 업계의 일부 근로자가 강력한 프로그래밍 기술을 보유하고 있지만 대학 학위가 없다는 사실과 교육 수준에 관계없이 소프트웨어 근로자가 전반적으로 부족하기 때문일 수 있습니다.

IT 부문에서 대학 교육을 받지 않은 근로자는 전체 경제에서 대학 교육을 받은 근로자보다 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.

IT산업은 전체 산업(35.6%)에 비해 대졸 이하 인력 채용 비율(64.6%)이 적다.46 그러나 IT 업계에서 대학 학위가 없는 근로자의 평균 임금은 53,023달러로 비IT 업계 평균인 50.1달러보다 35,320% 높습니다.47 더욱이 IT 산업과 나머지 경제 부문 간의 급여 격차는 점점 커지고 있습니다. 2008년에는 대학 교육을 받지 않은 근로자의 급여가 IT 산업이 아닌 산업에 비해 49.9% 더 높았으며, 50.1년에는 2019%였습니다.48 표 1에는 50년 대학을 졸업하지 않은 근로자에게 대학 교육을 받지 않은 전국 평균 급여인 35,915달러보다 최소 2019% 더 많은 급여를 지급하는 XNUMX개 첨단 IT 산업이 나열되어 있습니다.49

표 1: 2019년 XNUMX개 IT 산업 분야의 대학 학위가 없는 근로자의 고용 및 임금50

산업 분야

평균 임금

평균보다 높은 비율

고용/노동법

소프트웨어 게시자

$94,875

164.2

23,721

기타 정보 서비스(도서관 및 기록 보관소, 인터넷 출판 및 방송, 웹 검색 포털 제외)

$75,314

109.7

8,201

컴퓨터 시스템 설계 및 관련 서비스

$71,672

99.6

842,419

인터넷 출판 및 방송, 웹 검색 포털

$63,375

76.5

38,084

컴퓨터 및 주변기기

$59,464

65.6

49,847

내비게이션, 측정, 전자 의료 및 제어 기기

$56,305

56.8

133,516

데이터 처리, 호스팅 및 관련 서비스

$56,032

56.0

65,421

다른 산업에서의 정보 사용

미국과 세계 경제의 많은 산업에서는 IT 제품과 서비스를 생산 프로세스의 주요 투입물로 활용합니다. 예를 들어, IT 덕분에 농업은 GPS 지원 농기구, 토양 센서 및 AI 기반 분석을 사용하여 생산성이 더욱 높아졌습니다. 경제 분석국(Bureau of Economic Analysis)에 따르면 경제 내 상위 10개 IT 집약 산업(전체 투입에서 가장 많은 양의 IT 중간체를 사용하는 산업)은 다음과 같습니다.

▪ 인쇄 회로 조립(전자 조립) 제조;

▪ 전자 컴퓨터 제조;

▪ 전자 및 정밀 장비 수리 및 유지관리;

▪ 기타 모든 기타 전기 장비 및 부품 제조;

▪ 자동차 전기 및 전자 장비 제조;

▪ 컴퓨터 저장 장치 제조;

▪ 반도체 기계 제조;

▪ 오디오 및 비디오 장비 제조;

▪ 컴퓨터 단말기 및 기타 컴퓨터 주변 장비 제조; 그리고

▪ 연방 일반 정부(비방위).51

전체 경제 생산량의 10%를 차지하는 이들 1.7개 IT 집약 산업은 40.4년에 약 2019억 달러의 IT 상품 및 서비스를 구매했으며, 이 산업은 경제의 생산에서 IT 중간재 사용의 약 10.2%를 차지했습니다.52 또한 그들은 다음과 같은 IT 중간재에 가장 많은 돈을 투자했습니다: 반도체 및 관련 장치 제조; 기타 전자 컴퓨터 제조; 오디오 및 비디오 장비 제조; 및 컴퓨터 시스템 설계 서비스.53 다른 산업에서 이들 0.7대 IT 중간체를 집중적으로 사용한 결과, 이들은 경제 생산량에서 차지하는 비중을 합하면 XNUMX%에 달했습니다.54 컴퓨터 시스템 설계 서비스는 0.4년 경제 총생산에서 2019%로 가장 높은 비중을 차지했습니다.55

또한, IT산업은 다른 산업이 생산과정에서 사용하는 자본 또는 물리적 자산으로 0.35년 경제 부가가치 증가율(2.14%)에 2019%포인트 기여했다.56 IT하드웨어와 소프트웨어는 각각 약 0.12%포인트, 0.23%포인트 정도 기여했다.57

IT 집약적 산업과 인플레이션

IT는 품질 개선과 효율성 향상에 미치는 영향으로 인해 오랫동안 디플레이션 상태였습니다. 그 효과의 규모를 나타내는 지표로, 데이터를 이용할 수 있는 33개 IT 산업에서 평균 생산자 물가 지수(PPI)가 5.4년부터 2012년까지 2022% 상승한 반면, 모든 상품의 평균 PPI는 40.9년 XNUMX% 상승했습니다. 같은 기간.58 (그림 7 참조) 즉, IT 기반 상품과 서비스는 경제의 나머지 부분에 비해 상당히 저렴해지고 있습니다.

그림 7: 20년부터 2012년까지 생산자 물가 지수(PPI)의 2022년 평균 증가영상

IT 제품과 서비스 가격은 인플레이션보다 더 느리게 상승했을 뿐만 아니라, 투입물 중 IT를 더 많이 사용하는 산업의 경우 가격이 더 느리게 상승하는 경향이 있습니다.

IT 제품과 서비스 가격은 인플레이션보다 더 느리게 상승했을 뿐만 아니라, 투입물 중 IT를 더 많이 사용하는 산업의 경우 가격이 더 느리게 상승하는 경향이 있습니다. 노동통계국(Bureau of Labor Statistics)은 15개 IT 집약 산업 중 상위 19개 산업에 대한 데이터를 보유하고 있습니다.59 이들 15개 산업의 2022년 5.5월 PPI는 1%의 평균 10.1년 백분율 변화를 보인 반면, 전체 최종 수요 PPI의 XNUMX년 변동률은 XNUMX%였습니다.60 산업이 사용하는 IT 중간재의 전체 비중과 PPI의 10년 변화 사이의 상관관계는 -0.18%였다.61 즉, IT를 많이 사용하는 산업일수록 가격 인상폭은 낮아졌다.

결론

미국의 IT 부문은 미국에서 가장 전략적으로 중요한 첨단 산업 중 하나로 두각을 나타내며 다양한 방식으로 미국 경제 전반에 막대한 기여를 하고 있습니다. 이는 IT 부문 자체뿐만 아니라 컴퓨터 과학자 및 엔지니어뿐만 아니라 대학 교육을 받지 않은 근로자에게도 일자리 창출을 제공하며 경제 전반에 걸쳐 일자리 창출을 위한 힘을 배가시킵니다. 중요한 점은 IT 부문도 글로벌 경쟁력을 갖추고 있다는 것입니다. 이는 미국 무역 부문 부가가치의 35/XNUMX을 차지하며 미국 경제 전체보다 전 세계적으로 XNUMX% 더 높은 시장 점유율을 차지하고 있습니다.

정보 중심의 디지털 경제에서 IT 부문의 제품과 서비스는 경제의 다른 모든 부문에 속한 기업과 조직의 필수 생산 도구이며 혁신과 생산성을 촉진하여 성장을 촉진합니다. IT 부문은 또한 IT 상품과 서비스의 가격이 나머지 경제 부문에 비해 상당히 저렴해지면서 디플레이션 요인으로 작용하고 있습니다. 정책입안자들은 이 중 어느 것도 당연하게 여겨서는 안 됩니다.

(다) ITIF

이 보고서는 원래 다음 위치에 게시되었습니다. https://itif.org/publications/2022/09/19/how-the-it-sector-powers-the-us-economy/

1.Robert D. Atkinson 및 Daniel Castro, "디지털 삶의 질: IT 혁명의 이점 이해"(ITIF, 2008년 XNUMX월), https://itif.org/publications/2008/10/01/digital-quality-life-understanding-benefits-it-revolution/.

2.미국 인구조사국, 카운티 비즈니스 패턴 설문조사 2020(시설, 급여 및 직원 추정치, 28자리 NAICS 산업 추정치), 2022년 XNUMX월 XNUMX일 액세스, https://data.census.gov/cedsci/table?g=0100000US&d=ECNSVY%20Business%20Patterns%20County%20Business%20Patterns&n=N0600.00&tid=CBP2020.CB2000CBP.

3.Ibid.

4.동일합니다.; 경제 정책 연구소(Economic Policy Institute), 업데이트된 미국 경제의 고용 승수(표 A2), 5년 2022월 XNUMX일 액세스, http://go.epi.org/jobmultiplierdata.

5.미국 인구조사국, 미국 지역사회 조사 1년 추정 공공 사용 마이크로데이터 샘플 2019(학력, 임금 및 산업 추정), 28년 2022월 XNUMX일 액세스, https://data.census.gov/mdat/#/.

6.미국 인구조사국, 카운티 비즈니스 패턴 설문조사 2020(시설, 급여 및 직원 추정치, XNUMX자리 NAICS 업계 추정치).

7.Robert D. Atkinson, "해밀턴 지수: 첨단 산업 경쟁에서 국가 성과 평가"(ITIF, 2022년 XNUMX월), https://itif.org/publications/2022/06/08/the-hamilton-index-assessing-national-performance-in-the-competition-for-advanced-industries/.

8.앳킨슨, “해밀턴 지수.”

9.Ibid.

10.미국 인구조사국, 카운티 비즈니스 패턴 설문조사 2020, op. cit.

11.Ibid.

12.Tina Highfill 및 Christopher Surfield, 미국 디지털 경제의 신규 및 개정 통계, 2005~2020(워싱턴 DC, 경제 분석국, 2022년 8월), XNUMX, https://www.bea.gov/system/files/2022-05/New%20and%20Revised%20Statistics%20of%20the%20U.S.%20Digital%20Economy%202005-2020.pdf.

13.Ibid.

14.미국 인구조사국, 카운티 비즈니스 패턴 설문조사 2020(시설, 급여 및 직원 추정치, 6자리 NAICS 업계 추정치).

15.동일합니다.; 미국 인구조사국, 경제 인구조사 2017(시설, 급여 및 직원 추정치, 18자리 NAICS 업계 추정치), 2022년 XNUMX월 XNUMX일 액세스, https://data.census.gov/cedsci/table?n=N0600.00&tid=ECNBASIC2017.EC1700BASIC; 미국 인구 조사국, 카운티 비즈니스 패턴 2017(교육 서비스 18자리 NAICS 설정, 급여 및 직원 추정치), 2022년 XNUMX월 XNUMX일 액세스, https://data.census.gov/cedsci/table?n=N0600.61&tid=CBP2017.CB1700CBP&nkd=EMPSZES~001,LFO~001; 미국 인구조사국, 카운티 비즈니스 패턴 2017(농업, 임업, 어업 및 사냥 18자리 NAICS 설정, 급여 및 직원 추정치), 2022년 XNUMX월 XNUMX일 액세스, https://data.census.gov/cedsci/table?n=N0600.11&tid=CBP2017.CB1700CBP&nkd=EMPSZES~001,LFO~001. 저자 분석: 모든 산업 분야의 2017년 고용 데이터는 2017년 경제 인구 조사와 2017년 카운티 비즈니스 패턴 조사를 조합하여 사용합니다.

16.동일합니다. 작성자 분석: 표 2의 다음 XNUMX자리 NAICS 산업은 소프트웨어 및 서비스로 간주됩니다. BXNUMXB 전자 시장; 전자 쇼핑 및 우편 주문 주택; 소프트웨어 게시자; 데이터 처리, 호스팅 및 관련 서비스; 인터넷 출판, 방송, 웹 검색 포털; 기타 모든 정보 서비스 가전제품 및 가전제품 임대; 맞춤형 컴퓨터 프로그래밍 서비스; 컴퓨터 시스템 설계 서비스; 기타 컴퓨터 관련 서비스; 인적 자원 컨설팅 서비스; 기타 과학 및 기술 컨설팅 서비스; 물리, 공학, 생명과학 분야의 연구 및 개발(나노기술 및 생명공학 제외) 법인 자회사 및 지역 관리 사무소, 컴퓨터 시설 관리 서비스; 컴퓨터 교육; 가전제품 수리 및 유지보수; 컴퓨터 및 사무용 기계 수리 및 유지 관리; 통신 장비 수리 및 유지 관리. 목록에 포함되지 않은 다른 모든 산업은 하드웨어로 간주됩니다.

17.Tina Highfill 및 Christopher Surfield, 미국 디지털 경제의 신규 및 개정 통계, 2005~2020, 8.

18.미국 인구조사국, 카운티 비즈니스 패턴 설문조사 2020(시설, 급여 및 직원 추정치, 18자리 NAICS 업계 추정치); 미국 인구조사국, 미국 무역 온라인 데이터(2022자리 NAICS 산업에 대한 수출 추정치), XNUMX년 XNUMX월 XNUMX일 액세스, https://usatrade.census.gov; 경제 분석국, 산업별 부가가치 데이터(미국 산업별 부가가치, 18년 2022월 XNUMX일 액세스), https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

19.미국 인구조사국, 카운티 비즈니스 패턴 설문조사 2020(시설, 급여 및 직원 추정치, XNUMX자리 NAICS 업계 추정치).

20.Ibid.

21.경제 분석국, 산업별 부가가치 데이터(미국 산업별 부가가치). 저자 분석: 부가가치 데이터는 2자리 NAICS 코드를 사용하지 않아 표 XNUMX의 IT 산업과 부가가치 데이터를 객관적으로 비교하는 것이 어려웠다. 부가가치 데이터의 다음 범주는 IT 산업의 부가가치를 나타 내기 위해 주관적으로 선택되었습니다. 컴퓨터 및 전자 제품; 데이터 처리, 인터넷 게시 및 기타 정보 서비스; 비점포 소매업체; 및 소프트웨어 게시자.

22.Ibid.

23.Ibid.

24.Tina Highfill 및 Christopher Surfield, 미국 디지털 경제의 신규 및 개정 통계, 2005-2020, 1.

25.Tina Highfill 및 Christopher Surfield, 미국 디지털 경제의 신규 및 개정 통계, 2005-2020, 7.

26.미국 경제 분석국, 새로운 디지털 경제 추정치, 2005~2020.

27.동일합니다.; 경제분석국(Bureau of Economic Analysis), 산업별 부가가치 데이터(미국 산업별 실질부가가치), 10년 2022월 XNUMX일 액세스, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

28.US Census Bureau, USA Trade Online 데이터(22자리 NAICS 산업에 대한 수출 추정치. 작성자 분석: 48자리 NAICS 코드 대신 2자리 NAICS 코드를 사용하는 경우 표 11의 2개 산업 대신 XNUMX개 IT 산업만 있음) 수출 데이터에 포함된 XNUMX개 XNUMX자리 NAICS IT 산업에는 산업 기계, 상업 및 서비스 산업 기계, 컴퓨터 장비, 통신 장비, 오디오 및 비디오 장비, 반도체 및 기타 전자 부품, 항해/계측/의료/ 제어 장비, 자기 및 광학 미디어, 전기 장비, 기타 전기 장비 및 부품, 기타 소프트웨어 표 XNUMX의 다음 IT 산업은 수출 데이터에 포함되지 않았습니다: 전자 쇼핑 및 우편 주문 주택, 데이터 처리, 호스팅 및 관련 서비스, 인터넷 출판 및 방송, 웹 검색 포털, 기타 모든 정보 서비스, BXNUMXB 전자 시장, 가전제품 및 가전제품 임대, 맞춤형 컴퓨터 프로그래밍 서비스; 컴퓨터 시스템 설계 서비스; 기타 컴퓨터 관련 서비스; 물리, 공학, 생명과학 분야의 연구 및 개발(나노기술 및 생명공학 제외) 기업 자회사 및 지역 관리 사무소; 인적 자원 컨설팅 서비스; 컴퓨터 시설 관리 서비스; 컴퓨터 교육; 가전제품 수리 및 유지보수; 컴퓨터 및 사무용 기계 수리 및 유지 관리; 통신 장비 수리 및 유지 관리.

29.Ibid.

30.Ibid.

31.3.1년 9월 2022일 액세스한 경제 분석국, 국제 거래, 국제 서비스 및 국제 투자 포지션 테이블(표 XNUMX. 미국 ICT 무역 및 서비스 유형별 잠재적으로 ICT 지원 서비스), https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?reqid=62&step=9&isuri=1&6210=4#reqid=62&step=9&isuri=1&6210=4.

32.미국 인구조사국, 카운티 비즈니스 패턴 설문조사 2020(시설, 급여 및 직원 추정치, XNUMX자리 NAICS 업계 추정치).

33.동일합니다.; 경제 정책 연구소(Economic Policy Institute), 업데이트된 미국 경제의 고용 승수(표 A2), 5년 2022월 XNUMX일 액세스, http://go.epi.org/jobmultiplierdata.

34.Ibid.

35.Ibid.

36.Bay Area Council Economic Institute, "첨단 기술 부문의 지역 승수"(BACEI, 2022년 XNUMX월), http://www.bayareaeconomy.org/files/pdf/BACEI_TechMultiplier_April2022b.pdf.

37.미국 인구조사국, 카운티 비즈니스 패턴 설문조사 2020(시설, 급여 및 직원 추정치, XNUMX자리 NAICS 업계 추정치).

38.경제 분석국, 산업별 부가가치 데이터(미국 산업별 부가가치).

39.Ibid.

40.미국 인구조사국, 카운티 비즈니스 패턴 설문조사 2020(시설, 급여 및 직원 추정치, XNUMX자리 NAICS 업계 추정치).

41.Ibid.

42.Ibid.

43.미국 인구조사국, 미국 지역사회 조사 1년 추정 공공 사용 마이크로데이터 샘플 2019(학력, 임금 및 산업 추정), 28년 2022월 XNUMX일 액세스, https://data.census.gov/mdat/#/.

44.Ibid.

45.Ibid.

46.Ibid.

47.Ibid.

48.동일합니다.; 미국 인구조사국, 미국 지역사회 조사 1년 추정치 공공 사용 마이크로데이터 샘플 2008(학력, 임금 및 업계 추정치), 26년 2022월 XNUMX일 액세스, https://data.census.gov/mdat/#/.

49.미국 인구조사국, 미국 지역사회 조사 1년 추정 공공 사용 마이크로데이터 샘플 2019(학력, 임금 및 산업 추정), 28년 2022월 XNUMX일 액세스, https://data.census.gov/mdat/#/.

50.Ibid.

51.미국 경제 분석국, 재정의 전 산업별 상품 사용(생산자 가격) - 세부 정보(사용 표, 재정의 전, 생산자 가치, 2012년 표), 26년 2022월 XNUMX일 액세스, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

52.Ibid.

53.Ibid.

54.Ibid.

55.Ibid.

56.미국 경제 분석국, 통합 산업 수준 생산 계정(KLEMS)(산업 수준 생산 계정: 총 부가가치 성장에 대한 기여), 5년 2022월 XNUMX일 액세스, https://www.bea.gov/data/special-topics/integrated-industry-level-production-account-klems. 작성자 분석: KLEMS 데이터는 Tornqvist 지수를 사용하여 계산됩니다. 성장률은 로그 성장을 따릅니다.

57.Ibid.

58.미국 노동 통계국, 2012년 5월 PPI 세부 보고서 데이터(생산자 물가 지수, IT 산업의 경우 표 6, 모든 상품의 경우 표 16), 2022년 XNUMX월 XNUMX일 액세스, https://www.bls.gov/ppi/detailed-report/ppi-detailed-report-june-2012.pdf; 미국 노동 통계국, 2012년 11월 PPI 세부 보고서 데이터(생산자 물가 지수, IT 산업의 경우 표 9, 모든 상품의 경우 표 16), 2022년 XNUMX월 XNUMX일 액세스, https://www.bls.gov/ppi/detailed-report/ppi-detailed-report-june-2022.pdf; 미국 경제 분석국, 재정의 후 산업별 상품 사용(생산자 가격) – 세부 정보(사용 표, 재정의 후, 생산자 가치, 2012년 표), 16년 2022월 XNUMX일 액세스, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

작성자 분석: 다음 33개 IT 산업에 대한 데이터가 제공됩니다: 전자 컴퓨터 제조; 컴퓨터 저장 장치 제조; 컴퓨터 단말기 및 기타 컴퓨터 주변 장비 제조; 전화 장비 제조; 라디오, 텔레비전 방송, 무선 통신 장비 제조; 기타 통신 장비 제조; 오디오 및 비디오 장비 제조; 베어 인쇄 회로 기판 제조; 반도체 및 관련 장치 제조; 커패시터, 저항기, 코일, 변압기 및 기타 인덕터 제조; 전자 커넥터 제조; 인쇄 회로 조립(전자 조립) 제조; 기타 전자 부품 제조; 전기 의료 및 전기 치료 장치 제조; 수색, 탐지, 항법, 안내, 항공, 항해 시스템 및 장비 제조; 주거용, 상업용 및 가전제품용 자동 환경 제어 제조; 산업 공정 변수를 측정, 표시 및 제어하기 위한 장비 및 관련 제품 제조; 총계 유량계 및 계수 장치 제조; 전기 및 전기 시스템을 측정하고 테스트하기 위한 기기 제조; 분석 실험실 장비 제조; 기타 측정 및 제어 장치 제조; 빈 자기 및 광학 기록 매체 제조; 소프트웨어 및 기타 미리 녹음된 컴팩트 디스크, 테이프 및 음반 재생; 전자 쇼핑 및 우편 주문 주택; 소프트웨어 게시자; 데이터 처리, 호스팅 및 관련 서비스; 인터넷 출판, 방송, 웹 검색 포털; 반도체 기계 제조; 인쇄 기계 및 장비 제조; 사진 및 복사 장비 제조; 배전반 및 배전반 장치 제조; 광섬유 케이블 제조; 기타 통신 및 에너지 와이어 제조.

33개 IT 산업에 대한 PPI는 33개 IT 산업의 총 생산량에 대한 해당 생산량을 사용하여 가중치를 부여합니다. 각 IT 산업에 대한 출력 데이터는 BEA의 재정의 후 산업별 원자재 사용(생산자 가격)-세부 테이블에서 나왔습니다.

59.미국 노동 통계국, 생산자 물가 지수 - PPI 산업 데이터(산업의 생산자 물가 지수 추정치), 1년 2022월 XNUMX일 액세스, https://data.bls.gov/PDQWeb/pc. 저자 분석: 노동통계국(Bureau of Labor Statistics)은 다음과 같은 상위 19개 IT 집약 산업에 대한 데이터만 보유하고 있습니다. 인쇄 회로 조립(전자 조립) 제조; 전자 컴퓨터 제조; 기타 모든 기타 전기 장비 및 부품 제조; 자동차 전기 및 전자 장비; 컴퓨터 저장 장치 제조; 반도체 기계 제조; 조사장치 제조; 오디오 및 비디오 장비 제조; 컴퓨터 단말기 및 기타 컴퓨터 주변 장비 제조; 인터넷 출판, 방송, 웹 검색 포털; 전기 의료 및 전기 치료 장치; 기타 전자 부품 제조; 소프트웨어 게시자; 전화 장비 제조; 사진 및 복사 장비 제조.

60.미국 노동통계국, 생산자 가격 지수 – PPI 상품 데이터(모든 상품의 최종 수요에 대한 생산자 가격 지수 추정치), 27년 2022월 XNUMX일 액세스, https://data.bls.gov/cgi-bin/surveymost?wp.; 미국 노동 통계국, 생산자 물가 지수 - PPI 산업 데이터(산업의 생산자 물가 지수 추정치), 1년 2022월 XNUMX일 액세스, https://data.bls.gov/PDQWeb/wp.

61.동일합니다.; 미국 경제 분석국, 재정의 전 산업별 상품 사용(생산자 가격) - 세부 정보(사용 표, 재정의 전, 생산자 가치, 2012년 표), 26년 2022월 XNUMX일 액세스, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

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