Can't Be Evil NFT는 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 라이선스합니다. 수직 검색. 일체 포함.

이블이 될 수 없다 NFT 라이선스

XNUMX여 년 전 새로 형성된 크리에이티브 커먼즈(CC) 는 최초의 무료 공개 라이선스 세트를 출시하여 제작자가 기본 "모든 권리 보유" 고지를 넘어 공유, 리믹스 및 재사용을 위해 저작권이 있는 작업의 측면을 대중에게 공개할 수 있습니다. 오늘날 XNUMX억 개 이상의 CC 라이선스 작업이 존재합니다. 그 중 인기 있는 xkcd 웹 코믹스 Randall Munroe; Flickr와 같은 사용자 생성 콘텐츠 사이트; 오픈 액세스 뉴욕 메트로폴리탄 미술관에 전시된 퍼블릭 도메인 작품의 디지털 이미지로; 온라인 과학 저널 플로스 원; 및 다음과 같은 교육 리소스 칸 아카데미위키 백과.

크리에이티브 커먼즈 모델의 주요 기능은 각색, 파생 상품, 상업적 사용 등을 위해 원본 작성자 또는 저작권자가 부여한 권한 수준입니다. CC0 본질적으로 저작권을 공개 도메인에 할당하기 때문에 가장 관대합니다. 이전의 저작권 라이선스 제도는 많은 창작자에게 지나치게 제한적이었고, 속도를 따라가지 못했다 인터넷과 당시의 새로운 디지털 기술이 가능했던 것입니다. 이 제한된 제작자와 더 큰 커뮤니티는 공유 "문화 및 지식 생산"에 참여하는 것으로부터 점점 더 중요해지고 있습니다. 

이제 web3 혁신이 기존 법적 프레임워크의 한계를 테스트하고 있으므로 대체할 수 없는 토큰을 위해 특별히 설계된 새로운 라이선스 세트가 필요합니다. NFTs. 최근의 물결 CC0(권리 없음) NFT 프로젝트, 예를 들어 크리에이티브 커먼즈의 가장 관대한 계약을 강조했지만 저명한 제작자(기록을 깨는 그래픽 아티스트 포함) Beeple) 다른 NFT 프로젝트는 다른 사용자 정의 조건을 선택하는 반면 몇 년 동안 CC 라이선스의 일부 형태를 사용했습니다. 그러나 많은 NFT 프로젝트는 라이선스를 완전히 생략하거나 해결하는 것보다 더 모호한 라이선스를 생성합니다. 약간 저작권 취약성 NFT 라이선스와 기타 여러 법적 문제에 대해 심각한 혼란을 야기했습니다. 

이러한 문제를 해결하는 데 도움이 되도록 무료 공개 "악이 될 수 없다" 라이센스, NFT를 위해 특별히 설계되었으며 Creative Commons의 작업에서 영감을 받았습니다. 라이선스는 커뮤니티에서 무료로 사용할 수 있으며 다음 세 가지 목표를 달성합니다. (1) NFT 보유자에게 취소 불가능하고 집행 가능하며 이해하기 쉬운 권리의 기준선을 부여합니다. (2) 창작자, 보유자 및 해당 커뮤니티가 작업할 수 있는 IP 프레임워크에 대한 명확한 이해를 통해 프로젝트의 창의적이고 경제적인 잠재력을 발휘할 수 있도록 지원합니다. 대부분의 초기 단계 프로젝트는 법적 자원에 접근할 수 없기 때문에 우리는 web3 분야에서 가장 뛰어난 IP 변호사들과 협력하여 3가지 유형의 광범위하게 적용 가능한 NFT 라이선스를 설계하고 모두가 사용할 수 있도록 했습니다. 

NFT 전용 라이선스의 경우

많은 사람들이 NFT를 구매하여 아바타, 아트워크 또는 기타 다양한 창작물을 소유합니다. 그러나 현실은 일반적으로 그들이 무엇을 얻고 있는지 확신할 수 없다는 것입니다. 오늘 NFT를 구입할 때 일반적으로 토큰 ID(블록체인에 저장됨)와 다른 콘텐츠 파일을 "가리키거나" 참조하는 메타데이터(일반적으로 오프체인에 저장되지만 완전히 온- 체인 아트웍). 이 사실은 대부분의 경우 NFT 구매자의 권리에 대해 혼란을 야기합니다.

미국 저작권법은 예술 작품(전통 및 디지털 작품 모두) 구매자에게 작품을 복제, 각색 또는 공개적으로 전시할 수 있는 권리를 자동으로 부여하지 않습니다. NFT 작성자의 라이선스 또는 저작권 양도 없이 구매자는 "공정 사용"과 같은 편협하고 불확실한 저작권 예외를 제외하고는 저작권에 따른 권리(복제, 개작 및 공개 전시 등)를 행사할 수 없습니다. 

라이선스를 통해 제작자는 보유자에게 추가 권한을 부여할 수 있지만 현재까지는 라이선스가 프로젝트 전체에 일관되게 적용되지 않습니다. 많은 프로젝트가 라이선스 없이 시작하거나 해결하는 것보다 더 많은 모호성을 만드는 사용자 지정 라이선스를 사용하여 시작합니다. 라이선스(및 구매자가 NFT로 법적으로 허용된 작업에 대한 기타 문서)는 종종 소유자가 예상하지 못한 방식으로 변경될 수 있는 오프체인 상태로 유지됩니다. 

이러한 문제는 저작권을 양도하기가 매우 어렵다는 사실로 인해 더욱 복잡해집니다. 현명한 구매자라도 무한한 권리를 조사하고 이전 소유자가 이미 양도했을 수 있는 권리를 알 수 있는 방법이 없습니다. 

표준화된 NFT 전용 라이선스는 사용자에게 더 많은 확실성을 제공하기 위해 이상적으로 블록체인에서 추적 및 시행되어야 합니다. 더 나은 라이선스 프레임워크는 고품질 라이선스를 보다 쉽게 ​​사용할 수 있도록 하고, 소유권에 대한 모호성을 없애고 창작자가 자신의 라이선스 제도를 만드는 부담(및 비용)을 일부 줄여줍니다. 

NFT 라이선스에 "Can't Be Evil" 원칙 적용

“악이 될 수 없다” web3의 기본 원칙입니다(그리고 "don't be evil"에 대한 리프 슬로건 Google에 의해 대중화됨) 컴퓨팅 패러다임: 블록체인은 강력한 약속을 할 수 있고 사람에 의해 제어되지 않는 컴퓨터입니다. 다시 말해, 블록체인은 사용자가 서로를 신뢰하거나 신뢰할 필요가 없는 새로운 "신뢰할 수 없는" 인터넷 버전을 가능하게 합니다. 중앙 집중식 서비스 및 기업에 의존하여 거래

대신 암호화 증명과 같은 기본 제공 메커니즘이 참가자 간에 신뢰를 분산하고 시스템 규칙이 코드에 적용되고 적용됩니다. 결과적으로 한 사람도 자신의 이익을 위해 이러한 시스템을 조작하거나 도덕적 판단으로 영향을 줄 수 없습니다. 따라서 사람이나 기업이 악하지 않다고 신뢰하는 대신 코드를 통해 그들이 "악이 될 수 없다"는 것을 보장할 수 있습니다. 

"Can't Be Evil" 라이선스는 모든 당사자가 NFT 소유권과 관련된 권리를 공통적으로 이해할 수 있도록 NFT 작성자, 구매자 및 판매자의 권리를 투명하게 코드화하여 이 원칙을 NFT로 확장합니다. 현재 많은 NFT 보유자가 NFT와 관련하여 "악이 아닌" 결정을 내리기 위해 제작자와 이전 소유자를 신뢰해야 하는 반면, "Can't Be Evil" 라이선스를 사용하는 프로젝트는 NFT 생태계를 더욱 신뢰할 수 없게 만들어 보유자에게 최소한의 표준 실제 기준을 제공할 수 있습니다. -세계의 권리를 통해 실제 소유권과 온체인 소유권을 조화시킵니다. 

이를 염두에 두고 몇 가지 정의 속성으로 라이선스를 개발했습니다.

명확하고 이해하기 쉬운

"Can't Be Evil" 라이선스는 이러한 권리가 배타적인지 여부를 포함하여 NFT의 아트워크와 관련된 구매자의 권리를 명시적으로 설명합니다(구매자만 NFT 아트워크가 사용되는 방식을 선택할 수 있으며 제작자는 라이선스가 부여된 모든 권리를 포기함). 상업적 권리(구매자가 비즈니스 목적으로 NFT를 사용할 수 있도록 허용하는 권리)를 포함하는지 여부 구매자가 구매한 작품을 수정, 개조 및 파생물을 만들 수 있는지 여부(예: 작품의 모양 변경 또는 다른 맥락에서 사용).

광범위하게 적용 가능

선택할 수 있는 많은 오픈 소스 라이선스 모델이 있는 기존의 크리에이티브 및 오픈 소스 라이선스와 마찬가지로 모든 제작자가 NFT에 대해 동일한 형식의 라이선스를 채택하기를 원하지는 않습니다. 우리는 각기 다른 허용 수준(XNUMX개 라이선스 및 관련 초안 노트에 대한 법적 입문서(PDF)를 참조하십시오.).

Can't Be Evil NFT는 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 라이선스합니다. 수직 검색. 일체 포함.

우리는 또한 옵션에도 불구하고 이러한 라이선스가 모든 프로젝트에 적합하지 않을 것이며, 급속한 혁신이 끊임없이 새로운 방향으로 공간을 주도함에 따라 프로젝트의 라이선스 요구 사항이 변경될 것임을 알고 있습니다. 이 세트가 무신뢰 NFT 라이선싱 생태계를 육성하고 공간이 커짐에 따라 더 큰 표준화를 장려하기 위한 출발점이 되기를 바랍니다.

XNUMX개 라이선스 모두에서 사용할 수 있습니다. a16z 암호화 GitHub, & 법률 입문서(PDF) 잠재적인 수정 사항에 대한 여러 추가 고려 사항을 제공합니다. 이를 위해 우리는 커뮤니티가 최대한 자유롭게 라이선스를 사용, 분기, 반복 및 개선할 수 있도록 CC0 계약에 따라 라이선스 자체를 설정하고(따라서 저작권을 공개 도메인에 할당합니다.)

창작자에 의해 취소 불가

라이선스는 제공한 권리를 취소할 수 없도록 하며, 제작자가 향후 라이선스를 보다 제한적인 라이선스로 교체하여 잠재적으로 구매자를 오도하는 것을 방지하는 것을 목표로 합니다(일부 필수 예외 제외). 예를 들어, 제작자가 선택할 수 있는 옵션 중 하나는 구매자가 라이선스를 위반하거나 NFT 아트워크를 증오심 표현으로 사용하는 경우 라이선스가 종료되도록 요구합니다. 

수정 및 적응 존중

라이선스는 NFT 프로젝트를 정의하고 커뮤니티 내 갈등을 억제하기 위해 온 커뮤니티 생성 리믹스를 장려하기 위해 수정 및 적응에 대해 관대한 접근 방식을 취합니다. 예를 들어, 컬렉션에 수만 명의 구매자가 있는 경우 일부 구매자는 브랜드 셀처나 야구 모자 또는 기타 상업적 노력과 같은 유사한 방식으로 NFT를 사용하기를 원할 수 있습니다. 해당되는 경우 라이선스는 커뮤니티 간의 잠재적인 분쟁 위험을 증가시키지 않으면서 그러한 노력을 추구하기 위해 전체 컬렉션에 걸쳐 소유자의 권리를 보호하기 위해 노력합니다. 

투명한 XNUMX차 라이선스 지원

마찬가지로 누군가가 자신의 NFT를 판매하는 즉시 라이선스는 판매자의 라이선스(및 판매자가 부여했을 수 있는 모든 하위 라이선스)가 종료된다는 것을 의미합니다. 아무 방해 없이. 이는 잠재적 구매자가 구매자의 권리를 제한할 수 있는 기존 하위 라이선스로 무의식적으로 NFT를 구매하지 않도록 보호하는 데 중요합니다. 

이는 영구 재라이선스를 부여할 수 있는 소유자의 능력을 다소 제한하지만 보유자가 NFT를 판매하는 경우에만 제한됩니다. 그들이 이미 만든 파생 상품은 원본 아트웍에서 저작권이 있는 자료를 포함하지 않는 경우 계속 사용할 수 있습니다. 결국, 투명하고 온체인 서브라이선싱 체제가 널리 채택되면 NFT 구매자가 해당 서브라이선스를 온체인에서 보고 NFT 구매 결정에 반영할 수 있기 때문에 자동 종료 없이 보다 개방적이고 관대한 서브라이선싱이 가능합니다.

제XNUMX자 콘텐츠 존중

한 아티스트가 다른 아티스트의 작업을 사용하여 새 아트워크를 만들 때 특히 협업 조건이 명시적으로 지정되지 않은 경우 구매자에게 추가적인 법적 위험이 발생할 수 있습니다. 제작자는 "Can't Be Evil" 라이선스를 추가 규칙 및 조건으로 보완하여 구매자의 위험을 제한하는 동시에 제작자가 협업을 추구할 수 있도록 할 수 있습니다.

라이선스는 또한 그들의 프로젝트가 허가 없이 제XNUMX자 자료를 사용하는 경우(예를 들어, 아티스트가 컬렉션 제작자의 허가 없이 제한된 아바타 컬렉션에 추가하는 경우) 구매자가 아닌 제작자에게 책임을 묻는 것을 목표로 합니다. 결과적으로 라이선스를 사용한다는 것은 NFT에 남용된 콘텐츠를 포함하지 않았다는 제작자의 강한 의지를 나타냅니다.

분실 시 라이선스 소유권의 명확성 

라이센스는 도난당한 NFT를 더 이상 보유하지 않는 경우 원래 소유자의 권리를 포함하여 분실 또는 도난된 NFT가 잘못된 손에 들어갔을 때 발생하는 일부 불확실성을 해결하도록 설계되었습니다. "Can't Be Evil" 라이선스는 라이선스가 부여된 권리가 불법적으로 NFT를 취득한 사람에게 양도되지 않도록 하여 NFT 소지자의 도난 부담을 최소화하는 것을 목표로 합니다. 

체인 연결

라이선스를 배포했습니다. 아르위브 (공개적이고 영구적이며 변경할 수 없는 방식으로 저장되었는지 확인) 그런 다음 각각을 새로운 NFT 프로젝트가 상속할 수 있는 스마트 계약에 통합했습니다. 결과적으로 프로젝트는 자신이 선호하는 "Can't Be Evil" 라이선스에 대한 변경 불가능한 참조를 온체인의 스마트 계약에 직접 쉽게 추가할 수 있습니다. (구현 세부 정보 참조 GitHub의).

당사의 CantBeEvil.sol 계약 노출 getLicenseURI()getLicenseName() 프로젝트의 스마트 계약에 있는 기능을 호출하면 누구나 NFT에 적용되는 크리에이티브 라이선스를 볼 수 있습니다.

온체인 및 메타데이터에서 참조되는 라이선스를 사용하면 마켓플레이스에서 잠재적으로 주어진 NFT의 라이선스 유형을 가져와 NFT 목록에 표시할 수 있습니다. 이는 구매자에게 구매에 관심이 있는 NFT와 관련된 권리를 알리고 라이선스의 법적 집행 가능성을 강화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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라이센스를 쉽게 (그리고 무료로) 통합함으로써 우리는 고품질 라이선스에 대한 액세스를 민주화하고 표준화를 장려합니다. 웹3 산업. 더 많이 채택하면 제작자, 소유자 및 NFT 생태계 전체에 놀라운 이점이 생길 수 있습니다.

플랫폼이 프로젝트와 관련된 라이선스 권한을 자동으로 인식하는 미래를 상상할 수 있습니다. 새로운 NFT 프로젝트의 제작자가 기존 프로젝트의 예술을 통합할 때 새로운 NFT의 판매는 자동으로 원래 제작자와 현재 NFT 보유자 모두에게 로열티가 지급될 수 있습니다. 이러한 이점은 보다 공정하고 효율적이며 궁극적으로 보다 창의적인 NFT 생태계에 기여하는 라이선스 작업의 확산을 고무할 수 있습니다.

프로젝트에 "Can't Be Evil" 라이선스를 추가하거나 커뮤니티의 요구 사항을 충족하도록 혁신하려면 다음으로 시작하십시오. GitHub 레포.

감사의 말: Latham & Watkins LLP 팀의 모든 노고에 진심으로 감사드립니다(가이스 마흐무드 및 Justin Tzeng) 및 DLA Piper 변호사(Mark Radcliffe) 및 이러한 라이선스 생성을 도왔습니다. 마이클 블루, 메이슨 홀, 소날 촉시, 스콧 코마이너스, @펑크6529 우리의 많은 포트폴리오 회사뿐만 아니라. 편집자님께도 특별히 감사드립니다. 스테파니 진.

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