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이 VR 헤드셋은 실제로 당신을 죽이도록 설계되었습니다

Palmer Luckey가 역대 가장 무서운 VR 헤드셋을 개발했나요?

어제는 4년 2022월 XNUMX일이었습니다. 수천 명의 게이머가 애니메이션으로 제작된 인기 일본 웹 소설의 VRMMORPG(대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임)에 갇힌 날이었습니다. 소드 아트 온라인이자형. 스토리에서 플레이어는 VR 헤드셋인 NerveGear를 사용하여 가상 세계에 액세스합니다. 이 헤드셋은 자신도 모르게 게임 내에서 사용자가 "죽으면" 실제로 사용자를 죽입니다.

SAO 사건을 기념하여 Oculus의 창립자인 Palmer Luckey는 체력이 너무 낮아지면 사망에 이르게 하는 자신만의 VR 헤드셋 버전을 디자인했습니다. 현재 방산업체로 일하고 있는 Luckey는 자신의 프로젝트에 대한 세부 사항을 공유했습니다. 블로그, “좋은 소식은 우리가 진정한 너브기어를 만드는 데 절반이 왔다는 것입니다. 나쁜 소식은 지금까지 내가 당신을 죽이는 절반만 알아냈다는 것입니다. 방정식의 완벽한 VR 절반은 아직 수년이 걸립니다.”

디자인은 단순한 만큼 잔인합니다. Luckey는 자신이 진행 중인 "다른 프로젝트"에서 세 개의 폭발성 충전 모듈을 가져와 Meta Quest Pro 헤드셋에 장착했습니다. 충전기는 "화면이 특정 주파수에서 빨간색으로 깜박이는" 시점을 감지하는 협대역 광센서에 연결되어 있으며, 이 시점에서 전하가 발사되어 그 과정에서 사용자의 뇌가 파괴됩니다.

"SAO에서 NerveGear에는 치명적인 수준으로 과도하게 구동될 수 있는 마이크로파 방출기가 포함되어 있었는데, 이는 SAO의 창시자와 NerveGear 자체(카야바 아키히코)가 직원, 규제 기관 및 계약 제조 파트너에게 숨길 수 있었던 것입니다."라고 Luckey는 말했습니다. 그의 블로그. “저는 꽤 똑똑한 사람이지만 헤드셋을 거대한 장비에 연결하지 않고는 이런 일을 할 수 있는 방법을 생각해낼 수 없었습니다. 대신 폭발물 충전 모듈을 3개나 사용했는데..."

In 소드 아트 온라인, NerveGear는 누군가가 장치를 제거하거나 파괴하려고 시도하면 자동으로 사용자를 죽이는 변조 방지 메커니즘도 갖추고 있습니다. Luckey는 이 문제를 해결하기 위해 자체 시스템을 개발하고 있습니다.

Luckey는 “현 시점에서 그것은 단지 사무용 예술 작품일 뿐이며, 게임 디자인의 미개척 분야를 생각나게 하는 생각을 불러일으키는 작품입니다.”라고 말했습니다. “내가 아는 한 이는 실제로 사용자를 죽일 수 있는 최초의 논픽션 VR 장치 사례이기도 합니다. 마지막은 아닐 거예요.”

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이미지 크레디트 : 팔머 럭키

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