Halfbrick Studios는 싸움의 스릴 2, 인기 있는 VR 복싱 타이틀의 차기 속편입니다.
Ian Fitz와 그의 스튜디오인 Sealost Interactive가 2016년에 만든 싸움의 스릴 스태미나 바 및 비현실적인 녹아웃 타격과 같은 아케이드 게임을 피하면서 현실적인 복싱 역학에 중점을 둡니다.
싸움의 스릴 2, 현재 Halfbrick Studios와 공동 개발 중인 이 게임은 요청이 많았던 멀티플레이어 모드 기능을 제공합니다. 개발 업데이트 비디오(아래)에서 Halfbrick CEO Shainiel Deo는 속편에 추가될 몇 가지 기능을 공개합니다. 개선된 오디오 및 시각적 피드백, 조합 득점 방법 변경, 플레이어가 더 많은 것을 위해 다시 돌아올 수 있도록 하는 더 많은 게임 플레이 다양성입니다.
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Halfbrick은 평면 스크린 버전인 과일 닌자 및 과일 닌자 2 또한 각각의 VR 적응. 그러나 스튜디오의 빵과 버터는 다음을 포함한 수많은 모바일 게임이었습니다. 제트팩 조이라이드, 배틀 레이싱 스타즈, 댄 더 맨, 및 그림자가 남다.
에서 Reddit에 게시된 업데이트 Sealost Interactive의 시리즈 개발자 Ian Fitz가 Halfbrick의 참여에 대해 설명합니다.
“내가 Halfbrick과 파트너십을 맺은 이유는 내가 만들고 싶었던 게임을 만드는 데 도움이 될 것이라는 확신이 들었기 때문입니다. 그들은 내가 하는 것과 같은 게임을 만들고 싶어합니다.”라고 Fitz는 말합니다.
Fitz는 또한 분업을 무너 뜨리고 Halfbrick과 협력하여 속편을 만드는 방법을 설명했습니다.
“청사진을 만들었습니다. Sealost는 많은 역학 및 기술 과제의 프로토타입을 만들고 입증했습니다. Halfbrick은 출시 가치가 있는 제품을 구성하고 미래를 지원합니다. 나는 매일 그들과 함께 제품을 만들고 원래 계획에서 벗어나지 않도록 그들과 회의를 하고 있습니다. ”
Fitz는 Halfbrick과의 파트너십이 “자금 조달과는 아무런 관련이 없습니다. 탄탄한 프로덕션 팀과 게임 출시 후 지원 계획을 세우는 것입니다.”
스튜디오는 "올해 말" 출시를 목표로 하고 있다고 밝혔지만, 이는 "현재 진행 상황에 기반한 추정치"라고 인정합니다. Fitz는 말합니다.
어떤 플랫폼이 초기 목표인지는 아직 불분명하지만 원본이 표시된다면 Quest 2/Pro, Steam VR 및 아마도 PSVR 2에서도 볼 수 있습니다.
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- 출처: https://www.roadtovr.com/thrill-fight-2-halfbrick-sealost-release/
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