Vision Pro: 무엇이 진짜이고, 과장되고, 무엇이 위험한가

Vision Pro: 무엇이 진짜이고, 과장되고, 무엇이 위험한가

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Vision Pro는 이번 달 초 출시된 이후 수많은 소셜 미디어 참여를 얻고 있습니다. 사람들이 Apple의 첫 번째 혼합 현실 헤드셋이 자신의 라이프스타일에 어떻게 적응할 수 있는지 알아내고 있다는 점에서 좋은 소식입니다. 흥미로운 사용 사례가 많이 있습니다. 일부는 실제이고 일부는 과대 광고이며 일부는 매우 위험합니다.

Vision Pro는 아마도 상태 기호가 있는 최초의 XR 헤드셋 중 하나일 것입니다. 3,500달러짜리 장치를 소유한다는 것은 새롭고 흥미로운 일을 할 수 있는 일종의 가처분 소득이 있다는 것을 의미하지만 꽤 어리석은 일도 하기 때문입니다. 왜냐하면 약혼. 공상 과학 코스프레와 관심을 끄는 위험한 것들이 많은 관심을 받고 있지만 그것이 전부 과대 광고는 아닙니다. 실용성과 환상이 만나는 곳입니다.

뭐가 진짜야

Apple이 Vision Pro 사용자를 위해 준비한 첫 번째 것은 아닙니다. 회사는 얼리 어답터가 생산성과 일반 컴퓨팅에 집중하기를 원하기 때문입니다. 그러나 개가 당신이 도대체 무엇을 하고 있는지 궁금해하는 동안 집에서 몰입형 게임을 확실히 즐길 수 있습니다. 손 추적은 작은 가상 LEGO 벽돌을 집는 것과 같은 매우 미세한 상호 작용을 수행하는 데 효과적입니다.

하지만 그것은 단지 LEGO만이 아닙니다. 헤드셋에 3,500달러를 썼다면 좀 슬픈 일이겠죠. Apple이 결정한 이후로 VR 분야는 확실히 어려울 것입니다. VR 모션 컨트롤러를 지원하지 않음, 다음과 같은 게임을 통해 그 목록이 늘어나고 있습니다. 블랙박스, 게임룸, 수수께끼의 장소, 슈퍼 과일 닌자, 신스 라이더, 타이니핀, 왓 더 골프?,도깨비불 Vision Pro 사용자에게 무엇이 무엇인지 보여줍니다.

Vision Pro를 착용한 채로 요리도 할 수 있다는 사실을 알고 계셨나요? 물론 애플은 이를 권장하지 않는다. 월스트리트 저널 Joanna Stern은 각 요리마다 타이머가 있는 경험을 정말 좋아하는 것 같았고 조명이 어두운 조건에서 사용할 때 헤드셋의 통과가 명확하지 않은 것을 피할 수 있었습니다. 수플레가 요리되는 동안 튜토리얼 비디오를 팝업으로 표시할 수 있기 때문에 요리 방법을 배우는 것도 재미있는 방법인 것 같습니다.

또한 유아를 주의 깊게 관찰하면서 대형 화면에서 영화를 볼 수도 있습니다. 헤드셋이 제공하는 기능이 매우 훌륭하기 때문입니다. iFixit 발견 심층 분석 34PPD(도당 픽셀)로 이는 Quest 3의 25PPD보다 높은 수준입니다.

헤드셋에는 전용 여행 모드가 포함되어 있어 공중에서 나만의 개인 극장을 가질 수 있으므로 TV와 영화를 시청하는 것은 비행기에서도 좋습니다.

영화 얘기가 나와서 말인데, 헐리우드 영화도 편집할 수 있습니다. Vision Pro의 인상적인 기존 앱 수, 헤드셋을 Quest와 같은 게임 콘솔보다 얼굴 컴퓨터에 더 가깝게 만듭니다. 존 추 감독이 곧 개봉할 영화를 편집했다 위키드 홍수로 인해 집에 갇힌 후 Vision Pro에서.

Apple이 곧 출시할 XR 기술의 기반인 Vision Pro는 훌륭한 개발 플랫폼이기도 하므로 이보다 훨씬 더 혁신적인 용도를 보게 될 것이라고 확신합니다. 그러한 예 중 하나는 Shopify의 수석 AR/VR 엔지니어인 Daniel Beauchamp입니다. 그는 주말 집안일에 맞춰 진공 청소기로 청소하는 미니 게임 프로토타입을 만들었습니다.

Vision Pro 사용자가 경험의 핵심을 즐기는 수많은 사례가 있습니다. 이는 기본적으로 생산성, 캐주얼 콘텐츠 소비 및 일부 가벼운 XR 게임으로 귀결됩니다. 그 동안 XR 커뮤니티가 집단적으로 머리를 긁적거리게 만드는 많은 과대 광고가 있습니다.

기본적으로 Hype란 무엇입니까? (현재로서는)

Vision Pro와 같은 헤드셋은 언젠가는 선글라스처럼 끼고 벗을 수 있는 더욱 강력하고 하루 종일 사용할 수 있는 장치가 될 때 강력한 도구가 될 것입니다. 현재 Vision Pro는 기본적으로 재충전이 필요할 때까지 약 2시간 정도만 지속되는 상당히 부피가 크고 전면이 무거운 장치입니다. 이동 중에 일상적인 작업을 수행하는 데는 실용적이지 않습니다.

부팅하려면 매핑되지 않은 야외 공간을 산책합니다. 최선의 생각은 아니야, 교통, 다른 보행자, 고르지 못한 지형 및 Vision Pro가 적합하지 않은 다양한 조명 조건과 싸워야 하기 때문입니다. 본질적으로, 여러분은 실제로 아키하바라를 돌아다니거나 Vision Pro를 사용하지 않을 것입니다. 미래파 코스프레—알다시피, 사각형을 놀라게하는 것입니다.

2012년에 출시된 'Glasshole'이라는 이름을 탄생시킨 Google Glass와 마찬가지로 기술적으로는 지역 식료품점을 돌아다니며 쇼핑 목록을 준비 상태로 유지할 수 있습니다. 헤드셋으로 무엇이 가능한지 알아보는 재미있는 테스트 사례이지만 현재로서는 정확하게 실용적이지는 않습니다.

대중교통을 타고 이동할 수도 있고(여행 모드 덕분에) 일부 공간 컴퓨팅을 수행할 수도 있지만, 좋은 측정을 위해서는 상황 인식의 일부와 약간의 존엄성을 희생해야 할 수도 있습니다. 오랫동안 XR을 사용해 온 우리는 다른 사람들에게 어떻게 보이는지 신경 쓰지 않습니다. 하지만 이리저리 뛰어다니며 동료 승객을 괴롭히는 경우 객관적으로 보면 형편없는 사람입니다.

목록은 계속됩니다. 로봇 개를 산책시키세요. 텔레프레즌스인가? 아니면 평범한 관심을 끌기 위한 것인가요? 무슨 상관이야!

할 수 있는 일이 너무 많아요 기술적으로는 Vision Pro를 사용하는 것은 폼 팩터와 배터리 수명이 일상적인 이동 작업에 비해 충분히 향상되지 않았기 때문에 실제로 장기적으로 수행할 작업이 아닙니다. 무엇이 가능한지 확인하기 위해 나가서 기술적, 사회적 경계를 모두 확장하는 것과 다른 사람을 해롭게 하는 것은 또 다른 일입니다. 위험 지대.

그냥 위험한 게 뭐야?

우리는 지금까지 그것을 모두 보았습니다. 하지만 아마도 반복해서 말해야 할 것 같습니다. 자동차의 운전석은 지원 Vision Pro를 사용하는 곳. 어쩌면 미래에도 그럴지도 모르지만, 오늘은 그런 날이 아닙니다.

Apple은 움직이는 차량을 운전하는 동안 이 장치를 사용하는 것을 제안하지 않으며, 미국 교통부 장관 Pete Buttigieg도 위의 비디오 공개 이후 운전자들에게 다음과 같이 말했습니다. "항상" 참여해야 합니다. 또한 Tesla는 자율 모드에 있는 경우에도 운전자가 "차량에 대한 통제력과 책임을 유지"해야 한다고 말합니다.

좋아요, 도로가 아니라면 비행기를 타는 것도 괜찮을까요? 기껏해야 연방 항공국이 조종사 면허의 유효성을 조사하는 것은 흥미로운 방법인 것 같습니다. 고맙게도 사진에 있는 조종사에게는 부조종사가 준비되어 있었지만 영향력을 쫓는 사람들에게 날개가 있다는 것은 무서운 생각입니다.

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그리고 안전하게 지상으로 돌아온 후 Vision Pro와 함께 편안한 수영을 즐겨보는 것은 어떨까요? 감전될 위험은 없습니다! 그러나 물에 젖으면 $500 Apple Care 정책에 따른 청구가 거부될 가능성이 높습니다. 물론 위험하기보다는 어리석은 일입니다. 하지만 여러분이 찾고 있는 것이 소셜 미디어 참여뿐이라면 어쩌면 이점이 위험보다 더 클 수도 있습니다.

여러분이 상상할 수 있듯이 Apple은 Vision Pro와 배터리가 “방수 기능을 갖도록 설계되지 않았습니다. 기기와 배터리를 음료수, 기름, 로션, 싱크대, 욕조, 샤워실 등과 같은 액체가 있는 곳에서 멀리 두세요. 기기와 배터리를 습기, 습도 또는 비, 눈, 안개와 같은 습한 날씨로부터 보호하세요. .”

직설적으로 말하면 소셜 미디어는 다른 무모한 Vision Pro 관련 행동의 원천입니다. 여기서는 분명한 이유로 강조하지 않겠습니다.

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Vision Pro는 생산성, 캐주얼 미디어 및 가벼운 VR 게임에 심각하게 사용되는 하드웨어 패키지로 Apple의 강력한 앱 생태계를 제공하는 데 성공했습니다. 더욱이 이는 가까운 미래의 일상 컴퓨팅에 대한 Apple의 상당한 투자를 의미하며, 기본적으로 이전에는 유일한 게임이었던 Meta에 대한 실질적인 경쟁을 제공합니다.

예, 현 시점에서는 진실이 과대 광고보다 더 지루합니다. 하지만 그 과대 광고는 단지 트렌드를 쫓는 영향력 있는 사람들 이상의 의미를 가질 수 있습니다. 사람들이 미래에 무엇을 해야 하는지 알려주는 데 도움이 될 수 있습니다. 실제로 일상생활에서 XR을 사용하고 싶은지, XR을 수행하는 동안 어떻게 보이고 싶은지. 헤드셋을 표준화하는 Apple의 작업은 아직 끝나지 않았습니다., 따라서 첫 번째 혼합 현실 헤드셋이 둥지를 떠날 때 미디어 참여에 세심한 주의를 기울이고 있을 것이라고 확신할 수 있습니다.

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