Axie Infinity heeft zelfs Ethereum verslagen in netwerkkosten dankzij de Sidechain PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Axie Infinity heeft zelfs Ethereum verslagen in netwerkkosten dankzij de zijketen

Axie Infinity heeft zelfs Ethereum verslagen in netwerkkosten dankzij de Sidechain PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Facebook haalt misschien wel de krantenkoppen met zijn praatjes over de metaverse als basis voor de toekomst van het bedrijf, maar blockchain-game Axie Infinity heeft al een metaverse in gebruik en het pakt iets van langere duur: inkomsten.

De protocolinkomsten op Axie Infinity leverden de afgelopen 305 dagen $30 miljoen op, vergeleken met $91.4 miljoen voor Ethereum, volgens Tokenterminal. Dat is beter dan het domineren van een nieuwscyclus.

Axie Oneindigheid is een play-to-earn-game met blockchain-functie, gerund door het bedrijf Hemel Mavis. Op het eerste gezicht lijkt het er veel op Pokemon, maar het heeft ook een deckbuilding-element dat doet denken aan dat van Blizzard haardplaat of Wizards of the Coast's Magic: the Gathering.

“De gebruikersgroei en de inkomsten exploderen”, zegt Jeff Dorman van het beleggingsbeheerbedrijf Arca zei via Twitter DM. Hij zei dat de fundamentele cijfers erop wijzen dat beleggers ook wedden op een veel hogere groei voor het ecosysteem.

Hoewel het team erachter prioriteit geeft aan het maken van een game van hoge kwaliteit, lijkt de functie die het meeste betekent voor de gebruikers het feit te zijn dat de rijkdom die door de game en het platform wordt gegenereerd, naar hen wordt teruggestuurd. Concreet biedt het veel spelers een manier om hun brood te verdienen in de vorm van crypto.

Op dit moment genereert Axie veel meer inkomsten dan andere, meer besproken projecten, zoals de stablecoin-engine MakerDAO, de geautomatiseerde marktmaker Binance Smart Chain PannenkoekRuil en zelfs, de Ethereum blockchain zelf.

Axie Infinity ging van $100,000 aan platforminkomsten in januari 2021 naar $196 miljoen in juli, vertelde Aleksander Leonard Larsen, Chief Operating Officer van Sky Mavis, aan de Defiant.

“Uiteindelijk zijn het gewoon cijfers op een scherm”, zei hij. “Het is toch niet zo dat we dat geld aannemen. Wij hebben het in de schatkist gestopt.”

Axie Infinity zal uiteindelijk een gedecentraliseerde autonome organisatie worden, oftewel DAO. Het zette dit jaar de eerste stap in die richting met de release van Axie Infinity Shards (AXS), het governance-token dat de bovengenoemde schatkist beheert.

Ronin: De aangepaste zijketen

Het Axie Infinity-project bestaat al sinds 2018, dus waarom ervaart het deze sprong nu?

Bronnen waarmee The Defiant sprak, schrijven dit succes allemaal toe aan één verschuiving in het bijzonder: de lancering van Sky Mavis Ronin zijketen. Toen het bedrijf de personages van de spelers naar Ronin verplaatste, werd het spel aanzienlijk goedkoper. In het bijzonder waren spelers niet bezig met dure Ethereum-gaskosten om nieuwe Axies te fokken, de in-game personages die gebruikers moeten spelen.

“De boeien werden verwijderd. Dan kan het woord zich verspreiden en een brand veroorzaken”, zegt Baronar, een lid van de gemeenschap die de leiding heeft Axie-chat podcast vertelde The Defiant over Discord. 

Een sidechain is een afzonderlijke blockchain die is gebouwd om te communiceren met een hoofdketen, zoals Ethereum in het geval van Axie, maar met een eigen beveiligingsmodel. Ronin is speciaal voor het spel gebouwd. Hij ging begin dit jaar voor het eerst live, maar Axies en hun fokkerij konden er pas eind april mee aan de slag. Toen begonnen de dingen te veranderen.

“Axie is niet alleen een combinatie van het spel, maar ook van het gemeenschapsaspect ervan, en het is ook de economie”, zei Larsen. 

Geen transactiekosten

Toen Axies eenmaal op Ronin woonden, verloren spelers niet langer een groot deel van hun waarde aan mijnwerkers vanwege het loggen van fokactiviteiten aan de ketting. Voorlopig rekent Ronin geen transactiekosten. Dat heeft voor zoveel spelers de barrière verlaagd dat de economie als geheel dramatisch is gegroeid.

AK is een lid van de gemeenschap die pionierde op het gebied van het delen van Axie (beurzen genoemd) voor het ecosysteem. Hij zei dat toen Axies in april naar Ronin verhuisde, ze een korte daling van de Axie-prijzen zagen toen een opleving van de kweek meer Axies op de markt bracht, maar toen de opgekropte vraag eenmaal begon, begon de waarde van het hele ecosysteem weer omhoog te gaan. 

Er zijn momenteel twee soorten inkomsten voor het protocol: fokvergoedingen (het creëren van nieuwe Axie door bestaande te koppelen) en marktplaatsvergoedingen. Fokvergoedingen in AXS gaan allemaal naar de schatkist, maar de vergoedingen op de markt zijn in beweging. Een deel daarvan gaat misschien ooit naar Sky Mavis. Marktplaatskosten stapelen zich momenteel gewoon op in een portemonnee.

Meer spelen

Door de prijs voor deelname met Ronin te verlagen, voerde het team een ​​belangrijke aanpassing aan de economie door die veel activiteit op gang bracht, en op een gegeven moment werd die toegenomen activiteit een positieve spiraal.

Na Ronin voelden spelers zich gedwongen om anderen over het spel te vertellen en nog meer activiteit te stimuleren, waardoor alle onderliggende Axie-activa waardevoller werden. Er zijn verschillende activa: een hulpprogramma-token genaamd Smooth Love Potion (SLP), AXS, game-onroerend goed en in-game items, evenals de Axie NFT's.

Beide tokens zijn de laatste tijd in opkomst. SLP bereikte een nieuw record ooit op 13 juli (op $0.3997) en AXS bereikte gisteren een nieuw record, op 11 augustus (op $75.73).

Beide zijn vanaf half april flink gestegen, net voordat Ronin Axies aan boord nam, waarbij SLP toen rond de $0.05 handelde en AXS over het algemeen iets minder dan $8.

De game bevindt zich nog in de bètafase, dus hoewel de visie als metaverse veel groter is, zijn er nu eigenlijk twee dingen die spelers in de game kunnen doen: gevechten aangaan met andere spelers en solo-missies ondernemen om SLP te verdienen.

De nieuwste release van het spel verlaagde feitelijk het aantal beloningen dat spelers konden verdienen door solo te spelen en verhoogde de beloningen voor het spelen tegen anderen, als een manier om iedereen aan te moedigen zich te concentreren op het worden van betere spelers in plaats van alleen maar SLP te verzamelen. 

Bot spelen

Solospel kan worden uitgevoerd door botaccounts, en Sky Mavis wil zoveel mogelijk botspel elimineren. Wedstrijden spelen is een activiteit met hoge vaardigheden, en voorlopig heeft niemand een machine gebouwd die dat goed kan.

"Er was een probleem met bots, en we hebben ze altijd verboden", zei Larsen. Met deze laatste verandering is het volgens hem zoiets als “de overstap van ongeschoolde arbeid – dat kunnen bots zijn – naar geschoolde arbeid.”

Een serieus leven 

Het play-to-earn-model kan serieuzer zijn dan veel westerlingen beseffen. Het is feitelijk haalbaar voor mensen in veel delen van de wereld om in hun levensonderhoud te voorzien Axie Infinity spelen. Hoe meer vaardigheden ze in het spel opbouwen, hoe meer ze kunnen verdienen.

“Het doel was altijd om de kost te verdienen door het spel te spelen en je eigen personages te bezitten”, vertelde OhhShiny, een lid van de Axie-gemeenschap, aan The Defiant. “Het duurde lang voordat mensen het begrepen.”

OhhShiny omschrijft zichzelf als een communitymanager voor de metaverse, die helpt zoveel mogelijk gebruikers aan boord te krijgen in het hele Axie-ecosysteem. Hij heeft het onderscheid van bezitten Galadriel, potentieel de meest waardevolle Axie.

Het verdienen van zinvolle inkomsten is voor meer spelers over de hele wereld veel gemakkelijker geworden nu de waarde van SLP is gestegen. Het grootste obstakel is het verkrijgen van de in-game middelen waarmee iemand kan spelen: de Axies zelf.

Axiën lenen

AK, het gemeenschapslid dat studiebeurzen heeft gecreëerd, heeft een grote stal Axies. Voorlopig is dit een redelijk ingewikkeld systeem dat vertrouwen vereist aan beide kanten van een bepaalde lening. Maar het is lucratief genoeg gebleken dat AK fulltime beurzen gaat beheren en zichzelf omschrijft als exploitant van digitale dierenwinkels.

Veel van zijn eerste spelers hebben hun eigen Axies-gilde opgericht en hun eigen studiebeurzen beheerd. Spelers die Axies lenen, mogen doorgaans 60 tot 65% van hun inkomsten behouden, terwijl eigenaren Axies aan het werk kunnen zetten die anders in hun portemonnee zouden hebben gezeten.

Voor OhhShiny is het voor mensen in het Westen moeilijk om te beseffen hoe belangrijk het in andere delen van de wereld is om betekenisvolle inkomsten te kunnen genereren door deel te nemen aan een online ecosysteem. Als iemand een manier vindt om zo snel mogelijk geld te verdienen met Axie Infinity, voerde hij aan dat je in principe de verantwoordelijkheid hebt om het woord te verspreiden, of dat je een slecht familielid of buurman bent.

“Het heeft de hoogste viraliteitscoëfficiënt van alles wat eerder op internet is uitgevonden”, zei OhhShiny. “Ik geloof dat dit het potentieel heeft om de mondiale arbeidsmarkten te transformeren.”

Terwijl Facebook zijn persconferenties doet, lijkt het erop dat Axie Infinity dit jaar een miljard dollar aan inkomsten zou kunnen verdienen.

Bron: https://thedefiant.io/axie-infinity-revenue-beats-ethereum/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=axie-infinity-revenue-beats-ethereum

Tijdstempel:

Meer van De Defiant