China gaat een taskforce vormen om normen vast te stellen voor de Metaverse

China gaat een taskforce vormen om normen vast te stellen voor de Metaverse

China gaat een taskforce vormen om normen vast te stellen voor de Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Het Ministerie van Industrie en Informatietechnologie (MIIT) in China zal een taskforce vormen om de normen voor de metaverse sector vast te stellen.

China heeft zich aangesloten bij de race om de mondiale normbepaler te worden voor nieuwe meeslepende technologie, net als Australië op zoek naar om een ​​“leider van de veilige metaverse” te zijn.

Het Chinese ministerie heeft ook een conceptvoorstel uitgebracht om een ​​werkgroep te vormen voor meeslepende technologie en gedeelde virtuele werelden die toegankelijk zijn via internet, Reuters meldt.

Lees ook: Meta's Clegg herhaalt: "Metaverse is de volgende evolutie"

De metaverse staat in lijn met negen opkomende technologiesectoren in China, die ernaar moeten streven normen vast te stellen.

Dat heeft het Chinese overheidsorgaan gedaan gedefinieerd de metaverse als “een geïntegreerde innovatie die verschillende geavanceerde technologieën combineert”.

De Aziatische technologieleider gelooft ook dat deze technologie de digitale economie een impuls zal geven via veel innovatieve bedrijfsmodellen en nieuwe zakelijke kansen.

De metaverse heeft de afgelopen tijd een ongekende hype gekregen, vooral na de ambitieuze beslissing van Mark Zuckerberg om Facebook Inc. te hernoemen naar Metaplatforms Inc. in oktober 2021.

De technologie-industrie is echter plotseling verschoven naar generatieve AI, opmerkelijk na de lancering van ChatGPT.

Ondanks de verschuiving in momentum is de marktleider van mening dat het omgekeerde het geval is hier om te blijven.

Normen in de metaverse

Standards Australia, een zelfverklaarde onafhankelijke non-profitorganisatie, uitgebracht een whitepaper met de titel 'The Metaverse and Standard' in mei.

Het witboek voorspelt dat de metaverse het potentieel heeft om tegen 5 tot 2030 biljoen dollar te genereren.

De Australische non-profitorganisatie heeft de metaverse beschreven als “onderling verbonden virtuele werelden die gebruikers in staat stellen nieuwe plaatsen te verkennen, met andere consumenten te communiceren en nieuwe dingen te ervaren in een meeslepende digitale omgeving.”

De whitepaper, geschreven door een team onder leiding van Dr. Catriona Wallace, oprichter van The Responsible and Metaverse Alliance (RMA), suggereert dat er normen moeten worden opgebouwd rond het recht op ervaringsauthenticiteit, emotionele privacy, gedragsprivacy en menselijke keuzevrijheid.

“Generatieve AI die werd gebruikt om avatars aan te sturen in de 'donkere metaverse', ook wel bekend als de 'Darkverse', is gebruikt om kinderen te verzorgen en te chanteren, waardoor de ernstige gevaren van een ongecontroleerde en ongereguleerde metaverse aan het licht komen. Onmiddellijke regulering en monitoring zijn noodzakelijk om dergelijke misdaden te voorkomen”, aldus Wallace.

Niet alleen binnen Australië en China, tech-titanen financieren ook een metaverse open standaardengroep.

Een consolidatie van 36 bedrijven en organisaties, waaronder Microsoft, Epic Games en Meta, heeft het ‘Metaverse Standards Forum’ opgericht.

Dit forum heeft tot doel de ontwikkeling van open en interoperabele standaarden voor augmented en virtual reality, geospatiale technologie en 3D-technologie binnen de metaverse te bevorderen.

Wat is Metaverse-standaard?

De Metaverse Standard heeft tot doel complexe assetformaten te definiëren met behulp van recursie, inclusief game-items en animaties.

Het promoot open-sourceformaten en stimuleert creativiteit en samenwerking. Dit raamwerk beheert de gebruiksrechten en royalty's en biedt controle en winstmogelijkheden. volgens aan Sterling Mallory Archer, een softwareontwikkelaar.

“Web3 heeft een universeel protocol nodig dat een gedeeld bezit tot stand brengt dat iedereen kan gebruiken. Dit protocol zou worden gevolgd door game-ontwikkelaars en makers van applicaties, zodat het eigendom van dit item een ​​permanente bron wordt in de Web3-wereld”, schreef Archer.

Het is vergelijkbaar met het bezitten van een auto, waarmee je overal naartoe kunt reizen. Als u een avatar bezit, kunt u deze in elke virtuele wereld gebruiken. Zelfs als een specifiek spel verdwijnt, zal het bezit dat je bezit voor onbepaalde tijd nog steeds in andere metaverses bestaan, suggereert Archer.

Tijdstempel:

Meer van MetaNieuws