Gamers zijn niet blij met NFT's PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Gamers niet blij met NFT's

Non-Fungible Tokens (NFT's) worden in snel tempo de nieuwe manier om met bijna alles geld te verdienen.

Aangezien de NFT "virtueel" is, is het niet echt wat u ziet, niet wat u krijgt. Wat je krijgt is een digitale weergave van het fysieke ding, dus het is alsof je een foto van een auto koopt, maar de auto niet krijgt.

Er is een enigszins verrassende reactie ontstaan โ€‹โ€‹over de verhuizing van sommige op fans gebaseerde bedrijven over hun poging om NFT's aan hun klanten te verkopen.

Onlangs zijn de hondsdolle Stan Lee-fans in opstand gekomen over de tweet dat zijn eerste Indiase held, Chakra The Invincible, een NFT-collectie (digitale kunst) zou verkopen.

Volgens CBR-dot-com vonden zijn volgers "de tweet een vernederende en onverantwoordelijke boodschap die de erfenis van Lee en zijn invloed op de populaire kunst niet respecteert."

Ubisoft heeft NFT's uitgegeven in zijn Ghost Recon Breakpoint-spel om soortgelijke problemen te veroorzaken (hun NFT's krijgen lage biedingen op de markt) en GSC GameWorld trok zich terug van zijn plan om NFT's van spelersgezichten te verkopen die op hun avatar-personages waren geplakt.

Gamers zijn niet blij met NFT's PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Veel redenen waarom de terugslag te wijten is aan de anti-ecologische effecten van de behoefte aan extreme kracht voor cryptomining, maar de echte reden is dat fans het gevoel hebben dat de gamingbedrijven hun zakken aan het plukken zijn.

Tijdstempel:

Meer van Jef Koeppel