Green Hell VR op pc biedt een veel authentiekere en veeleisendere ervaring dan de Quest-editie, hoewel dat het niet noodzakelijkerwijs voor iedereen beter maakt. Lees verder voor onze Green Hell VR pc-recensie!
Je weet dat Green Hell VR iets goed doet als ik zeg dat het een erg frustrerende game is. Het blijkt dat verdwalen in de jungle, gehuld in eindeloze vegetatie, bedekt met bloedzuigers en sterven van de dorst, geen wandeling in het park is. Je kilometers met Incuvo's meestal uitstekende port van de Creepy Jar flatscreen-game zal afhangen van hoeveel je van die straf geniet.
Maar laten we eerst de nogal unieke situatie met Green Hell VR samenvatten. Dit is eigenlijk de tweede editie van de game die wordt geport naar headsets van Incuvo. De andere, Green Hell for Quest, werd eerder dit jaar uitgebracht en presenteerde een uitgeklede editie die speciaal is ontworpen voor de stand-alone headset. Het was een logische zet die zorgde voor een veel toegankelijker en gastvrijer spel dat bij uitstek geschikt was voor het platform.
Green Hell VR op pc is ondertussen bijna genoeg de vette ervaring; een รฉรฉn-op-รฉรฉn conversie van het originele spel met de volledige kaart, het verhaal en de set items om te knutselen. Het enige dat nog ontbreekt, is coรถpondersteuning, hoewel dit in een toekomstige update zal verschijnen.
Dit is zonder twijfel de meest veeleisende van de twee poorten. Green Hell VR op pc heeft meer bedreigingen om het hoofd te bieden en de grotere wereld maakt het veel gemakkelijker om in cirkels te blijven lopen. Het is veel gebruikelijker om lange gameplay-sessies door te brengen met het gevoel dat je nergens echt komt, terwijl je je afvraagt โโwaar je heen moet gaan en op zoek gaat naar schaarse bronnen van water en voedsel die je niet zullen vergiftigen.
Maar dit is, in alle eerlijkheid, de originele Groene Hel-ervaring, en iedereen die teleurgesteld is in de gestroomlijnde Quest-versie zal blij zijn met hoe nauw deze editie van de game overeenkomt met de flatscreen. Als je Green Hell VR op pc de tijd en toewijding geeft die nodig zijn om de overweldigende systemen onder de knie te krijgen, zul je rijkelijk worden beloond.
De basisprincipes van elk survivalspel zijn hier van toepassing. Gestrand in het regenwoud, moet je op zoek naar voedsel en water om de steeds kleiner wordende meters te sussen, aanvankelijk eenvoudige structuren te bouwen waarmee je veilig kunt koken en slapen, en meer van je omgeving te verkennen, jezelf verdedigend tegen verschillende bedreigingen. Maar Groene Hel gaat niet alleen over zo lang mogelijk overleven - er is hier een volledig verhaal waarin je op zoek gaat naar een manier om te ontsnappen en iedereen die niet kiest voor de meer algemene, laatste man-staande overlevingsaanpak zal deze optie waarderen (en voor het laatste kamp is er ook een standaard overlevingsmodus).
Alleen al beoordeeld op het tempo en de complexiteit van zijn systemen, was Green Hell al een succes. Griezelige Jar heeft de eerste keer de overlevingslus genageld, en hetzelfde slopende gevoel van beloning dat je kreeg door geleidelijk nieuwe knutselrecepten te ontdekken en een uitgebreide lijst met bedreigingen en remedies uit te breiden, is hier springlevend. Het is ook een vlezige game met meer dan 10 uur voor de hoofdcampagne.
Als het gaat om de VR-integratie, helpen een reeks slimme UI-keuzes, fysieke interacties en dat vleugje meeslepende magie echt om het spel te verbeteren. Green Hell VR leent correct functies van andere VR-games, zoals The Walking Dead: Saints & Sinners' op het lichaam gebaseerde inventaris en rugzaksysteem, gecombineerd met slechts een vleugje van de zware bediening van Boneworks. Bijlen moeten met kracht worden gezwaaid om bijvoorbeeld bomen om te hakken en speren kunnen met voldoende kracht door de jungle worden geslingerd.
De beste ideeรซn zijn echter die van Incuvo zelf. Je zou de hele rest van het spel kunnen wegnemen en me met een speer achterlaten om in rivieren en meren te vissen en ik zou je verteld hebben dat dit een van de beste VR-ervaringen van het jaar was. Er is iets volkomen hypnotiserends aan geduldig staan โโals een standbeeld terwijl het water langs je enkels stroomt, klaar om je speer in een nietsvermoedende pijlstaartrog te storten als deze je nadert. Het is een levend, elektrisch moment dat echt tot de kern doordringt waarom je een survivalgame in VR zou moeten spelen, en er zijn overal genoeg vergelijkbare voorbeelden.
Niet elk element van de VR-ervaring is echter in het voordeel van de game. Hoewel ik de wens waardeer om het hele originele spel in headsets te brengen, lijkt de haven niet te erkennen dat traversal op een flatscreen en in VR twee heel verschillende dingen zijn, en wandelen door de jungle met een zee van gigantische bladeren en gras verduisterend jouw mening is hier veel vervelender. Ook gevechten zijn moeilijk te begrijpen en eindigen vaak met het gedachteloos wegvegen van een roofdier zonder echt te beseffen of je enig effect hebt.
Maar als je voor het eerst de ochtendmist ziet die door de bamboe kronkelt terwijl de zonnestralen de rivieroever doordringen, is het moeilijk om Green Hell VR niet als een wonder te beschouwen.
Dat wil zeggen dat de game prachtig is โ divers en weelderig op alle manieren die je zou verwachten, waarbij de schoonheid ervan vaak dient als lokaas voor op de loer liggende gevaren. Dit is altijd een spel van gruwelijke geneugten geweest en nog nooit was dat meer waar in VR als je ziekelijk rode vlekken langs je benen inspecteert of verband om sijpelende sneden wikkelt. Het is ook een technisch beest, waarbij elke boom klaar is om gekapt te worden en elk item wacht om opgehaald te worden. Als je op zoek was naar een nieuwe VR-game die verder gaat dan de prestatiemogelijkheden van standalone hardware, dan zal dit meer dan voldoening geven.
Dat gezegd hebbende, voelt het absoluut alsof er veel meer had kunnen worden gedaan om te helpen met de prestaties voor degenen die het nodig hebben. Zelfs op lage grafische instellingen met een 3070 Ti zou ik nog steeds wat haperingen en vertraging krijgen in deze versie van het spel, maar het doet nooit concessies in termen van de enorme hoeveelheid interactieve items en vegetatie om je heen. Dit is prima voor degenen met de rigs om ermee om te gaan, maar het zou ook geweldig zijn om een โโmodus te krijgen die het aantal oppervlakkige items vermindert, zoals overgebleven flessen en vazen โโdie niet echt worden gebruikt. Ik zou op zijn minst de mogelijkheid verwelkomen om deze zelf uit de gamewereld te verwijderen omwille van de prestaties.
Green Hell VR PC Review โ Laatste indrukken
Green Hell VR is gemakkelijk een van de meest indrukwekkende VR-conversies die we hebben gezien en staat naast de Quest-editie als Incuvo's beste werk tot nu toe. Het is een compromisloze ervaring die de masochistisch meer-achtige survival-gameplay behoudt, terwijl veel van de kernfuncties van het origineel slim worden vertaald naar VR. Als je de beste vertaling van de brute ervaring van Creepy Jar in VR wilt, is dit de juiste keuze.
Maar zo nauw vasthouden aan het origineel maakt de pc VR-versie van de game niet noodzakelijk superieur aan de Quest-editie. Dichte jungles zijn misschien gemakkelijk om doorheen te trekken op een flatscreen, maar het is veel vervelender in VR, en sommige concessies die Quest in dit opzicht doet, passen uiteindelijk beter bij het platform. Het goede nieuws is dat, of je nu een diepgaande, veeleisende survivalgame met complexe systemen wilt, of een meer verwelkomende conversie die meer rekening houdt met VR-ontwerp, er een versie van Green Hell VR voor je is.
UploadVR heeft onlangs zijn beoordelingsrichtlijnen gewijzigd en dit is een van onze nieuwe aanbevolen beoordelingslabels. U kunt meer lezen over onze bekijk hier de richtlijnen.
Wat vond je van onze Green Hell VR pc-recensie? Laat het ons weten in de reacties hieronder!
- "
- &
- 10
- 100
- a
- vermogen
- Over
- beschikbaar
- over
- Alles
- naast
- al
- altijd
- bedragen
- beantwoorden
- iedereen
- overal
- Solliciteer
- nadering
- rond
- Authentiek
- ASSEN
- De Basis
- Beauty
- voordeel
- BEST
- tussen
- Verder
- brengen
- bouw
- kopen
- Campagne
- het worstelen
- keuzes
- tegen te gaan
- gecombineerde
- opmerkingen
- Gemeen
- complex
- uitgebreid
- controles
- Camper ombouw
- conversies
- Kern
- kon
- en je merk te creรซren
- Wij creรซren
- Dash
- dood
- deep
- afhankelijk
- Design
- ontworpen
- DEED
- anders
- gemakkelijk
- ecosysteem
- editie
- effect
- eindigt
- iedereen
- voorbeeld
- uitstekend
- uit te breiden
- verwachten
- ervaring
- Ervaringen
- Verken
- Voordelen
- einde
- Voornaam*
- eerste keer
- eten
- oppompen van
- vol
- toekomst
- spel
- gameplay
- Spellen
- het krijgen van
- gaan
- grafiek
- groot
- Groen
- richtlijnen
- handvat
- Behandeling
- gelukkig
- Hardware
- met
- hulp
- hier
- Hoe
- HTTPS
- ideeรซn
- meeslepende
- indrukwekkend
- integratie
- interactieve
- intuรฏtief
- inventaris
- IT
- zelf
- blijven
- labels
- groter
- lancering
- Verlof
- Lijst
- lang
- op zoek
- gemaakt
- maken
- MERKEN
- man
- kaart
- middel
- macht
- denken
- meer
- meest
- beweging
- Nabij
- nodig
- nieuws
- aantal
- Aanbod
- Keuze
- Overige
- Park
- geduldig
- PC
- prestatie
- Fysiek
- platform
- Spelen
- Overvloed
- gif
- mogelijkheden
- mogelijk
- energie
- zoektocht
- vraag
- RE
- samenvatting
- onlangs
- uitgebracht
- REST
- beoordelen
- beloond
- veilig
- Zei
- dezelfde
- SEA
- Ontdek
- ziet
- zin
- -Series
- serveer-
- sessies
- reeks
- Bermuda's
- gelijk
- Eenvoudig
- slaap
- slim
- So
- sommige
- iets
- spreken
- specifiek
- besteden
- standalone
- standaard
- Still
- gestroomlijnd
- succes
- superieur
- ondersteuning
- system
- Systems
- Technisch
- termen
- De
- ding
- spullen
- bedreigingen
- Door
- overal
- BINDEN
- niet de tijd of
- samen
- aanhangwagen
- Vertaling
- types
- ui
- unieke
- bijwerken
- us
- .
- divers
- versie
- Bekijk
- vr
- VR Ervaring
- wachten
- wandel
- Water
- manieren
- welkom
- Wat
- of
- en
- Terwijl
- zonder
- Mijn werk
- wereld
- zou
- jaar
- Your
- youtube