Intel werkt samen met Meta om vlaggenschip Wi-Fi-kaart te optimaliseren voor PC VR-gaming met lage latentie op Quest 2

Intel werkt samen met Meta om vlaggenschip Wi-Fi-kaart te optimaliseren voor PC VR-gaming met lage latentie op Quest 2

Quest 2-gebruikers hebben een paar keuzes als het gaat om het doorknippen van de kabel en het spelen van PC VR-games via Wi-Fi. U kunt kiezen voor zoiets als een speciale dongle, of gewoon uw netwerk configureren voor de meest optimale Wi-Fi-configuratie, wat meestal inhoudt dat uw pc rechtstreeks op de 2.4/5 Ghz-router is aangesloten met een Ethernet-kabel en dat u een zichtlijn met de router behoudt . Als uw pc echter de nieuwste Wi-Fi 6e AX1690-kaart van Intel heeft, staat dat op het punt te veranderen.

Intel heeft op CES 2023 aangekondigd dat ze een partnerschap zijn aangegaan met Meta om beter gebruik te maken van zijn vlaggenschip wifi-kaart door deze te optimaliseren voor gebruik met Quest 2, wat betekent dat de latentie wordt verminderd en dat er geen Ethernet-kabels nodig zijn om verbinding te maken met uw pc.

Zoals gerapporteerd door Nu wifi, zegt Intel dat zijn Killer Wi-Fi 6e AX1690-kaart nu in staat is om zijn Double Connect Technology (DCT) te gebruiken voor VR-headsets zoals Quest 2. Hoewel dit het product is van een Intel/Meta-samenwerking, zullen waarschijnlijk ook andere stand-alone headsets van Intel profiteren, inclusief Pico 4 en de onlangs onthulde Vive XR Elite ook.

Intel zegt dat de AX1690, die compatibel is met het 13e generatie Core HX-platform van Intel, in staat is om de algehele draadloze PC VR-gaminglatentie te verminderen van 30 ms naar slechts 5 ms, waardoor het in wezen niet te onderscheiden is van conventionele bekabelde verbindingen, zoals Link. We hebben het nog niet in actie gezien, dus we reserveren voorlopig een oordeel, maar het lijkt erop dat we alle functionaliteit ervan hebben gladde dongle van $ 99 van D-Link, zij het ingebouwd in uw pc-gaminginstallatie.

Intel werkt samen met Meta om vlaggenschip Wi-Fi-kaart te optimaliseren voor PC VR-gaming met lage latentie op Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Afbeelding afkomstig van Intel

"Ik ben er vast van overtuigd dat het verleggen van de grenzen van draadloos in VR en AR alleen mogelijk zal zijn als de hele industrie samenwerkt", zegt Bruno Cendon Martin, hoofd Wireless Technology van Meta Reality Labs. "Ik ben erg blij met de aankondiging vandaag door Intel Corporation Wireless CTO Carlos Cordeiro van het werk dat we samen hebben gedaan om Wireless PC VR naar een hoger niveau te tillen met Meta Quest en Intel Killer."

Intel heeft ook een video uitgebracht om de voordelen te demonstreren van het gebruik van twee gelijktijdige Wi-Fi-verbindingen waarmee VR-headsets draadloos toegang hebben tot gegevens rechtstreeks vanaf een pc (1-hop) versus via een toegangspunt (2-hops) voor minder latentie en betere PC VR-game-ervaringen door het hele huis.

[Ingesloten inhoud]

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR