Praktisch: 'Spatial Ops' is een VR-shooter in arcade-formaat voor thuisspelen, open bèta nu live PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Hands-on: 'Spatial Ops' is een VR-shooter van arcadeformaat voor thuis spelen, open bèta nu live

Ruimtelijke Ops is een nieuwe multiplayer mixed reality-shooter van Resolution Games, de studio achter Blaston, Demeo en Ultimechs. Het is nu uit op SideQuest en je kunt vanaf vandaag gratis in de open bèta spelen, maar we kregen een geavanceerde blik tijdens een reis naar de studio in Stockholm van de ontwikkelaar, die gelukkig voldoende ruimte had om volledige 4v4-wedstrijden te hosten.

In het kort: Ruimtelijke Ops brengt op dezelfde manier een VR-teamshooterervaring op arcadeniveau naar de consument Ruimte Piraten Arena deed het, zij het met veel meer spelers en een groter vermogen om speelruimtes te configureren. Het hoopt ook een nieuwe eSport te ontketenen dankzij een aantal bekende schietmechanismen die eigenlijk iedereen net zo gemakkelijk kan oppikken als het grijpen van dubbele Tommy-geweren of een raketwerper en wegschieten.

Oké, er zijn meer technische dingen om over na te denken, maar wat nog belangrijker is, je wilt waarschijnlijk weten hoe we het hebben gedaan Ruimtelijke Ops.

VR Arcade-actie, consumentendoelwit

Ruimtelijke Ops gemaakt voor een aantal intense en leuke gevechten - het soort stom plezier dat je doet vergeten dat je serieus een nooit eerder gespeeld spel zou moeten bekijken in plaats van op de grond te gaan en je een weg te banen onder een hagel van geweerschoten en de hele tijd te lachen als een gek manier.

De game ondersteunt maximaal acht spelers die Quest 2 of Quest Pro gebruiken, hoewel je het alleen met bots kunt doen als je niet over het vereiste aantal hersens beschikt die aan headsets zijn gekoppeld - tenminste één naast jou voor een mano naar mano duel, of een bot-jacht extravaganza. Het is een project in ontwikkeling, dus ik weet zeker dat we meer verfijning zullen zien naarmate het team verder werkt, maar de game heeft al alle basiselementen om er een geweldige tijd van te maken.

Hier is een blik op de release-trailer, die eigenlijk heel representatief is voor de tijd die we in Stockholm hadden:

[Ingesloten inhoud]

Wat de trailer niet laat zien, is dat spawn-punten aan weerszijden van de arena zijn geplaatst, dus teams beginnen daar niet alleen voordat de wedstrijd begint, maar moeten ook individueel terugrollen om te respawnen - op voorwaarde dat het je niet is gelukt om gooi een helende flacon aan je voeten voor een langere run, dat wil zeggen.

Je kunt die gezondheidspakketten samen met willekeurig geselecteerde wapens op specifieke spawn-punten in het speelveld oppakken. Je kunt jezelf bewapenen met Tommy-geweren, revolvers, jachtgeweren, sluipschuttersgeweren met werkende scopes, raketwerpers, granaten en een oproerschild dat de enige mogelijkheid voor bepantsering in het spel toevoegt. Zodra een wapen leeg is, gooi je het gewoon weg en ga je naar het dichtstbijzijnde spawn-punt voor wapens.

We speelden heel veel wedstrijden, wat me niet alleen een goed gevoel gaf voor elk wapen, maar ook voor hoe vermoeiend het kan zijn om rond te sprinten in wat voor buitenstaanders een lege kamer lijkt. Voor ons zat het echter vol met virtuele kratten en barrières om je achter te verschuilen, wat zorgde voor een aantal natuurlijke knelpunten waar de actie echt losbarstte.

Praktisch: 'Spatial Ops' is een VR-shooter in arcade-formaat voor thuisspelen, open bèta nu live PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Met dank aan Resolution Games

Dat kan allemaal geconfigureerd in een niveau-editor echter van tevoren, wat je veel speelruimte geeft om het speelveld aan te passen aan de beoogde plaatsruimte. Zoals je je kunt voorstellen, veranderen de tactieken ook afhankelijk van de spelmodus die je speelt. Bij de lancering zijn er vier modi beschikbaar: Team Deathmatch, Domination, Capture the Flag en Free-for-All.

We speelden op zowel Quest 2 als Quest Pro, hoewel Quest 2 hier enkele onverwachte voordelen heeft dankzij de monochrome passthrough. Ruimtelijke Ops is een mixed reality-game die noodzakelijkerwijs een groot deel van het speelveld vult met virtuele beelden, dus in dit geval geeft passthrough je eigenlijk alleen een duidelijk idee van waar niet gaan. Vijanden en barrières 'poppen' meer op Quest 2, hoewel je niet kunt ontkennen hoeveel meeslepender de full-color passthrough van Quest Pro is, door net dat beetje meer realisme aan het geheel toe te voegen.

Praktisch: 'Spatial Ops' is een VR-shooter in arcade-formaat voor thuisspelen, open bèta nu live PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Een bot schieten | Afbeelding met dank aan Resolution Games

Aangezien Meta geen concurrency voor Quest heeft uitgebracht, wat betekent dat Quests elkaar niet kunnen 'zien' in een gedeelde ruimte, heeft de game een gemeenschappelijk referentiepunt nodig om elke gebruiker te kalibreren voor het speelveld. In ons geval was het een pilaar aan de zijkant van de kamer waar elke speler zorgvuldig voor moest zorgen dat hij precies goed op een rij stond. Het is van cruciaal belang dat de kalibratie correct is, anders kan uw perceptie van de virtuele positie van een speler in het spel en de werkelijke positie op het veld afwijken, wat ongewenst contact tussen spelers zou veroorzaken.

Hier is een goede blik op hoe dat is gedaan:

[Ingesloten inhoud]

De kop zegt 'At-Home Play', maar dat is eigenlijk alleen van toepassing als je gemakkelijk toegang hebt tot een grote ruimte. Dat is een duidelijke toetredingsdrempel naast het feit dat je voor een volledig effect een voldoende aantal vrienden met een VR-headset nodig hebt.

We speelden in een gebied van ongeveer 10 × 10 m (33 × 33 voet), wat aanzienlijk groter was dan de Guardian van Quest 2 doorgaans toestaat, vandaar de noodzaak voor distributie op SideQuest en niet op de eigenlijke Quest Store. Als je op mij lijkt, heb je waarschijnlijk alleen een ruimte die net groot genoeg is voor VR-dingen op kamerschaal; in een ideale toekomst heeft iedereen die ik ken een MR-compatibele headset en ontmoeten we elkaar allemaal op het lokale indoor basketbalveld voor een paar wedstrijden. Online spelen is mogelijk mits elke gebruiker voldoende ruimte heeft Ruimtelijke Ops is echt een lokaal multiplayer-spel in de geest.

Uiteindelijk, Ruimtelijke Ops opent arcade-achtige gaming voor het grote publiek, wat interessant zal zijn om te zien hoe het zich ontvouwt. Zijn er genoeg Quest 2 of Quest Pro's beschikbaar om de game zinvol te maken als eSport? Zullen spelers elkaar vinden en zich automatisch organiseren in lokale teams, wedstrijden en misschien zelfs toernooien, zoals je zou kunnen zien met de voor de hand liggende analogen van airsoft, paintball of lasergame? We wachten nog even af, maar in de tussentijd kun je nagenieten Ruimtelijke Ops op SideQuest gratis om zelf uit te proberen.


Disclosure: Resolution Games hielp met reis- en verblijfkosten naar een evenement waar informatie voor dit artikel werd verzameld.

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR