De GPU-prestaties van Quest 2 zijn nu 7% hoger dan voorheen.
Het Quest OS past de GPU-klokfrequentie dynamisch aan om apps de prestaties te geven die ze nodig hebben zonder batterij te verspillen wanneer ze die niet nodig hebben. In een software-update vandaag verhoogde Meta de maximale frequentie van 490 MHz tot 525 MHz. Dit lijkt een automatische update te zijn die op alle headsets wordt toegepast, geen nieuwe volledige systeemupdate waarop u moet wachten.
Er is geen ontwikkelaarsintegratie vereist, maar ontwikkelaars kunnen deze extra kracht gebruiken om de resolutie iets te verhogen. Pico 4 gebruikt dezelfde GPU met de maximale kloksnelheid ingesteld op 587 MHz, en De ontwikkelaar van Red Matter 2 heeft hiervan gebruik gemaakt om een merkbaar hogere resolutie te leveren.
Het is echter vreemd dat een app het nieuwe krijgt Maximaal 525 MHz je moet de headset afzetten en vervolgens weer opzetten nadat je de app hebt gestart. Meta zei dat deze vereiste zal vervallen in de v49-systeemupdate. V47 werd eerder deze maand uitgebracht, dus v49 kan maanden op zich laten wachten – hoewel Meta in het verleden versienummers heeft overgeslagen.
Meta heeft niet bekendgemaakt of deze update de levensduur van de batterij zal verkorten, noch wat dit mogelijk heeft gemaakt. Quest 2 bevindt zich nu in het laatste jaar van zijn levensduur van drie jaar: Quest 3 lanceert later volgend jaar, en de GPU kon leveren minstens een verdubbeling van de prestaties.
- AR / VR
- blockchain
- blockchain conferentie is
- blockchain conferentie vr
- vindingrijk
- crypto conferentie is
- crypto conferentie vr
- uitgebreide realiteit
- GPU-prestaties
- Meta-zoektocht
- metaverse
- gemengde realiteit
- Oculus
- oculus-spellen
- OPPO
- Plato
- plato ai
- Plato gegevensintelligentie
- PlatoData
- platogamen
- zoektocht 2
- robot leren
- telemedicine
- telegeneeskunde bedrijven
- Top Stories
- UploadVR
- v49
- Virtuele realiteit
- virtual reality-spel
- virtual reality-spellen
- vr
- VR-hardware
- zephyrnet