Meta Studio Ready at Dawn Werken aan "nieuwe, opwindende projecten", Geen plannen voor 'Lone Echo' of 'Echo Combat' op Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Meta Studio Ready at Dawn Werken aan 'nieuwe, opwindende projecten', geen plannen voor 'Lone Echo' of 'Echo Combat' op Quest

Ready at Dawn, de studio van Meta die erachter zit Lone Echo bevestigde vandaag dat het grotendeels is afgestapt van zijn eerdere pc-titels en is begonnen met werken aan "nieuwe, opwindende projecten".

Ready at Dawn is de studio achter een van PC VR's meest meeslepende games: Eenzame Echo (2017), en de populaire spin-off voor meerdere spelers, Echo-VR. Na de release van die twee titels werd de studio uiteindelijk in 2020 overgenomen door Meta en vervolgens eindelijk gelanceerd Lone Echo II op pc eind 2021.

Tussen die twee punten bracht Ready at Dawn zijn multiplayer-spin-off, Echo-VR, naar Quest, waar het een populaire sociale game op het platform en de duidelijke focus van de studio is gebleven.

Maar niet allemaal Echo-VR maakte het in de eerste plaats naar Quest. Op pc is de game een compromis van twee modi, 'Echo Arena' (een game van zero-G ultimate frisbee) en 'Echo Combat' (een zero-G teamshooter). Alleen 'Echo Arena' heeft Quest ooit gehaald.

Meta Studio Ready at Dawn Werken aan "nieuwe, opwindende projecten", Geen plannen voor 'Lone Echo' of 'Echo Combat' op Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Met dank aan Ready at Dawn

Vandaag is de studio bevestigde dat het 'Echo Combat' niet naar Quest zal brengen, en het plant ook geen toekomstige inhoudsupdates voor de modus.

Echo Combat is speciaal gebouwd voor de Rift met behulp van pc-specificaties en pc-engine-specifieke functies als onze richtlijnen voor het bouwen van kaarten en systemen. Het verplaatsen van deze spelmodus naar Quest / Quest 2 zou niet mogelijk zijn zonder grote veranderingen aan het spel zelf. Daarom willen we herhalen dat we Echo Combat niet naar Meta Quest zullen brengen. Combat is nog steeds beschikbaar om te spelen [op pc VR].

[...]

Ons team houdt van deze gemeenschap en het werk dat we in Combat hebben gestoken, maar het is niet haalbaar voor ons om te blijven handhaven. Echo Combat blijft beschikbaar om te spelen en onze servers blijven werken voor onze spelers. Heel erg bedankt aan onze community die Combat blijft benadrukken, gameplay van het hoogste niveau laat zien en altijd een glimlach op ons gezicht tovert.

En hoewel we enige hoop hadden dat Ready at Dawn's stilte betekende dat het druk was op het werk om de singleplayer te brengen Lone Echo en / of Lone Echo II tegen Quest lijkt het erop dat de studio ook klaar is om die projecten achter zich te laten, en zegt dat het team is overgestapt op andere projecten.

[Met betrekking tot Lone Echo II] we weten dat sommige spelers problemen hebben gemeld met specifieke pc-configuraties, hebben we helaas geen specifieke oorzaak kunnen identificeren voor de gerapporteerde crashes. Vanwege dit en het feit dat het team is overgestapt om aan andere projecten te werken, hebben we in de toekomst geen plannen voor extra patches of updates voor Lone Echo II. Dit omvat bugfixes en lokalisatie. We begrijpen dat dit nieuws schokkend kan zijn en bieden onze excuses aan voor de frustratie die het kan veroorzaken.

Daartoe heeft de studio weinig te vertellen over wat de toekomst biedt, maar bevestigde wel dat het "zich in de beginfase bevindt van het werken aan nieuwe, opwindende projecten en niet kan wachten om in de toekomst meer informatie over hen te delen."

Het is op dit moment niet duidelijk of deze projecten gebaseerd zullen zijn op Lone Echo of nieuwe IP, en we weten ook niet of het zelfs VR-titels zullen zijn (maar we duimen zeker).

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR