'Myst' Hands & More-update voegt handtracking, in-game journaal, klassieke video's en meer PlatoBlockchain-gegevensintelligentie toe. Verticaal zoeken. Ai.

'Myst' Hands & More-update voegt handtracking, in-game journaal, klassieke video's en meer toe

Iedereen die speelde Myst in de jaren '90 vulde hij waarschijnlijk een notitieboekje vol met esoterische krabbels - datums, diagrammen, een piano, misschien zelfs een hele metrokaart. Maar het is best moeilijk om zulke gedetailleerde notities bij te houden met een VR-headset op je hoofd.

Rejoice - het langverwachte tijdschrift voor Myst releases op het Meta Quest Platform vandaag. U hoeft niet meer op uw geheugen te vertrouwen en u hoeft niet meer onder de headset vandaan te gluren om een ​​paar herinneringen op te schrijven. Je kunt nu screenshots maken van belangrijke puzzeltoetsen (of alleen je favoriete toeristische plekken) en ze later opnieuw raadplegen, allemaal in-game.

En dat is niet alles. Het journaal is slechts een onderdeel van de grotere "Hands & More"-update die eraan komt Myst vandaag, en zoals je zou verwachten, omvat dat ondersteuning voor handtracking. Werk als nooit tevoren met Myst Island: trek aan hendels, druk op knoppen, lees boeken, allemaal met je eigen handen. Voor oude Cyan-fans bevat de "Meer" ook een nieuwe Classic Videos-modus die in de meeste situaties de originele full-motion video's van Rand en Robyn Miller herstelt.

Dat alles, plus talloze andere tweaks en fixes. We gingen zitten met Cyan Development Director Hannah Gamiel om te praten over de update van vandaag, wat deze inhoudt en welke uitdagingen zich onderweg tegenkwamen. Lees verder voor meer details!

Het "Hands" -gedeelte van "Hands & More" is vrij duidelijk, maar wat zit er nog meer in deze (blijkbaar enorme) Myst updaten?

Hanna Gamiel: Het is zeker een flinke update. Hier zijn enkele belangrijke functies/oplossingen die in deze update zijn opgenomen voor: Myst:

  • Hand tracking wordt nu ondersteund.
  • Zeer gevraagd: de functie Journaling (in-game screenshots) wordt nu ondersteund.
  • Cloudopslag wordt nu ondersteund.
  • Poolse en Russische lokalisatie is toegevoegd.
  • De klassieke videomodus wordt nu ondersteund.
  • Bewegingscontroller-oriëntatie-vergrendelde beweging (voor soepele beweging) wordt nu ondersteund.
  • De app-grootte van Myst is nu ongeveer 4 GB kleiner. (Het was ongeveer 9.5 GB, nu is het ongeveer 5.5 GB.)
  • Tal van fixes en andere verbeteringen.

Waarvoor was handtracking geschikt? Myst?

HG: Handtracking implementeren in Myst leek een spannende technische uitdaging en een coole nieuwe functie om spelers aan te bieden. Bovendien is het een van die dingen die zinvol zijn voor Myst- we hebben al een heleboel opties om het spel toegankelijk te maken voor mensen, en dit is nog maar een manier die mensen die anders niet zouden kunnen ervaren Myst kan het spel nu spelen.

Hand volgen in Myst is niet zomaar een gimmick - je kunt het hele spel spelen met alleen handtracking als je wilt, en je kunt met elk object in het spel communiceren dat je normaal met een controller kunt doen. Bovendien heb je de mogelijkheid om te schakelen tussen handtracking en controllers wanneer je maar wilt, wat handig kan zijn als de kamer waarin je speelt 's avonds/'s nachts genoeg licht verliest om een ​​minder stabiele handtracking te maken beleven.

'Myst' Hands & More-update voegt handtracking, in-game journaal, klassieke video's en meer PlatoBlockchain-gegevensintelligentie toe. Verticaal zoeken. Ai.

Wat waren enkele van de uitdagingen die u tegenkwam bij het implementeren van handtracking?

HG: Toen we eenmaal hadden uitgezocht wat voor soort hand-/vingergebaren we de invoer in het spel wilden regelen, was het een grote uitdaging om ervoor te zorgen dat het handvolgsysteem geschikte gebeurtenissen of triggers kon doorgeven aan ons invoersysteem voor Myst. Bijvoorbeeld: wanneer u al uw vingers tot een vuist hebt gekruld, met uw wijsvinger of wijsvinger wijst, een "duim omhoog"-gebaar maakt, enz.

We hebben de handvolgcomponent van Oculus in Unreal aangepast om er zeker van te zijn dat alles consistent werkte, maar het vergde wat gepruts. Voor degenen die geïnteresseerd zijn in meer van de technische details, ik zal hier binnenkort nog een bericht over plaatsen!

Wat doe je het liefst met handtracking in Myst?

HG: Persoonlijk druk ik graag op elke knop in het spel met mijn pink, gewoon omdat het kan. Ik krul elke andere vinger op en duw mijn pink in elke knop. Ik speel zelfs de in-game piano met mijn pinkvingers.

Ik weet dat dat heel raar is, maar ik stel me mezelf voor als een chique persoon die weigert om op de "normale manier" op knoppen te drukken. Wie weet, misschien zal dit iemand aanmoedigen om een ​​"alleen pinky fingers" run te starten Myst op Zoektocht. Dat zou ik in de gaten houden!

'Myst' Hands & More-update voegt handtracking, in-game journaal, klassieke video's en meer PlatoBlockchain-gegevensintelligentie toe. Verticaal zoeken. Ai.

Je zei dat de update "Classic Videos Mode" bevat. Betekent dit dat we FMV Rand-Miller-as-Atrus terugkrijgen?

HG: Het doet! Met onze optie "Klassieke video's" kun je het origineel bekijken Myst video's (met origineel geluid) met Rand en Robyn Miller voor de meeste interacties tussen personages in de game. Zonder al te veel te verklappen, zijn er enkele scenario's waarin video's niet worden vervangen, maar voor het grootste deel kun je de originele uitvoeringen in de game bekijken zodra je die optie inschakelt in het submenu Weergave-instellingen.

Het is een leuk knipoogje naar mensen die grote fans zijn van onze FMV ("Full motion video") in eerdere games.

Fans hebben eigenlijk al sinds dag één om een ​​in-game dagboek gevraagd, en het is eindelijk in deze patch, toch? Kun je ons er meer over vertellen?

HG: Ja, journaling is een veelgevraagde functie! Met het journaal kun je in-game screenshots maken en deze later bekijken vanuit een in-game fotoalbum. Op deze manier kun je belangrijke visuele informatie die je tegenkomt in het spel raadplegen zonder dat je je headset hoeft af te zetten om handmatig iets te tekenen of op te schrijven.

'Myst' Hands & More-update voegt handtracking, in-game journaal, klassieke video's en meer PlatoBlockchain-gegevensintelligentie toe. Verticaal zoeken. Ai.

Deze update bevat ook nog een andere bewegingsoptie. Kun je ons er meer over vertellen?

HG: Bewegingscontroller met oriëntatievergrendeling is een andere functie waar onze fans op Quest al geruime tijd om vragen. Kortom, het is een bewegingsmodus waarbij je vloeiende bewegingsrichting wordt bepaald door de richting waarin je free-roam dominante hand (ook aanpasbaar in het menu) wordt gedraaid. Sommige mensen vinden dit comfortabeler dan beweging die wordt bepaald door de richting waarin je in de game kijkt.

Als je geïnteresseerd bent, kun je het inschakelen via ons submenu Controls!

Wat volgt er voor jou en je team? Nog toekomstplannen? Wil je nog iets met onze lezers delen?

HG: Dit is zeker niet het einde van updates voor Myst op Quest! Houd ons in de gaten, er komen er nog meer en houd ons in de gaten voor enkele verrassingen die we volgend jaar in petto hebben om het te vieren Mystis 30 jaar.


Tijd om de sterrenhemel te bezoeken (of opnieuw te bezoeken) - u kunt vinden Myst op de Meta Quest-platform en Rift-platform​ Veel succes!

Tijdstempel:

Meer van Oculus