Plan promoot Metaverse-technologie - Chinadaily.com.cn - CryptoInfoNet

Plan promoot Metaverse-technologie – Chinadaily.com.cn – CryptoInfoNet

656924Aaa3109068Cb00D27A

SHI YU/CHINA DAGELIJKS

Het beleid dringt aan op verder gebruik in de entertainment- en culturele sectoren

Nu veel industrieën actief het rijk van de metaverse betreden, lanceerde China onlangs zijn driejarig actieplan voor de innovatieve ontwikkeling van de metaverse industrie, dat hartelijk werd verwelkomd door de culturele en entertainmentindustrie.

In september hebben het Ministerie van Industrie en Informatietechnologie, het Ministerie van Cultuur en Toerisme, de Nationale Radio- en Televisieadministratie, het Ministerie van Onderwijs en de Commissie voor toezicht en beheer van staatseigendommen van de Staatsraad gezamenlijk het actieplan uitgebracht dat de hele EU bestrijkt. periode van 2023 tot 2025.

Het stelt zeer specifieke doelen voor verschillende sectoren en ondersteunt krachtig de brede toepassing van het metaverse – een collectieve virtual reality-ruimte die de grenzen tussen de digitale en fysieke wereld vervaagt – in de entertainment-, culturele en toeristische sector.

Het actieplan moedigt culturele locaties zoals musea aan om bezoekers meeslepende ervaringen in digitaal formaat te bieden. Het dringt er ook bij de tv- en entertainmentindustrie op aan om digitale ankers te creëren om betere diensten aan hun publiek te bieden.

“Het is het eerste beleid op nationaal niveau dat de toepassing van de metaverse ondersteunt”, zegt Zang Zhipeng, een expert bij de China Cultural Industry Association.

Dit jaar hebben veel regio's op provinciaal niveau, waaronder Beijing, Shanghai, Chongqing en de provincies Zhejiang, Jiangsu en Sichuan, actieplannen vrijgegeven om de ontwikkeling van de metaverse in de culturele en entertainmentsector te bevorderen.

Zang zei dat dit overheidsbeleid, in combinatie met gepassioneerde investeerders, de ontwikkeling van de metaverse in de culturele industrie heeft aangewakkerd. Veel gerelateerde programma's zijn met succes uitgevoerd op culturele locaties en grote evenementen in het hele land.

Prominent gebruik

Voorbeelden van het efficiënte gebruik van metaverse technologie zijn onlangs te zien geweest.

Tijdens de openingsceremonie van de 19e Aziatische Spelen in Hangzhou, Zhejiang, in september, werd de ketel aangestoken door 100 miljoen digitale fakkeldragers, maar ook door mensen uit de fysieke wereld. Het was de eerste keer dat er een vlam werd ontstoken door een integratie van inspanningen in de fysieke en virtuele wereld.

En tijdens de Olympische Winterspelen van 2022 in Beijing namen zo’n dertig virtuele beroemdheden deel aan culturele activiteiten, waaronder een digitale avatar van kampioen freestyle skiër Gu Ailing.

De Chinese televisie-industrie, die nieuwe technologieën actief heeft omarmd, heeft de afgelopen jaren ook een groot enthousiasme getoond voor metaverse technologie.

De nieuwjaarsgala's van vorig jaar, georganiseerd door online videoplatforms en tv-stations, nodigden allemaal hun eigen virtuele sterren uit, hetzij presentatoren of beroemdheden, om met echte sterren op te treden.

Bilibili, een toonaangevend platform voor het delen van korte video's dat populair is onder jongeren, wijdde 10 minuten van zijn gala aan virtueel idool Luo Tianyi, die vijf liedjes zong terwijl echte dansers optraden. Sichuan Television nodigde een virtuele rockband uit, bestaande uit vijf digitale creaties gebaseerd op culturele relikwieën gevonden op de Sanxingdui-site in Deyang, Sichuan.

Dit jaar trok Run for Time, een realityshow in de open lucht geproduceerd door Mango TV, miljoenen kijkers door beroemdheden in een virtuele wereld te plaatsen om tegen elkaar te strijden in een reeks competities. Het productieteam bouwde ook een virtuele stad op basis van een populaire toeristische bestemming in Xiamen, in de provincie Fujian. Kijkers die VR-gamingapparatuur gebruiken, kunnen zich volledig onderdompelen in die stad en deelnemen aan wedstrijden die vergelijkbaar zijn met die in de show.

Lu Haibo, chief technology officer bij Mango TV, zei dat de metaverse nieuwe mogelijkheden heeft gecreëerd voor de productie van realityshows. Hij voegde eraan toe dat het voor entertainers mogelijk zal zijn om op afstand deel te nemen aan de opname van de realityshows van het netwerk door gebruik te maken van virtual reality-technologie.

Mango TV heeft afgelopen winter een VR-afdeling opgericht en is van plan het gebruik van de technologie in zijn producties uit te breiden in een poging de interactie met kijkers te vergroten.

Catering voor de jeugd

Ji Zhihui, een expert die de metaverse industrie al jaren observeert, zei dat de lancering van het actieplan gebaseerd is op de levensstijlverandering van de jeugd van het land, die meer van online activiteiten houdt, zoals het bekijken van video's, het luisteren naar muziek, het maken van vrienden en het spelen van games.

“Deze jongeren zullen de meerderheid vormen van de toekomstige bewoners van de metaverse. Ons land maakt beleid voor de toekomstige generaties”, zei Ji.

Als antwoord op de oproep van het land om het digitale tijdperk te omarmen, hebben veel mediagroepen ook digitale medewerkers en hosts gecreëerd.

China Daily onthulde in oktober vorig jaar zijn digitale medewerker Yuanxi. Ze werd gepositioneerd als ontdekkingsreiziger en promotor van de Chinese cultuur.

Het afgelopen jaar vertelde Yuanxi de verhalen achter orakelbeeninscripties, papiersnijtechnieken, Chinese theeproductie en het maken van porselein. Ze interviewde ook afgevaardigden van de twee sessies van dit jaar, de jaarlijkse bijeenkomsten van het Nationale Volkscongres, het hoogste wetgevende orgaan, en de CPPCC, het hoogste adviesorgaan, in maart.

In april werkten Yuanxi en Jiayao, een digitale ambassadeur van de Mogao-grotten in Dunhuang, in de provincie Gansu, samen aan een video om de lancering van het Digital Library Cave-project aan te kondigen. Het biedt een meeslepende, interactieve ervaring voor bezoekers met niet alleen een weergave van de fysieke grotten, maar ook historische scènes die opnieuw zijn gecreëerd in de grotten, waar enkele van 's werelds beste boeddhistische kunst is gehuisvest.

Zang, de deskundige van de culturele industrievereniging die de ontwikkeling van de metaverse in het land nauwlettend in de gaten heeft gehouden, zei dat het concept breed geaccepteerd is door culturele instellingen in het hele land, waarbij de centrale overheid krachtige beleidsondersteuning biedt.

“Nog maar een jaar geleden hadden slechts een paar instellingen geprobeerd hun eigen metaverses op te bouwen. Nu zien we dat er in het hele land veel innovatieve programma’s worden gebouwd”, zei hij.

Zang en tientallen wetenschappers van belangrijke universiteiten brachten vorige maand een witboek uit waarin de nadruk lag op de Chinese culturele metaverse. Er wordt gezegd dat de metaverse goed kan worden geïntegreerd met musea en toerisme om bezoekers een meeslepende ervaring te bieden.

Virtual reality-tentoonstellingen en digitale docenten en woordvoerders zijn nu veelvoorkomende bezienswaardigheden in musea.

Liu Shuguang, hoofd van de Chinese Museums Association, zei dat steeds meer musea metaverses gebruiken om bezoekers hoogwaardige diensten aan te bieden.

“Velen zijn voorzichtig met metaverses, maar denken dat nu er beleid wordt gelanceerd, meer musea dit zullen omarmen”, zegt Liu.


bron link
#Plan #promoot #metaverse #technologie #Chinadaily.com.cn

Tijdstempel:

Meer van CryptoInfonet