Star Atlas AMA – Hoogtepunten

Star Atlas AMA – Hoogtepunten

Star Atlas AMA – Hoogtepunten PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Virtuele wereldopbouw, gedecentraliseerd bestuur en een gloednieuwe inhoud onthullen

Op 2 september sprak DappRadar met Michael Wagner van Star Atlas en besprak alles, van Metaverse-creatie tot mobiel gamen. De CEO van de game gaf ons ook zijn mening over hoe Web3-technologie een nieuw tijdperk in het echte menselijke bestuur zou kunnen inluiden.

2022 was een goed jaar voor Star Atlas. Buzz heeft gebouwd rond het AAA-gamingplatform, dat visioenen heeft van een gedecentraliseerde gemeenschap die hun enorme en interactieve virtuele wereld controleert.

Het team wil duidelijk meer zijn dan alleen een spel. Hun doel is om een ​​hoek van de Metaverse te worden met een eigen complexe economie en politiek systeem. Luister hieronder naar de Star Atlas AMA voor meer informatie.

[Ingesloten inhoud]
Sterrenatlas AMA

Zie jij een situatie waarin de community hun eigen mods bovenop het Star Atlas-platform kan bouwen?

… dus het klinkt misschien als een non-antwoord, maar ik denk dat het naar mijn persoonlijke mening vrijwel grenzeloos is in termen van kansen. We staan ​​momenteel tamelijk beschermend tegenover het idee van zoiets als door gebruikers gegenereerde inhoud, simpelweg omdat we onszelf aan zeer hoge ontwikkelingsnormen houden.

Als we naar buiten kijken, is er absoluut niets dat we kunnen of willen doen om ons te verdedigen tegen iemand die een game-omgeving wil bouwen die gebruik maakt van Star Atlas-schepen of -personages of van naamgeving of IP...

Michael Wagner, CEO van Star Atlas

Hoe ver ben je met mobiel gamen voor Star Atlas?

…Ik zou zeggen dat alles wat te maken heeft met pixelstreaming in de toekomst naar mobiele apparaten steeds afhankelijker van ons zal worden.

Eigenlijk moet de kern van de gameplay-functionaliteit eerst in Unreal Engine beschikbaar zijn, dus daar kan het een paar jaar over duren. Onze benadering van ontwikkeling is er een die een soort co-creatie is, maar ook iteratief vanuit het oogpunt van release.

Het conventionele model van game-ontwikkeling is wachten tot je een volledig gepolijst product hebt en dat product vrijgeven wanneer het volledig interactief is. Onze aanpak is nogal anders, omdat we in wezen modules van het spel bouwen zoals we zeggen en die vrijgeven met de grootste frequentie die we kunnen...

Michaël Wagner

Hoe zie jij de rol van de Metaverse in de toekomst van het internet en de mensheid?

…moet u een staatsburger zijn van een bepaalde geografische locatie of een bepaald land? Niet noodzakelijk. En omdat we het concept van, je weet wel, lokaal werken binnen grenzen een beetje elimineren, creëert dit feitelijk de mogelijkheid voor het individu om die locatie te selecteren, die hem feitelijk het beste voordeel oplevert. En dat zou het laagste belastingregime kunnen betekenen, of het zou gewoon de beste openbare diensten kunnen betekenen die daadwerkelijk beschikbaar zijn voor dat individu...

Michaël Wagner

Tijdstempels

  • 02:30 – Michael's achtergrond en introductie in de cryptowereld.
  • 06:30 – Wat was het cruciale moment dat je inspireerde om je bij de gamingruimte aan te sluiten?
  • 11:30 – Een parallel tussen Star Atlas en Solana. 
  • 21:30 – Wat bestaat er en wat kan er gecreëerd worden in Star Atlas?
  • 31:00 – Pixelstreaming en VR in Star Atlas.
  • 33:00 – Mobiele Star Atlas-ervaring, cross-play of één naadloze ervaring.
  • 38:00 – Het standpunt van Star Atlas over bestuur en gemeenschap.
  • 47:00 – Is de Metaverse de toekomst van het menselijk ras?
  • 55:50 – Een voorproefje van exclusieve Star Atlas-inhoud.

Community vragen

  • 57:00 – Wat zijn de belangrijkste hindernissen voor financiële instellingen en landen om crypto te adopteren?
  • 1:04:00 – Hoe ziet Sterrenatlas er over 10 of 100 jaar uit?
  • 1:08:46 – Zullen we binnenkort Star Atlas-tokens op grote beurzen kunnen zien?
  • 1:15:00 – Laatste gedachten van Michael Wagner.


.mailchimp_widget {tekst uitlijnen: centreren; marge: 30px auto !belangrijk; weergeven: flex; grensstraal: 10px; overloop verborgen; flex-wrap: wikkel; } .mailchimp_widget__visual img { maximale breedte: 100%; hoogte: 70px; filter: slagschaduw(3px 5px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5)); } .mailchimp_widget__visual { achtergrond: #006cff; flexibel: 1 1 0; opvulling: 20px; items uitlijnen: centreren; rechtvaardigen-inhoud: centrum; weergeven: flex; flex-richting: kolom; kleur: #fff; } .mailchimp_widget__content { opvulling: 20px; flexibel: 3 1 0; achtergrond: #f7f7f7; tekst uitlijnen: centreren; } .mailchimp_widget__content label { lettergrootte: 24px; } .mailchimp_widget__inhoudinvoer[type=”tekst”], .mailchimp_widget__inhoudinvoer[type=”email”] { padding: 0; opvulling links: 10px; grensstraal: 5px; vakschaduw: geen; rand: 1px solide #ccc; lijnhoogte: 24px; hoogte: 30px; lettergrootte: 16px; marge-onder: 10px !belangrijk; marge-top: 10px !belangrijk; } .mailchimp_widget__content input[type=”submit”] { padding: 0 !important; lettergrootte: 16px; lijnhoogte: 24px; hoogte: 30px; marge-links: 10px !belangrijk; grensstraal: 5px; rand: geen; achtergrond: #006cff; kleur: #fff; cursor: aanwijzer; overgang: alle 0.2s; marge-onder: 10px !belangrijk; marge-top: 10px !belangrijk; } .mailchimp_widget__content input[type=”submit”]:hover { box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2); achtergrond: #045fdb; } .mailchimp_widget__inputs {weergave: flex; rechtvaardigen-inhoud: centrum; items uitlijnen: centreren; } @mediascherm en (max-breedte: 768px) { .mailchimp_widget { flex-direction: column; } .mailchimp_widget__visual { flex-richting: rij; rechtvaardigen-inhoud: centrum; items uitlijnen: centreren; opvulling: 10px; } .mailchimp_widget__visual img { hoogte: 30px; marge-rechts: 10px; } .mailchimp_widget__content label { lettergrootte: 20px; } .mailchimp_widget__inputs { flex-richting: kolom; } .mailchimp_widget__content input[type=”submit”] { margin-left: 0 !important; marge-top: 0 !belangrijk; } }

Tijdstempel:

Meer van dapper