'Street Fighter VR' debuteert in Japanse speelhallen en zorgt voor vechtpartijen met Ryu, Zangief en meer

'Street Fighter VR' debuteert in Japanse speelhallen en zorgt voor vechtpartijen met Ryu, Zangief en meer

‘Street Fighter VR’ debuteert in Japanse arcades en levert vechtpartijen op met Ryu, Zangief en meer PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Als je nu in Japan bent, zou je de eerste kunnen zijn die de nieuwe, officieel gelicentieerde game speelt VR-straatvechter arcade-ervaring, waarin je het opneemt tegen enkele van de meest iconische krijgers van het universum.

Capcom heeft deze week een trailer uitgebracht voor het arcadespel voor één speler, genaamd Street Fighter VR Shadroo-verbeteringsplan (ストリートファイターVRシャドルー強化計画). Het is niet alleen een voertuig voor merkbetrokkenheid dat op smaak is Straatvechter; praktische rapporten suggereren dat het eigenlijk een behoorlijk solide basis is voor wat op een dag een eerlijke VR-game zou kunnen zijn als Capcom er echt de moeite voor zou willen doen.

Volgens een hands-on van SPEL Kijken (Japanse taal), VR-straatvechter rekruteert je als een junior soldaat van het kwaadaardige geheime genootschap 'Shadroo', geleid door M Bison. Matched up tegen de krijgers van Straatvechter V, je vecht omhoog in de gelederen om de sterkste te worden.

De game, die wordt gespeeld op de HTC Vive Pro 2, zou eerst een basistrainingsmodus bieden die ogenschijnlijk rechtstreeks is overgezet van Street Fighter V. Hoewel het aantal aanvallen dat je kunt doen beperkt is tot stoten en vuistgerichte bewegingen zoals Hadouken en Shoryuken, zijn de regels van het VR-spel hetzelfde als het origineel, SPEL Kijken rapporten.

Tegenstanders zijn onder meer Ryu, Zangief en M Bison (bekend als 'Vega' in Japan), hoewel een andere tegenstander te zien was in de officiële kunst van Capcom, inclusief wat lijkt op het schimmige silhouet van Blanka aan het einde van de trailer. Dus misschien komt er nog meer? Zoals het nu is, als je geen enkele wedstrijd wint, zijn er eigenlijk acht verschillende eindes, afhankelijk van wat je speelt - klinkt als een behoorlijke hoeveelheid herspeelbaarheid.

“Om eerlijk te zijn, voordat ik het speelde, dacht ik dat het gewoon een VR-game was met een straatvechter motief,” Hiroyuki Endo van SPEL Kijken schrijft: “maar toen ik het echt aanraakte, waren er overal vechtgame-elementen en ik was verrast dat ik kon genieten van een volwaardige straatvechter in een VR-game vanuit een first-person perspectief.”

VR-straatvechter begon op 17 februari in de Plaza Capcom Store in Hiroshima, Japan, en kostte ¥ 1,200 (~ $ 9 USD) per gameplay-sessie. Het zal op 17 april ook uitbreiden naar Miraino Aeon Mall in Toyokawa, Japan.

Er is echt geen indicatie of we een release buiten Japan zullen zien, hoewel we hebben gezien dat soortgelijke projecten het hebben gehaald dankzij de aanhoudende vraag van het publiek, zoals het ooit alleen voor Japan Mario Kart VR racer - dus het lijkt niet zo vergezocht als straatvechter fans zijn vocaal genoeg.

[Ingesloten inhoud]

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR