Valve zegt dat het de VR-sectie van de Steam Hardware Survey PlatoBlockchain Data Intelligence heeft opgelost. Verticaal zoeken. Ai.

Valve zegt dat het de VR-sectie van de Steam Hardware Survey heeft opgelost

Valve zegt dat het problemen met het verzamelen en analyseren van de VR-sectie van Steam Hardware Survey heeft opgelost.

Vorige week we hebben een artikel gepubliceerd r . schetsenrecente anomalieën in de Steam Hardware Survey's VR-sectie, inclusief grote onverklaarbare sprongen in de belangrijkste 'Steam-gebruikers met VR-headsets'-figuur. We kwamen tot de conclusie dat we het niet langer zouden gebruiken als een betrouwbare bron voor onze analyse van de VR-markt.

We hadden meerdere keren contact opgenomen met Valve voor uitleg - in de hoop op een oplossing - tevergeefs. Maar nu heeft Valve gereageerd door de afgelopen drie maanden gecorrigeerde gegevens uit te geven en te zeggen dat het problemen met "verzameling en analyse" heeft opgelost die de nauwkeurigheid en consistentie beïnvloeden:

De hardware-enquête ziet natuurlijke variaties in de responspercentages van de enquête van maand tot maand, dus enige variabiliteit in de statistieken is te verwachten. Door de sprongen van mei/juli en de extra categorie in augustus moesten we echter dieper kijken, en we hebben nu een paar problemen opgelost met het verzamelen en analyseren van gegevens, en ook de pagina met enquêteresultaten van augustus gecorrigeerd. We verwachten in de toekomst nauwkeurigere resultaten te hebben.

De hardware-enquête is: elke maand aan een willekeurige steekproef van Steam's gebruikersbestand aangeboden. Als u ervoor kiest om te accepteren, worden uw pc-specificaties en randapparatuur geüpload. Vóór maart 2020 was de enquête afhankelijk van headsets die op het moment van bemonstering via USB waren aangesloten, maar Valve veranderde dit om uw SteamVR-logboeken van de afgelopen maand te scannen. Bedrijven zoals Meta, Valve en HTC onthullen geen verkoopcijfers voor hardware, dus het is de meest betrouwbare indicator voor de acceptatie van pc VR. 

Hier is de Gegevens 'Steam-gebruikers met VR-headsets' vóór correctie, zoals te zien in ons vorige artikel:

Dit zijn de gecorrigeerde gegevens die we hebben ontvangen voor mei, juni, juli en augustus:

Valve zegt dat het de VR-sectie van de Steam Hardware Survey PlatoBlockchain Data Intelligence heeft opgelost. Verticaal zoeken. Ai.

Als de bewering van Valve over nauwkeurigere resultaten in de toekomst waar is, zullen we deze weer gebruiken voor analyse van de VR-markt. We zullen de gegevens de komende maanden nauwlettend in de gaten houden om te verifiëren dat dit het geval is.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR