De VR-poort van de originele Resident Evil 4 was een must-buy voor elke Quest-eigenaar.
Het lijkt dan ook een no-brainer dat Resident Evil 4 Remake ook perfect zou passen voor PSVR 2, na de uitstekende VR-modus voor Inwoner kwaad dorp, die werd toegevoegd als gratis update aan het basisspel om de lancering van de headset te ondersteunen.
We konden deze week de nieuwe VR-modus op PSVR 2 uitproberen tijdens de Tokyo Game Show. Hoewel de demo beperkt was tot het begin van het spel, bewijst het nu al dat het iets nieuws op tafel zou kunnen brengen naast alleen maar verbeterde beelden op de RE Engine.
Eerlijk gezegd, als Capcom alle mechanismen van Armature's fantastische VR-poort in het groot had weggevaagd, zouden we zeer tevreden zijn geweest. Dat gezegd hebbende, is het nog te vroeg om te weten hoe goed deze versie speelt als VR-shooter, aangezien de demo wreed eindigt vรณรณr de beroemde dorpshinderlaag.
In plaats daarvan gaf deze hands-on ons vooral een idee van hoeveel griezeliger deze nieuwe PSVR-versie is vergeleken met de Quest-versie, met meer fotorealistische beelden en nieuwe verlichting (of beter gezegd, gebrek aan licht). Het is niet per se de meest meeslepende VR-ervaring, aangezien je handen (of, anders gezegd, de handen van Leon) alleen langs objecten in de demo dwalen - je kunt met de meeste ervan niet communiceren tenzij er een knopprompt verschijnt.
Als het licht uitgaat en Leon zijn zaklamp moet aandoen, verschijnt dat niet in je handen, maar als een licht dat uit โ en kantelt in รฉรฉn lijn met โ je hoofd. De demo was helaas ook beperkt tot de zittende modus, wat betekende dat de holster en andere uitrusting iets voor me werden geplaatst in plaats van op mijn middel te worden geplaatst.
Een van de grootste bezwaren tegen de Quest-versie was dat het nooit echt een pure VR-game is, omdat het terugvalt op de originele tussenfilmpjes uit het derde persoonsperspectief. Helaas is dit iets dat de PSVR 2-versie ook doet. Zelfs de first-person tussenfilmpjes begaan dezelfde misdaad als Village, met plotselinge onderbrekingen die de controle van de speler wegnemen (een beslissing die voor sommigen bewegingsziekte kan veroorzaken).
Maar voordat het klinkt alsof we ons op het negatieve concentreren, is er een kleine verandering die meer overtuigt. Bij het bedwelmen van een vijand met Leon's roundhouse-kick, speelde de Quest-versie het originele ingeblikte geanimeerde filmpje. De PSVR 2-versie kiest er echter slim voor om de camera in een iets hogere positie te zetten, van waaruit je Leon naar voren ziet rennen om de toonbank af te leveren. Het lijkt onwaarschijnlijk dat Capcom ervoor zou hebben gekozen om zijn voeten daadwerkelijk uit te steken in het perspectief van de eerste persoon, dus deze oplossing houdt de actie op subtiele wijze binnen de context en haalt je er niet volledig uit.
Als het op schietmechanismen aankomt, voelde het vergelijkbaar met wat je krijgt in de VR-modus van Village, hoewel we in de demo alleen het pistool van Leon mochten gebruiken. Herladen gebeurt door op een knop te drukken om de clip leeg te maken, voordat je een nieuwe plaatst en de hamer terugtrekt. Leons mes kan worden gehanteerd om tonnen en dozen voor spullen kapot te maken, maar we hebben helaas niet het punt bereikt waarop je de met een kettingzaag zwaaiende maniak in het dorp kunt afweren.
Het was echter grappig om in plaats daarvan een andere beroemde schurk uit de horrorfilm te channelen: door R2 met het mes vast te houden, verandert Leons greep zodat hij het mes naar beneden houdt. Als je een Ganados neerhaalt, kun je ze snel afmaken door het mes te pakken en net zo statig te worden als Norman Bates. Eerlijk gezegd begon ik gespannen snaren te horen terwijl ik de stekende bewegingen maakte.
Hoewel we graag wat tijd hadden besteed aan het proeven van de actievolle momenten, was de demo van de VR-modus van Resident Evil 4 veelbelovend. Als het lukt om op รฉรฉn lijn te komen met de Quest-versie, kijken we binnen een jaar naar een tweede Resident Evil-game die je niet mag missen op PSVR 2. En dat vinden wij prima.
De Resident Evil 4 VR-modus komt deze winter naar Resident Evil 4 als gratis update op PSVR 2.
- Door SEO aangedreven content en PR-distributie. Word vandaag nog versterkt.
- PlatoData.Network Verticale generatieve AI. Versterk jezelf. Toegang hier.
- PlatoAiStream. Web3-intelligentie. Kennis versterkt. Toegang hier.
- PlatoESG. carbon, CleanTech, Energie, Milieu, Zonne, Afvalbeheer. Toegang hier.
- Plato Gezondheid. Intelligentie op het gebied van biotech en klinische proeven. Toegang hier.
- Bron: https://www.uploadvr.com/resident-evil-4-vr-mode-hands-on-psvr-2/
- : heeft
- :is
- :niet
- :waar
- 2000
- a
- in staat
- Account
- Actie
- werkelijk
- toegevoegd
- Alles
- al
- ook
- an
- en
- Nog een
- verschijnen
- komt naar voren
- ZIJN
- rond
- AS
- At
- weg
- terug
- vaten
- baseren
- BE
- geweest
- vaardigheden
- Begin
- wezen
- behalve
- Grootste
- Beetje
- dozen
- Breken
- brengen
- maar
- by
- camera
- CAN
- capcom
- verandering
- Wijzigingen
- Kanaal
- controle
- komt
- komst
- plegen
- vergeleken
- compleet
- verband
- onder controle te houden
- overtuigt
- kon
- Counter
- Misdrijf
- bezuinigingen
- beslissing
- leveren
- demonstratie
- doet
- Nee
- Downing
- Vroeg
- eindigt
- Motor
- uitrusting
- Zelfs
- Alle
- uitstekend
- ervaring
- Vallend
- beroemd
- fantastisch
- Met
- Voeten
- vilt
- Film
- einde
- afmaken
- geschikt
- gericht
- volgend
- Voor
- Naar voren
- Gratis
- oppompen van
- voor
- spel
- gaf
- krijgen
- het krijgen van
- gegeven
- Go
- kreeg
- HAD
- hamer
- handen
- hands-on
- Hebben
- hoofd
- gehoor
- hier
- zijn
- bezit
- Eerlijk
- verschrikking
- Hoe
- Echter
- HTTPS
- i
- idee
- if
- meeslepende
- meeslepende vr
- verbeterd
- in
- verkrijgen in plaats daarvan
- interactie
- IT
- artikelen
- HAAR
- jpg
- voor slechts
- eentje maar
- schop
- blijven
- Gebrek
- lancering
- licht
- Verlichting
- als
- Beperkt
- Lijn
- Elke kleine stap levert grote resultaten op!
- op zoek
- lot
- hield
- gemaakt
- beheert
- me
- betekende
- mechanica
- Mode
- Moments
- meer
- meest
- meestal
- beweging
- bewegingen
- veel
- Must-have
- my
- Nabij
- nodig
- negatief
- nooit
- New
- nieuwe VR
- objecten
- of
- korting
- on
- EEN
- Slechts
- Opt
- or
- origineel
- Overige
- uit
- eigenaar
- verleden
- perspectief
- Fotorealistisch
- Plato
- Plato gegevensintelligentie
- PlatoData
- Spelen
- speler
- speelt
- punt
- positie
- druk
- belofte
- bewijzen
- PSVR
- PSVR 2
- trekken
- zetten
- zoektocht
- snel
- liever
- RE
- bereiken
- los
- Resident Evil 4
- lopen
- Zei
- dezelfde
- tevreden
- Tweede
- lijkt
- schutter
- schieten
- tonen
- gelijk
- Snappen
- So
- oplossing
- sommige
- iets
- besteed
- gestart
- Still
- Prachtige
- plotseling
- ondersteuning
- tafel
- Nemen
- neem contact
- dat
- De
- Ze
- harte
- dit
- deze week
- toch?
- niet de tijd of
- naar
- tokyo
- Tokio spelshow
- ook
- aanhangwagen
- proberen
- BEURT
- helaas
- onwaarschijnlijk
- bijwerken
- UploadVR
- us
- .
- versie
- zeer
- erg tevreden
- Dorp
- visuals
- vr
- VR Ervaring
- VR-spel
- vr-poort
- vr-shooter
- was
- Bekijk de introductievideo
- Manier..
- we
- week
- GOED
- waren
- Wat
- wanneer
- welke
- en
- groothandel
- venster
- Winter
- Met
- binnen
- zou
- jaar
- You
- Your
- zephyrnet