VR-veteraanstudio achter 'Bigscreen' onthult dunne en lichte pc VR-headset 'Beyond'

VR-veteraanstudio achter 'Bigscreen' onthult dunne en lichte pc VR-headset 'Beyond'

Het team achter de sociale VR-kijkapp Groot scherm onthulde vandaag een dunne en lichte PC VR-headset die niet alleen een paar intrigerende specs van enthousiaste kwaliteit belooft, maar ook een op maat gemaakte pasvorm op basis van een 3D-scan van je gezicht. Kortom, het is een grote primeur voor de VR-veteranen, die verantwoordelijk zijn voor een van de meest geliefde platforms voor het bekijken van VR-content.

Bigscreen Beyond genaamd, de headset van $ 999 biedt een interessante reeks functies die volledig gericht zijn op pc VR-enthousiastelingen: dubbele OLED-microdisplays met een resolutie van 2,560 × 2,560 per oog, pannenkoekoptiek en 6DOF SteamVR-trackingondersteuning.

Het bedrijf factureert de tethered PC VR-headset als de kleinste en lichtste in zijn soort, met een gewicht van slechts 127 gram en een afmeting van minder dan 1 inch op het dunste punt.

VR Veteran Studio achter ‘Bigscreen’ onthult dunne en lichte pc VR-headset ‘Beyond’ PlatoBlockchain data-intelligentie. Verticaal zoeken. Ai.
Met dank aan Bigscreen

Groot scherm verder begint vandaag met pre-orders, geprijsd op $ 999. Ogenschijnlijk richt Beyond zich op pc VR-gebruikers die waarschijnlijk al in het SteamVR-ecosysteem zitten, maar iets dunner en lichter willen dan de laatste generatie headsets, zoals Valve Index. Opvallend is dat de headset niet de vereiste SteamVR-trackingbasisstations of SteamVR-compatibele controllers zoals de Valve Index-controller of de HTC Vive-wand bevat - je zult deze apart moeten aanschaffen.

De redenering: Bigscreen-oprichter en CEO Darshan Shankar zegt dat de VR-softwarestudio "de VR-headset wilde bouwen die we voor onszelf wilden".

"De toonaangevende VR-headsets van vandaag zijn in gewicht verdubbeld in vergelijking met headsets uit 2016. We hebben Beyond gebouwd omdat we vonden dat VR te zwaar, omvangrijk en oncomfortabel was", zegt Shankar. “We hebben nieuwe technologieën uitgevonden om het comfort te vergroten en ultra-high-end componenten zoals OLED-microdisplays en pannenkoekoptiek ontwikkeld om de onderdompeling te vergroten. Om de beste software-ervaring te bieden voor het bekijken van films in Groot scherm, moesten we ook de beste hardware bouwen met Bigscreen Beyond.”

VR Veteran Studio achter ‘Bigscreen’ onthult dunne en lichte pc VR-headset ‘Beyond’ PlatoBlockchain data-intelligentie. Verticaal zoeken. Ai.
Met dank aan Bigscreen

Zoals veel toekomstige VR-headsets, kan Beyond afslanken dankzij de opname van pancake-lenzen, waarvan Bigscreen zegt dat het een optisch ontwerp met drie elementen is dat is samengesteld uit glas, plastic polymeren, films en coatings.

In combinatie met twee OLED-microdisplays, elk met een resolutie van 2,560 × 2,560 pixels, beschikt Beyond over een hoge vulfactor met zijn 7.2 μm brede pixels en RGB-streep-subpixels, wat resulteert in wat het bedrijf zegt het schermdeureffect elimineert - wanneer de niet -verlichte ruimtes tussen pixels laten het lijken alsof je VR-content door een hordeur bekijkt.

Resolutie alleen vertelt niet het hele verhaal, hoewel Valve Index ter referentie 1,440 × 1,600 per oog is, Meta Quest Pro 1,920 × 1,800 pixels per oog en Pico 4 2,160 × 2,160 pixels per oog.

Nog een van de grote functies van Beyond voor liefhebbers is te danken aan het vermogen van Bigscreen om de pasvorm van de headset aan te passen aan elke gebruiker, wat zal worden gedaan door een eenmalige scan van het gezicht van de gebruiker uit te voeren met behulp van een iPhone XR of recenter mobiel Apple-apparaat . De speciale Bigscreen-scanapp zou de vorm van het gezicht van de gebruiker en de positie van zijn ogen meten, waardoor het bedrijf een gezichtsinterface kan vormen die uniek is voor het individu en de afstand tussen de pupillen kan bepalen.

Er wordt gezegd dat de met de hand wasbare gezichtsinterface zorgt voor "gelijkmatige gewichtsverdeling, geen lichtlekkage en de ogen en optiek correct uitlijnt." Bovendien zullen brildragers moeten springen voor op maat gemaakte lenzen op sterkte die magnetisch in Beyond passen, aangezien een bril niet in de kleine vormfactor past.

Hoewel het wordt geleverd met een zachte band, kunnen gebruikers ook kiezen voor de optionele audioband. We hebben de prijzen daarvoor nog niet bevestigd, maar we zullen deze updaten zodra we dat doen.

VR Veteran Studio achter ‘Bigscreen’ onthult dunne en lichte pc VR-headset ‘Beyond’ PlatoBlockchain data-intelligentie. Verticaal zoeken. Ai.
Met dank aan Bigscreen

Toegegeven, sommige dingen die we als 'nex-gen' zouden beschouwen, ontbreken met name in Beyond, zoals eye-tracking, face-tracking, optische 6DOF-tracking en de mogelijkheid om het draadloos te gebruiken. Als de eerste VR-headset van een oude VR-veteraan, vinkt Beyond echter veel vakjes aan voor gebruikers zoals simulatorfans en iedereen die op zoek is naar een betere VR-mediaviewer voor de lange termijn.

Bigscren Beyond wordt in golven verzonden op basis van de regio. Pre-orders, die volledig annuleerbaar en restitueerbaar zijn tot aan de verzending, zullen naar verwachting ergens in het derde kwartaal van 3 in de Verenigde Staten worden verzonden.

Verzendingen van de tweede golf beginnen in het vierde kwartaal van 4 in Canada en Europa, waaronder het Verenigd Koninkrijk, Duitsland, Frankrijk, Spanje, Nederland, Italië en België. Een derde golf van zal ergens eind 2023 komen, inclusief Japan, Australië, Nieuw-Zeeland. Het bedrijf zegt dat Beyond in 2023 in meer landen en regio's beschikbaar zal zijn.

Bekijk het specificatieblad hieronder:

Groot scherm buiten de specificaties

Beeldschermresolutie 5120 x 2560 pixels (2560 x 2560 per oog) gesloten op max 90Hz
Gezichtsveld (FOV) 93° HFOV x 90° VFOV
Pixels per graad (PPD) 28 °
Oogafstand (IPD)

56 mm-74 mm ondergebracht (vaste IPD per apparaat, 58 mm-72 mm)

Type optiek Pannenkoekoptiek op maat
6DOF-tracking SteamVR-tracking (ook bekend als Lighthouse)
Versie V1.0 of V2.0 basisstations. Niet inbegrepen.
Controllers SteamVR-controllers (bijv. Valve Index, HTC Vive). Niet inbegrepen.
Volgen van het hele lichaam

SteamVR-trackers (bijv. HTC Vive Tracker, Tundra Tracker). Niet inbegrepen.

Audio Niet ingebouwd (USB C-poort voor audio), of optionele audioriem
poorten USB-C-accessoirepoort (USB 2.0)
microfooningang Stereo microfoons
PC-aansluiting DisplayPort 1.4 (video) en dubbele USB 3.0-poorten (stroom, data)
Accessoire poorten USB-C (USB 2.0-snelheid)
Kabel 5 meter glasvezelkabel op maat en Link Box
PC vereisten
CPU Quadcore Intel of AMD
GPU

Nvidia RTX 2070 of AMD RX 5700 XT of nieuwer (DisplayPort 1.4 en DSC vereist)

poorten 1 x DisplayPort 1.4, 2 x USB 3.0-poorten

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR