3D-geprinte ogen op de Quest 2 zijn pure nachtmerrie-brandstof voor PlatoBlockchain-data-intelligentie. Verticaal zoeken. Ai.

3D-geprinte ogen op de Quest 2 is pure nachtmerriebrandstof

Is de technologie te ver gegaan, of niet ver genoeg?

Zou het niet leuk zijn als je in staat zou zijn om contact te maken met anderen in de echte wereld terwijl je ondergedompeld bent in je favoriete VR-games en apps?

VFX-artiest en XR-ontwikkelaar Jake Berg denkt van wel, en daarom bouwde de digitale maker een paar mechanische ogen voor zijn Meta Quest 2, en de resultaten zijn ... op zijn zachtst gezegd verontrustend. In de woorden van een gebruiker die: commentaar op het filmpje: "Wauw, ik haat dit, doe alsjeblieft meer."

Het goddeloze ding werd tot leven gebracht met een combinatie van 3D-printen, solderen, animatronics en ouderwets elleboogvet. Berg beweert dat de ogen zo realistisch zijn dat je niet eens kunt zien dat hij een VR-headset draagt. En op basis van de geleverde beelden ben ik geneigd het met hem eens te zijn.

"Ik heb ogen gemaakt voor mijn VR-headset omdat ik van VR houd, maar ik had moeite om contact te maken met de echte mensen in mijn leven", zei Berg in zijn video. "Dus met een beetje 3D-printen, solderen en animatronics werden deze prachtige ogen geboren."

Is dit het vreemdste VR-gerelateerde doe-het-zelf-project dat je ooit hebt gezien, of is Berg hier iets op het spoor? We laten u daarover oordelen.

Afbeelding tegoed: Jake Berg

Tijdstempel:

Meer van VRScout