Beyond Pixels: Apple's Vision Pro-headset zet een nieuwe standaard voor VR-innovatie

Beyond Pixels: Apple's Vision Pro-headset zet een nieuwe standaard voor VR-innovatie

  • Op 2 februari 2024 bracht Apple de Vision Pro Headset uit als de nieuwe gateway voor de Metaverse.
  • De Vision PRO-headset heeft verschillende indrukwekkende specificaties, zoals 23 miljoen pixels op twee schermen.
  • Apple verduidelijkte dat gebruikers na de lancering meer dan 100 Apple-arcadegames konden spelen.

Het jaar 2024 begon goed voor web3, waarbij NFT en de cryptomarkt gestaag terugkeerden. Sindsdien heeft de industrie verschillende belangrijke mijlpalen op het gebied van innovatie en acceptatie bereikt. De Bitcoin ETF opende nieuwe deuren voor adoptie, wat een rimpeleffect in de hele sector veroorzaakte.

Deze mijlpaal inspireerde verschillende organisaties en overheden om hun standpunt over de cryptogemeenschap te heroverwegen. De gestage heropleving van de NFT-markt heeft geleid tot een nieuwe golf van innovatie in de franchise. Verschillende op NFT gerichte bedrijven hebben manieren gevonden om een โ€‹โ€‹tastbaar tintje aan hun NFT-collectie te geven, zoals het maken van fysiek speelgoed dat is gekoppeld aan NFT-kunstwerken.

Deze hoogtepunten zijn, maar een paar van de positieve ontwikkelingen die blockchain-technologie heeft gemaakt, maar de nieuwste hype die via sociale media en de technische wereld raast, is de Apple Metaverse en de Vision Pro Headset. Dit nieuwe wonder heeft veel potentieel, omdat het een nieuw pad heeft gecreรซerd dat aansluit bij de Metaverse en het dagelijkse leven. De Apple-headset zou de manier waarop we met elkaar omgaan en de Metaverse in realtime ontwerpen, kunnen veranderen.

Vision Pro Headsets, een nieuw pad voor de Metaverse

In eerdere artikelen hebben we vermeld dat web3 door de jaren heen zijn plaats in de technische wereld blijft verstevigen, en drie van zijn toepassingen vallen op. Ze omvatten cryptocurrency, digitaal eigendom en de Metaverse. Van de drie is de Metaverse een kleinschalige weergave van de visie van web3, een mondiale digitale economie.

De Metaverse is een virtuele wereld waarin de pijlers van web3 harmonieus samenwerken en de interoperabiliteit ervan aantonen. De Metaverse maakt gebruik van blockchain-technologie, AI, slimme contracten, virtuele en augmented reality en NFT om een โ€‹โ€‹zelfvoorzienende digitale economie te ontwikkelen waarin gebruikers wereldwijd miljoenen kunnen verdienen, ontwerpen, creรซren en ermee kunnen communiceren.

De toepasselijke factoren waren talrijk en het potentieel was overvloedig, maar op de een of andere manier ervoer het een van de ergste neerwaartse trends in de geschiedenis. De Metaverse faalde in realtime, waarbij organisaties miljarden besteedden aan de ontwikkeling van een VR-platform dat slechts plaats bood aan minder dan duizend gebruikers. De uitvoerbaarheid van de Metaverse faalde; volgens veel experts was het alleen maar omdat; โ€œde technologie was zijn tijd te ver vooruitโ€.

Lees ook Apple verbiedt zijn medewerkers om ChatGPT te gebruiken en vreest datalekken.

Dit dwong velen hun VR-droom af te sluiten en op te geven, waardoor velen geloofden dat de mislukking ervan verzekerd was. Gelukkig heeft Apple, een bekende tech-titan, de dag gered door de Vision Pro Headset uit te brengen, waarmee de wereld kennismaakte met de Apple Metaverse. 

De nieuwe headset van Apple heeft de hele web3-gemeenschap op zijn kop gezet, omdat de functionaliteit ervan nieuwe toepassingen biedt die voorheen niet beschikbaar waren. Op 2 februari 2024Apple heeft de Vision Pro Headset uitgebracht als de nieuwe gateway voor de Metaverse. Volgens de tech-titan zijn de headsets het geboortekind van ontwikkelaars die zich richten op Augmented Reality, ruimtelijke besturingssystemen en een mix van web3 en digitale inhoud met de fysieke wereld.

Volgens de officiรซle mededeling is het gestroomlijnde apparaat een strategische zet voor Apple terwijl het zijn reis naar de web3-franchise begint. Het maakt gebruik van de modernste technologie, waarbij de nadruk vooral ligt op de ogen, handen en steminvoer van de gebruiker, waardoor deze zich kan onderdompelen in de Apple-metaverse zonder het contact met de realiteit te verliezen. De organisatie zei. โ€œHet apparaat zal communiceren met digitale inhoud op een manier die fysiek aanwezig voelt in hun ruimte.โ€

In de opmerking werd verwezen naar hoe de Vision Pro-headset gebruikmaakt van eigenschappen met hoge resolutie om inhoud naadloos in de fysieke ruimte van een gebruiker te projecteren.

Apple Headset heeft nieuw speelgoed en gereedschap.

Apple-CEO Tim Cook zei: โ€œDe Vision Pro Headset is jaren vooruit en anders dan alles wat eerder is gemaakt โ€“ met een revolutionair nieuw invoersysteem en duizenden baanbrekende innovaties. Het ontgrendelt ongelooflijke ervaringen voor onze gebruikers en opwindende nieuwe mogelijkheden voor onze ontwikkelaars."

Cook's commentaar geeft nauwkeurig de technologie achter de nieuwe headset van Apple weer, want het is een wonder in de technische wereld.

De Vision PRO-headset heeft verschillende indrukwekkende specificaties, zoals 23 miljoen pixels op twee schermen. Om deze functie in perspectief te plaatsen, moet je begrijpen dat 4K digitale bioscoopfilms, geprezen als het hoogtepunt van het maken van films, slechts minimaal 8.8 miljoen pixels hebben.

vision-pro-headset
Het nieuwe apparaat van Apple; de Vision Pro Headset, voorzien van de modernste software en functies die de meeste VR-headsets overtreffen.[Photo/EM360]

De nieuwe headsets van Apple zijn ook voorzien van een op maat gemaakte Apple-siliciumchip en introduceren Vision OS, een ruimtelijk besturingssysteem met een driedimensionale interface die applicaties vrijmaakt van de grenzen van traditionele schermen. Kortom: het ruimtelijke besturingssysteem heeft met succes de middelen gecreรซerd waarmee 2D-beelden in 3D kunnen verschijnen, waardoor de kloof tussen Augmented Reality en de echte wereld wordt verkleind.

Lees ook Apple zal externe iOS-apps toestaan โ€‹โ€‹en Crypto en NFT's stimuleren.

Apple verduidelijkte dat gebruikers na de lancering meer dan 100 Apple-arcadegames konden spelen. Ze beweerden echter dat dit nog maar het begin was, aangezien de Vision Pro-headset nieuwe soorten games mogelijk zal maken via zijn nieuwe meeslepende staat.

Bovendien bevat het apparaat EyeSight, een programma waarmee gebruikers andere mensen kunnen zien terwijl hun ogen worden weergegeven, waardoor de โ€˜griezeligheidโ€™ die vaak wordt geassocieerd met het dragen van headsets wordt weggenomen.

Velen zullen misschien zeggen dat het apparaat leent van bestaande apparaten, maar het vermogen om een โ€‹โ€‹nieuwe invalshoek op de Metaverse te introduceren is zuurverdiend. Desondanks heeft Apple expliciet vermeden om woorden als de augmented reality van de Metaverse in zijn marketing te gebruiken, maar de uitvoerbaarheid en toepassing ervan bieden een nieuw pad voor web3.

Een doorbraak voor de Metaverse

Sinds 1992, nadat Neal Stephenson de term Virtual Reality bedacht, hebben ontwikkelaars, innovators en ondernemers allemaal gezocht naar middelen om deze visie te verwezenlijken. Pas na de implementatie van web3 en AI kreeg deze โ€˜sciencefictionโ€™ eindelijk een praktische use case.

Desondanks heeft de Metaverse moeilijke tijden doorgemaakt, omdat veel organisaties zich terugtrokken uit de neerwaartse trend. Apple's intrede in de Metaverse met zijn ruimtelijke besturingssysteem presenteert een nieuwe vorm in een verder stagnerende industrie. Als een van de grootste technologiebedrijven heeft Apple een nieuwe aanpak voor de sector gepresenteerd en een trend op gang gebracht die lang als dood werd beschouwd.

Voorheen had Apple geen voorafgaand standpunt over blockchain-technologie en web3. Sommigen beweren dat het slechts een truc was om gestaag aan de Vision Pro-headsets te werken, maar dit is puur gebaseerd op speculaties. De Apple-metaverse presenteert echter een nieuwe paradigmaverschuiving voor de industrie. 

Laten we een beeld schetsen van het potentieel van Vision Pro. De meeste op metaverse gebaseerde organisaties bieden headsets aan voor games, educatieve doeleinden of training. Dit beperkte de use case aanzienlijk tot een paar industrieรซn, waardoor de potentiรซle markt werd verkleind van miljoenen gebruikers naar duizenden.

De Vision Pro-headsets maken gebruik van de ruimtelijke besturingssystemen en augmented reality om deze barriรจre te doorbreken, waardoor gebruikers de Metaverse in hun dagelijks leven kunnen integreren. Dit breidt het aantal gebruikers uit tot een potentieel miljard, waarbij wordt ingebouwd dat als het apparaat met succes de markt penetreert, de organisatie het gebruik ervan voor trainingen, vergaderingen en andere gebruikers zal uitbreiden.

Bovendien, als Apple web3 en zijn gebruiksscenario's uiteindelijk publiekelijk erkent, zou dit het doel van de franchise voor wereldwijde adoptie versterken. Bovendien kondigde het bedrijf na de uitrol van de nieuwe headset zijn samenwerking aan met De Walt Disney Company. Dankzij deze unieke samenwerking kunnen gebruikers communiceren met Disney-sporten, -shows en -films, waardoor de markt wordt uitgebreid naar het uitgebreide netwerk van Disney.

Bovendien is Apple realistisch geweest over het uitrollen van het nieuwe apparaat en stelt dat het enige tijd zal duren voordat het gestaag een substantieel gebruikersbestand zal verwerven. Dit hangt samen met de hoge prijs van de AR-headset, maar moet nog enkele duizenden gebruikers afschrikken.

Cathy Hackl, hoofd Metaverse Officer bij Journey, commentaar, "De Vision Pro-headset tilt entertainment en communicatie naar een hoger niveau. Dit is het meest geavanceerde technische product ooit gemaakt."

De nieuwe headset van Apple en de onderneming in de Metaverse hebben de VR-hype nieuw leven ingeblazen en zullen waarschijnlijk andere organisaties inspireren om hun inspanningen om de markt te domineren te verdubbelen.

Tijdstempel:

Meer van Web 3 Afrika