In reactie op een stortvloed aan kritiek op het vermeende gebruik van AI in een video-aankondiging van League of Legends, zei Riot Games donderdag dat de voice-overproblemen niet te wijten waren aan het gebruik van AI, maar eerder aan een gebrek aan “de juiste richting” gegeven aan de menselijke stemacteur.
Riot Games, wanneer decoderen vroeg naar een bericht op het Twitter-account van League of Legends Wild Rift met een update over de situatie.
“Hé allemaal, een paar dagen geleden hebben we een Sivir-instructievideo uitgebracht om aan onze spelers te laten zien”, Riot Games zei op Twitter. “In de video gaven we onze stemacteur niet de juiste richting, wat leidde tot de verkeerde uitspraak van Sivirs naam. Dit is onze verantwoordelijkheid en we zullen ervoor zorgen dat dit soort dingen in de toekomst niet door de mazen van het net glippen.”
Het drama begon op 23 november, toen het account van League of Legends Wild Rift een aankondigingsvideo plaatste waarin het spelpersonage Sivir centraal stond, wat door de voice-over als “ernstig” werd uitgesproken.
“Had een van de iconische, getalenteerde stemmen kunnen inhuren die aan Wild Rift of League Of Legends werkten voor de voice-over”, mede-oprichter van Korizon Esports Ashley Kang gereageerd op Twitter. “Ik had er de voorkeur aan gegeven en voelde me meer betrokken bij het kijken hiervan.”
"Hoe kunnen jullie dit van je af laten glijden als de AI de naam van de kampioen verkeerd uitspreekt?" Kevin Dhir, oprichter en CEO van Galint Gaming, zei dit.
League of Legends, gelanceerd in 2009, is een online battle arena (MOBA)-game voor meerdere spelers. League of Legends, een populair spel in eSports, was de favoriet van de gevallen FTX-oprichter en voormalig CEO Sam Bankman-Fried.
In oktober, volgens documenten in de samenzwerings- en fraudeproefdocumenten van Bankman-Fried tekende FTX een zevenjarige overeenkomst om de League of Legends Esports-serie te sponsoren in een overeenkomst ter waarde van $ 100 miljoen in augustus 2021.
Net zoals NFT's ervoor, hebben gamers dat gedaan teruggeduwd over het idee om generatieve AI in games te gebruiken. Game-ontwikkelaars zijn echter begonnen de opkomende technologie te omarmen. Studios het gebruik van AI in games zijn onder meer Ubisoft, Microsoft, Activision Blizzard, Square Enix, robloxen NCSoft.
Eerder dit jaar kondigde Activision aan dat het AI zou inzetten controleren chatten in Call of Duty-games om giftig gedrag te bestrijden.
“Deze nieuwe ontwikkeling zal de voortdurende moderatiesystemen onder leiding van het Call of Duty anti-toxiciteitsteam versterken, die op tekst gebaseerde filtering in 14 talen voor in-game tekst (chat en gebruikersnamen) omvat, evenals een robuuste in-game spelersrapportage systeem”, aldus Activision in een verklaring.
Bewerkt door Ryan Ozawa.
Blijf op de hoogte van cryptonieuws, ontvang dagelijkse updates in je inbox.
- Door SEO aangedreven content en PR-distributie. Word vandaag nog versterkt.
- PlatoData.Network Verticale generatieve AI. Versterk jezelf. Toegang hier.
- PlatoAiStream. Web3-intelligentie. Kennis versterkt. Toegang hier.
- PlatoESG. carbon, CleanTech, Energie, Milieu, Zonne, Afvalbeheer. Toegang hier.
- Plato Gezondheid. Intelligentie op het gebied van biotech en klinische proeven. Toegang hier.
- Bron: https://decrypt.co/208221/league-of-legends-trailer-sivir-pronunciation-error