Verwacht wordt dat 1.4 miljard gebruikers tegen 2030 lid zullen worden van Metaverse

Verwacht wordt dat 1.4 miljard gebruikers tegen 2030 lid zullen worden van Metaverse

Naar verwachting zullen in 1.4 2030 miljard gebruikers zich aansluiten bij de Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
De metaverse wint snel terrein en trekt bedrijven uit verschillende sectoren aan die het enorme potentieel ervan erkennen. Deze virtuele wereld is getuige geweest van een gestage groei in consument acceptatiepercentages en gebruikersstatistieken, met meer dan 400 miljoen actieve gebruikers in 2022. Tegen 2030 zal het gebruikersbestand naar verwachting de duizelingwekkende 1.4 miljard wereldwijd overschrijden, waarbij de Verenigde Staten goed zijn voor ongeveer 8.3% of 120.7 miljoen gebruikers. Ondanks deze opmerkelijke groei moeten veel Amerikaanse volwassenen (62%) zich nog vertrouwd maken met het doel en de mogelijkheden van de Metaverse.

De Metavers:

De Metaverse verwijst naar een virtual reality-ruimte waar gebruikers in realtime met elkaar en een computergegenereerde omgeving kunnen communiceren. Het is een multidimensionaal, gedeeld virtueel universum dat de fysieke en digitale wereld samenvoegt en grenzeloze mogelijkheden biedt voor entertainment, sociale interactie en commercie.

Impact van COVID-19 op de Metaverse:

De COVID-19-pandemie heeft een belangrijke rol gespeeld bij het versnellen van de acceptatie van de Metaverse. Met de verschuiving naar externe of hybride werkmodellen hebben bedrijven de Metaverse omarmd als een middel voor teams om effectief in realtime samen te werken, ongeacht hun fysieke locatie. Virtuele vergaderingen binnen de Metaverse hebben dure reizen overbodig gemaakt, waardoor bedrijven naadloos kunnen communiceren en kosten kunnen besparen.

De groei van de Metaverse-markt:

De Metaverse en gaming markt ligt op schema om in 13.84 $ 2023 miljard te bereiken, met een geschatte groei van $ 710.21 miljard in 2027. De Verenigde Staten zullen naar verwachting de grootste markt zijn, met bijna 41 miljoen gebruikers. Deze opmerkelijke groei kan worden toegeschreven aan de stijgende populariteit en gebruikersstatistieken van Augmented Reality (AR) en Virtuele Realiteit (VR) technologieën. Tegen 2024 zal de wereldwijde verkoop van AR- en VR-units voor Metaverse-gaming naar verwachting 76.7 miljoen bedragen.

Metaverse en de game-industrie:

De Metaverse heeft een revolutie teweeggebracht in de game-industrie en biedt een nieuw niveau van onderdompeling en interactiviteit. Met de integratie van AR- en VR-technologieën kunnen gamers op onvoorstelbare manieren omgaan met virtuele werelden. Dit heeft de vraag naar Metaverse-gaming aangewakkerd, met een verwachte marktwaarde van $ 710.21 miljard in 2027. Alleen al de Verenigde Staten zullen naar verwachting bijna 41 miljoen gebruikers hebben, wat zijn positie als een cruciale speler op de Metaverse-gamingmarkt benadrukt.

Metaverse en Augmented Reality/Virtual Reality:

De Metaverse leunt sterk op vooruitgang in Augmented reality (AR) en Virtuele Realiteit (VR) technologieën. Deze technologieën verbeteren de gebruikerservaring, waardoor individuen op een meer meeslepende en realistische manier met de virtuele omgeving kunnen omgaan. Naarmate AR en VR evolueren, zal de Metaverse gebruikers met verschillende achtergronden blijven aantrekken, waardoor het entertainment-, communicatie- en samenwerkingspotentieel wordt uitgebreid.

Integratie van de Metaverse in verschillende sectoren:

Terwijl traditioneel digital-first industrieën zoals gaming en e-commerce de Metaverse hebben omarmd, erkennen ook andere sectoren het potentieel ervan. Sectoren zoals onroerend goed, gezondheid, fitness, en onderwijs onderzoeken Metaverse-integratie om hun aanbod te verbeteren en het groeiende gebruikersbestand aan te boren. Deze uitbreiding over verschillende sectoren zal naar verwachting tegen 2030 voor een aanzienlijke groei in deze sectoren zorgen.

De Metaverse in de voorhoede van technologische vooruitgang:

De technologiesector loopt momenteel voorop in Metaverse-investeringen, waarbij 17% van de IT-bedrijven al investeert of van plan is te investeren in deze opkomende technologie. Bedrijven als Microsoft en NVIDIA hebben innovatieve oplossingen geïntroduceerd zoals "Microsoft-mesh"En"Omniversum”, waardoor virtuele vergaderingen en digitale samenwerkingsruimten mogelijk worden. Deze vorderingen benadrukken de toewijding van de technologiesector om de toekomst van de Metaverse vorm te geven en het volledige potentieel ervan te ontsluiten.

In Conclusie:

De Metaverse is op weg om tegen 1.4 een verbazingwekkende 2030 miljard gebruikers te verwelkomen, wat grenzeloze kansen biedt voor bedrijven, videomakers en consumenten. Naarmate de Metaverse bekendheid krijgt, zal de integratie ervan in verschillende sectoren een revolutie teweegbrengen in de manier waarop we werken, entertainen en contact maken. Met gaming, augmented reality en virtual reality als kern belooft de Metaverse een meeslepende, onderling verbonden toekomst. Nu bedrijven en individuen deze digitale grens omarmen, zal de transformerende kracht van de Metaverse ongetwijfeld industrieën hervormen en een echt onderling verbonden wereldwijde gemeenschap creëren.

Tijdstempel:

Meer van Fintech Nieuws