apEX bij het lezen van G2 op Inferno: "Ik had het gevoel dat ze alleen maar uitvoeringen deden" PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

apEX bij het lezen van G2 op Inferno: "Ik had het gevoel dat ze alleen uitvoeringen deden"

Vitaliteit geveegd G2 2-0 in de tweede halve finale van ESL Pro League seizoen 16, herstellende van een vroege achterstand op Mirage voordat hij een geweldige comeback maakte op Inferno om de kaart in overwerk te winnen. Dan "⁠ApEX⁠" Madesclaire leek een stevige lezing te hebben G2's strategieën in de stervende momenten van de kaart, en hij bevestigde dit in een interview met HLTV na de wedstrijd, waarin hij verklaarde dat het rivaliserende internationale team de dingen niet veel veranderde en vooral pogingen uitvoerde die gemakkelijk konden worden tegengegaan.

G2 was niet in staat om dingen op Inferno af te sluiten toen Vitality herstelde om de grote finale binnen te stormen

De Franse in-game leider besprak ook de aanpassingen die Vitaliteit gemaakt op Mirage om een ​​vroege reeks rondes te stoppen van G2, en werpt ook meer licht op enkele van de problemen die het team heeft proberen op te lossen als Lotan "⁠Spinx⁠" Giladi leert hoe je connector speelt. Er was ook een kort gesprek over hun aanstaande grote finale tegen Vloeistof en de vorm van beide teams op weg naar de wedstrijd, die zal beginnen om 17:00 .

Laten we beginnen met dat Inferno-spel, 11 ronden op rij aan de CT-kant tussen de tweede helft en OT. Het leek alsof je HooXi's nummer en een beat op hun strategieën voor de laatste fasen had, hoe was het aan jouw kant?

Om door deze CT-kant te gaan, bleven we gewoon heel kalm, ook al zou ik zeggen dat het erg slecht was, ik bedoel, we speelden een hele slechte T-kant om eerlijk te zijn. We verloren beide pistolen, en dus begon het gewoon heel slecht voor ons. Toen begonnen we een paar rondes te winnen en ik had het gevoel dat ze alleen uitvoeringen deden, niet probeerden kaartcontrole uit te voeren, ze deden rechts uitvoeren, links uitvoeren. We speelden nogal passief met veel nades, dus ik had het gevoel dat alle executies die ze probeerden te doen in ons voordeel waren, we hadden bijna geen nauwe rondes, alleen goede rondes voor ons.

Dat was moeilijk voor ze om te reageren, ik denk dat zo spelen misschien een beetje was... Ik weet niet of ze een beetje bang waren, maar ik denk dat ze meer zouden moeten spelen... Ik weet het niet, anders. Ze voeren ons gewoon uit, we speelden passief en we konden ze counteren, dus ik denk dat we echt goed speelden. We hadden ook de juiste manier, en we veranderden niets omdat zij ook niet veranderden, dus we hadden zoiets van 'het werkt voor ons, laten we zo doorgaan.' We hebben ZywOo een beetje veranderd, A gespeeld, B gespeeld en we probeerden ze tegen te gaan en het werkte goed.

Je speelde eigenlijk je eigen spel.

Jaaa Jaaa. Het is duidelijk dat we vanaf het begin van hun T-kant zagen, ook al wonnen ze rondes, ze voerden uitvoeringen uit, dus ik voelde me oké, misschien blijven ze het doen omdat ze zien dat het werkt. Zij pasten zich niet aan en wij ook niet omdat dat niet nodig was.

Maar je moest je wel aanpassen aan Mirage? Ik weet dat ze een goede start hebben gehad, NiKo misbruikte je eerst een beetje op B en HooXi belde goed.

Ja. Ik denk dat hij één individuele beweging deed die me doodde en toen misbruikten ze me, ze spelen als een B-pop, maar we hadden geen info-midden. Dat was het probleem, want we speelden 3 A passief, 2 B passief, wat tegenwoordig een van de ergste dingen is in CS. Bij 7-3 zei ik net tegen mijn teamgenoten: 'Jongens, we hebben informatie nodig, zo kunnen we op geen enkele manier spelen.'

Het is eigenlijk soms ons kleine probleem, zoals Spinx een geweldige speler is, zo'n goede individuele speler, maar voorlopig krijgt hij gewoon niet de verantwoordelijkheid om wat agressiever te spelen ten opzichte van dit connectorgebied, dus we krijgen soms geen info, en het is echt een beetje verneukt. Dat was best moeilijk voor ons om vol te houden, want als je geen short hebt en je hebt geen mid, je hebt niets, ze hebben veel ruimte en ze kunnen veel dingen doen, je bent bang van alles en het gaat niet zoals je wilt.

Ik denk dat ik in ronde 11 gekke dingen heb gedaan waar ik niet over ga liegen. Het waren solo-moorden omdat ZywOo B was met AWP, ik was raam, ze rookten raam, en we weten een beetje dat de [M4] geluiddemper als je springt goed kan zijn, weet je? Dus ik HIJ [granaat] ondergronds, sprong en doodde NiKo tijdens het springen, wachtte, sprong opnieuw en doodde huNter door de rook tijdens het springen. Ik denk dat als ze ernaar kijken, ze een beetje boos op me zullen zijn, maar ja, toen begon het vanaf daar.

We hebben ons aangepast en wat agressiever gespeeld, we lieten ze niet binnenkomen omdat het op Mirage erg moeilijk is om echt passief te spelen als je de AWP niet op B hebt. Als je de AWP op B hebt, kun je een beetje passief spelen op A omdat je een kruisvuur hebt met geweren, maar verder is het echt T-kant op A, dus dat was moeilijk voor ons. Toen we ons aanpasten wonnen we met 8-7, dus daarna werd het beter.

Over samenwerken met Spinx om beter te worden in het spelen van connector gesproken, was dat ook een gesprek dat je had na de Outsiders-game? Dat kwam uiteindelijk ook heel dichtbij Mirage.

Het gaat niet om individueel goed spelen, gisteren speelde hij individueel niet zo goed tegen Outsiders, maar het gaat erom dat je als team beslissingen neemt. Hij speelde de eerste zes of zeven ronden niet in connector, ze hadden duidelijk veel ruimte, dus ik zei hem gewoon: 'jongen, je moet wat agressiever spelen, anders worden we naar B genaaid.' Hij begon het wat meer te doen, maar het is duidelijk een heel nieuwe positie, en ik denk dat connector een van de moeilijkste posities op aarde is in CS. Het is moeilijk voor hem en het is makkelijker voor mij omdat ik daar veel speelde, maar hij is meer een sterspeler dan ik en sterspelers moeten ofwel window, short of connector spelen.

Het is moeilijk voor hem omdat het nog niet zijn speelstijl is, maar wanneer hij meer verantwoordelijkheden krijgt, wanneer hij de positie echt meer begrijpt, zal het veel gemakkelijker voor hem worden. Voor nu moet hij zich gewoon meer aanpassen, we moeten meer op de kaart spelen en we moeten meer praten over wat we kunnen doen als we iets verliezen, want voor mij was dat in het begin best moeilijk om met B om te gaan omdat we geen informatie. Soms kan ik zonder probleem B alleen blijven als ik weet dat short gedekt is, maar als je weet dat short niet gedekt is, is het moeilijk.

apEX bij het lezen van G2 op Inferno: "Ik had het gevoel dat ze alleen maar uitvoeringen deden" PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Vitality werkt nog aan de volledige integratie van Spinx in zijn nieuwe rol in verbinder

Toen ik gisteren met Magisk sprak, vergat ik hem te vragen over de lange pauze tussen de groepsfase. Je maakte duidelijk deel uit van Groep A, dus je was de eersten die in de Pro League speelde en toen was er een zeer lange pauze tussen dat en het bereiken van de play-offs hier. Wat voor effect had dat op je, in de zin dat je niet echt officials hebt om te spelen voordat je hier kwam?

Ja, eigenlijk kon ik het gisteren nog het meest voelen. Vandaag was een beetje beter, ik denk dat we beter speelden, ook al was het aan de T-kant een beetje moeilijk, maar de rest was goed. Maar gisteren voelde ik het, dat we een maand lang geen LAN hebben gespeeld, en ik zag dat van huNter. Ik denk dat hij zei dat het heel moeilijk was om een ​​eliminatiewedstrijd te komen spelen na slechts vier dagen hier te zijn gebleven. Het was best zwaar, het is niet normaal. Als je een kwartfinale speelt, heb je normaal gesproken wedstrijden gespeeld in de groepsfase, en dat was best zwaar voor ons.

We moesten onze communicatie terug vinden, onze speelstijl, samen spelen, dat soort dingen, en kaart na kaart werd het beter. Gisteren was het niet mooi, ik zei het al, ik denk dat we niet zo goed speelden. Vandaag hadden we drie goede kanten, ook al was de Mirage CT-kant niet zo goed, we begonnen heel slecht en wonnen met 8-7 door het pistool te verliezen, ik denk dat het best goed is. Ik denk dat het vandaag beter was en dat we beter moesten spelen dan gisteren, anders hadden we G2 nooit verslagen.

Je bent niet de enige die me vandaag iets in die richting vertelt. Toen ik EliGE eerder interviewde, zei hij dat als ze jou of G2 willen verslaan in de grote finale, ze niet kunnen spelen op het niveau waarop ze hebben gespeeld, ze het ook moeten opvoeren. Wat vind je van je vorm en hoe het zich verhoudt tot Liquid nu naar de grote finale gaat?

Ik denk dat de finale, afhankelijk van wie de tegenstander is, anders is. Het moet anders. Soms speelt een team minder goed dan het andere, net zoals elk team op een gegeven moment kan opklimmen. Kijk naar FaZe in Katowice, met een stand-in wonnen ze. Alles is mogelijk omdat het een finale is, en het is altijd heel speciaal en hoogstwaarschijnlijk nu met twee teams die al geruime tijd geen finale hebben gespeeld, kan het een groot, groot ding zijn.

Ik heb geen idee hoe het zal zijn, ik denk dat we een kans hebben als we zo blijven spelen. Het is duidelijk dat we nog beter moeten spelen als we een betere kans willen hebben, maar ik denk dat het vandaag best oké was. Als we na elke wedstrijd beter blijven spelen, is dat heel goed voor ons.

Tijdstempel:

Meer van HLTV